アッシュフォード・ラプソディ


第18話 『アッシュフォード・ラプソディ



勝利条件

  1. 敵の全滅。

敗北条件

  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. スザク・ジノ・アーニャ、いずれかの撃墜。

SRポイント獲得条件

  • 4ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる。


初期配置・増援

  • 初期
初期味方 プトレマイオス2(スメラギ)
初期味方 マクロス・クォーター(ジェフリー)
初期味方 イカルガ(ゼロor扇)
初期味方 出撃選択×12
初期味方 ランスロット・コンクエスター(スザク)
初期味方 トリスタン(ジノ)
初期味方 モルドレッド(アーニャ)
初期敵 デスラム(AI)×10
初期敵 戦車型ジェノサイドロン(傭兵団)×3
初期敵 地上空母型ジェノサイドロン(傭兵団)×3
初期敵 アクシオ(傭兵団)×8

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
デスラム AI 29 (6850) 5(2) 2500 4 10 -
戦車型ジェノサイドロン 傭兵団 29 (8850) 6(2) 3800 7 3 -
地上空母型ジェノサイドロン 傭兵団 29 (9850) 6(2) 4000 7 1 ハロ
地上空母型ジェノサイドロン 傭兵団 29 (9850) 6(2) 4000 7 2 -
アクシオ 傭兵団 29 (5300) 6(3) 2200 4 6(8) -

イベント・敵撤退情報等

  • 強化パーツ「アドレナリンアンプル」 隠し要素
    • ジノかアーニャを、MAP左下隅から上に3、右に1マスに移動させればイベント後取得。

攻略アドバイス

  • インターミッションとエンドデモが本番のイベント的なステージ。ジェノサイドロン以外はいずれも脆く、特に強敵もいない。
    • 修理機も不要。ターン数の都合もあるが少しでも撃墜数を稼ぎたいユニットを出すといい。
  • 敵の配置がマップ下方へ広がっているため、移動力の高いユニットを向かわせるといい。
    • 戦艦にユニットを搭載し、南→西に向かわせても良い。
      • 加速なしのイカルガでも3PPには搭載機が南西の敵集団に到達できる。
  • SRポイントを取得するには、1PPからスザクたちを南に向かわせる必要がある。
  • 隠し要素のアドレナリンアンプルを取るのはダッシュ+「加速」のあるジノが適任。
  • このMAPでスザクが獲得したPP・経験値は引き継がれず無駄になる。


戦闘前会話

  • 初戦闘:ヒイロ、ゼロ(蜃気楼)、カレン、スザク、ジノ、アーニャ、エスター


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最終更新:2020年09月27日 20:57
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