戦雲の扉


第13話 『戦雲の扉』


勝利条件

  • 初期
  1. 敵の全滅。
  • 敵増援2出現後
  1. サフィアーダの撤退、または撃墜。

敗北条件

  • 初期
  1. 味方戦艦の撃墜。
  • 味方援軍出現後
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. セツコの撃墜。


SRポイント獲得条件

  • 通算5ターン以内に他の敵を全滅させ、最後にサフィアーダを撃墜する。
    なお、サフィアーダは6ターン目を迎えるか、HP4500以下で撤退する。

初期配置・増援

  • 初期
初期味方 イカルガ(ゼロ)
初期味方 プトレマイオス2(スメラギ)
初期味方 出撃選択×19
初期敵 ???(AS-AI)×16

  • 敵機10機撃墜 or 2PP
敵増援1 パレス・インサラウム(アンブローン)
敵増援1 ディム・リー(AS団員)
敵増援1 ディム・サー(AS団員)×8
敵増援1 次元獣ライノダモン改×3
敵増援1 次元獣ブルダモン改×6
敵増援1 次元獣ダモン改×10

  • 敵増援1出現後、敵機5機撃墜 or 4PP
敵増援2 サフィアーダ(ウェイン)

  • 敵増援2出現後、敵機n機撃墜 or 次のPP
味方援軍 バルゴラ・グローリー(セツコ)


敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
??? AS-AI 24 (4900) 5(2) 2000 4 16

  • 初期配置の敵を10機撃墜 or 2PP
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
パレス・インサラウム アンブローン 25 (56500) 10(-) 16000 30 1 MAP兵器
ディム・リー AS団員 25 (12900) 7(3) 4200 8 1
ディム・サー AS団員 25 (8900) 6(3) 4000 6 8
次元獣ライノダモン改 制御次元獣 24 (12550) 7(3) 3500 8 3
次元獣ブルダモン改 制御次元獣 24 (8150) 6(3) 2700 6 6
次元獣ダモン改 制御次元獣 24 (6150) 5(-) 2200 4 10

  • 敵増援1出現後、敵機5機撃墜 or 4PP
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
サフィアーダ ウェイン 26 (36900) 7(4) 12500 24 1 DMアーマー MAP兵器


イベント・敵撤退情報等

  • 初期配置の敵を10機撃墜するか2PPに敵増援1。
  • 敵増援1出現後5機撃墜かアンブローン撃墜か4PPで敵増援2。アンブローンは撃墜してもしなくても撤退。
    • ウェインは気力170。
  • 敵増援2出現後n機撃墜 or 次のPPに味方援軍。
    • セツコは気力130。
    • n機撃墜は出現条件に含まれていない可能性あり(1PPで敵増援2出現後19機撃墜して味方増援が出現しないことを確認済み。2PP以降に有効になる条件か?)
  • ウェインを撃墜または撤退させるか6PPを迎えるとマップクリア。

攻略アドバイス

  • 敵増援のアークセイバー勢は次元獣に比べてなかなかに固い。
  • パレス・インサラウムは防御固定。前述どおり敵5機撃墜で撤退してしまうので、倒すつもりなら敵の猛攻に反撃せず集中攻撃をする必要がある。16話よりは遙かに撃墜しやすいが1周目では無理をしないほうが良いだろう。
  • サフィアーダの撃破については難敵攻略を参照のこと。
  • なお、DMアーマーはサフィアーダを撤退させた場合でも入手できる。

戦闘前会話

  • ウェイン:刹那、ヒイロ、キリコ、ゼロ、カレン、シン、カミーユ、セツコ、エスター
  • 初戦闘:セツコ

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最終更新:2012年07月28日 01:33
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