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対凪津
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匿名ユーザー
対.凪津
対策の方針
バックステップとノーブルゴースト(214B)で逃げ回って捕まえさせないプレイが重要。中距離で出される22B,A+B,66Kには確反をとっていく。ナツの主力中段のひとつ 6A+B4→宿A:6 のコンボがアイヴィーにはつながらないため、その後ナツは宿Bなどで崩しに来る可能性大。宿への対策は要練習。そのほか、主力下段の4A+B6は必ず見てからガードできるようにしておき、ガード後の対応も練習しておく。1A,4A+B,2A+Bを見てから対処できるようになれば崩しの手段が投げと4A程度になるため守りやすくなる。
代表的なコンボ・起き攻め
始動技 |
コンボ |
起き攻め |
対処法 |
反撃技 |
ダメージ |
備考 |
66B.A+B+K |
|
4A+B6 |
反時計受け身 |
6[B+K] |
44~100 |
ほぼ確定。ナツの行動によってはダメージ100まで伸びる |
66B.A+B+K |
|
1A |
時計受け身 |
(確定なし) |
|
1Aを回避できても特に確定反撃なし。4A+Bがくると浮くためかなりリスキー |
22B |
66B.A+B+K |
4A+B6 |
反時計受け身 |
6[B+K] |
44~100 |
ほぼ確定。ナツの行動によってはダメージ100まで伸びる |
B+G |
|
1A |
後転 |
66B.A+B+K |
45 |
|
66B+G |
|
1A |
後転 |
7B+K |
61 |
|
ガードすると確定反撃のチャンス
相手の技 |
硬直差 |
確定反撃 |
ダメージ |
備考 |
AAB |
-14 |
6B8.K |
40 |
画面端限定 |
A6 |
-14 |
6B8.K |
40 |
ジャスト版や風車Aも同様 |
6AB |
-14 |
6B8.K |
40 |
|
3A |
-13 |
6B8.K |
40 |
|
1A |
-26 |
しゃがみ1[B]B |
67 |
|
3B |
-18 |
6B8.K |
40 |
|
4B |
-14 |
6B8.K |
40 |
|
KKK |
-14 |
6B8.K |
40 |
|
KK2K |
-14 |
立ち途中K |
14 |
|
3KKK |
-14 |
6B8.K |
40 |
|
1K |
-14 |
立ち途中K |
14 |
|
4KK |
-14 |
立ち途中K |
14 |
|
A+B |
-12 |
4B |
14 |
要注意技参照 |
A+B4 |
-21 |
66A |
30 |
要注意技参照 |
8A+B |
? |
8B+K |
62 |
|
|
? |
6[B+K] |
38 |
先端ガード時 |
しゃがみK |
-14 |
立ち途中K |
14 |
|
立ち途中AAA |
-18 |
1B.A+B+K |
68 |
|
立ち途中B |
-12 |
4B |
14 |
要注意連係参照 |
立ち途中K |
-12 |
4B |
14 |
|
ジャンプKA |
-18 |
66B.A+B+K |
46 |
|
66AB |
-16 |
1B.A+B+K |
68 |
画面端限定 |
11A |
-21 |
しゃがみ1B |
78 |
|
44A |
-14 |
6B8.K |
40 |
|
22B |
-12 |
4B |
14 |
歪車Bも同様 |
44B |
-12 |
4B |
14 |
|
66K |
-16 |
1B.A+B+K |
68 |
|
22KA |
-18 |
1B.A+B+K |
68 |
歪車Kも同様 |
44K |
-17 |
しゃがみ1B |
78 |
|
スライディング |
-22 |
しゃがみ1B |
78 |
|
宿a6 |
-14 |
4B |
14 |
|
宿K |
-22 |
66A |
30 |
|
宿B+K |
? |
9B |
26 |
ナツはダウン状態 |
要注意技・要注意連係
要注意技・連係 |
注意点 |
AAB |
リング中央では通常ガードしても距離が離れて確反なし。五段目ジャストガードで1B.A+B+K確定 |
6AK |
二段目をしゃがんでしゃがみ1B→6B8 |
4A |
最後のトドメに多用される下段。ガードしても宿A+B+Kで無敵状態をつくってフォローできるので確定反撃が難しいが、6KBを打てばほぼ対応可能(宿A,B,K,A+B,B+Kにカウンター、宿8,66にもヒット、宿A+B+K~宿Kにも双方空振りで有利 または 宿Kに打撃投げがヒット)。4Aをくらったあとは3Bで宿の技ほぼすべてに割り込める |
2KK |
二段目ジャストガードで6B8.K確定。一発目をノーマルヒットでくらっていても二段目のジャストガード可能 |
3KK |
二段目ガード後に1B.A+B+Kを出せば三段出し切り以外の連係(風車、歪車、二段止めからの別技)にカウンターヒット |
立ち途中B |
カウンターヒットすると立ち途中B4A+Bまでつながって大ダメージ。一段止めと4A+B出し切りの両方に4Bが確定。出し切ると読んだ場合は3Bでカウンターがとれる。ただし立ち途中B4A+BAにされると割り込めなくなる(しゃがんで反撃可能) |
しゃがみ3KK |
二段目ジャストガード後1B.A+B+K確定 |
A+B |
リーチ・発生に優れるジャンプステータスつき中段横斬り。ナツの近・中距離のメインウェポンのひとつ。技後にワープすると読んだら66A確定。ワープしない場合は4B確定。アイヴィーの4Bは硬直が短いのでワープでかわされても反撃をうけない |
6A+B4~宿 |
宿中の技に全勝する選択肢はないが、8A+Bを出せば宿K以外にカウンターヒットor回避できる。宿Kを読んだらバックステップから44B+K.B~6B8で反撃 |
4A+B6 |
食らうとコンボに発展する下段攻撃。これを食らっているうちはナツに勝つのは難しい。ガード後、宿中の技に全勝する選択肢はないが、8A+Bを出せば宿K以外にカウンターor回避できる。宿Kを読んだら6B8で打撃投げになる |
8A+B |
ガードバースト狙いで出される宙返り浴びせ蹴り。ガード後は後転して間合いを離すアクションが追加されるが、近距離ガード時はこの隙に8B+K→6B8確定 |
66AB |
二段目ジャストガード後しゃがんでしゃがみ1B→6B8 |
66B |
ガードしても距離が離れるうえ、66B4で宿に移行し宿A+B+Kで無敵状態をつくれるため確定反撃はない |
66B.A+B+K |
しゃがんでしゃがみ1B→6B8 |
22_88K |
ガード後に3Kを出せば三段出し切り、風車、歪車に割り込める。出し切りを撃墜すると6B8確定 |
宿B |
ジャストガードすると1B.A+B+K確定 |
宿A+B |
ジャストガード後しゃがんでしゃがみ1B→6B8 |
空絹A,B |
空絹に移行するモーションがみえたら3Bで撃墜できる |
風車B |
ガード後66Aを出すと、一段止め・二段止めに確定、三段出し切りの場合位置が入れ替わって振り返り攻撃が確定 |
キャラ限定情報
技 |
情報 |
1B.A+B+K |
ガードさせても確定するのは4Bのみ。 |
対策トレモ例
レコード1 |
レコード2 |
レコード3 |
備考 |
AAB(五段目ジャストガード後 1B.A+B+K) |
A6(確定反撃 6B8.K) |
1A(確定反撃 しゃがみ1[B]B) |
|
A+B(確定反撃 4B) |
A+B4(確定反撃 66A) |
1A(確定反撃 しゃがみ1[B]B) |
A+Bガード後は読みで4Bか66Aかを出せるようにする |
立ち途中AAA(確定反撃 1B.A+B+K) |
立ち途中B4A+B(一段目ガード後 3B) |
立ち途中K(確定反撃 4B) |
|
66AB(二段目ジャストガード後 しゃがんでしゃがみ1B) |
66B.A+B+K(二段目しゃがみ後 しゃがみ1B) |
66K(確定反撃 1B.A+B+K) |
|
8A+B(確定反撃 8B+K) |
ジャンプA(ガードしても何もしない) |
ジャンプKA(確定反撃 66B.A+B+K) |
ジャンプAガード後は間合いが離れ危険なので我慢する練習 |
4A+B6~宿A(ガード後 8A+B) |
4A+B6~宿K(ガード後 6B8) |
66B.A+B+K(二段目しゃがみ後 しゃがみ1B) |
|
22B(確定反撃 4B) |
11A(確定反撃 しゃがみ1B) |
22KA(一段目ガード後 3K) |
|
6A+B4~宿A(二段目ガード後 8A+B) |
6A+B4~宿K(二段目ガード後 バックステップ~44B+K.B) |
4A~宿A(ガード後 6KB) |
6A+Bガード後の読み合い練習。4Aも読みでガード、くらった場合は3B出す練習 |
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