Soul Calibur V wiki - @wiki

対ピュラ

最終更新:

soulcalibur_v

- view
だれでも歓迎! 編集

対策の方針


ガードすると確定反撃のチャンス

相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考
AK -14 6B8.K 40
3A -14 6B8.K 40
1A -22 しゃがみ1B 79 二段目がくると負ける。4AAも同様
1AA -22 8A+B[B] 48 4AAAも同様
4AB -14 6B8.K 40
6BK -14 6B8.K 40
3B -16 6B8.K 40
2BB -20 6B8.K 40 しゃがみ1BB、B+KBも同様
-20 1B.A+B+K 68
3KK -16 6B8.K 40
2K -14 立ち途中K 14
1K -15 6B8.K 40
CE -20 66A 30
立ち途中A+B -12 4B 14
立ち途中B+K -12 6B8.K 40
11AA -14 6B8.K 40
33B -14 6B8.K 40
22B -18 1B.A+B+K 68 二段目以降が出ていても確定
44B -14 6B8.K 40
66K -15 6B8.K 40 33Kにすると硬直が小さくなるが同じく6B8.K確定
44K -12 4B 14 二段目がきても割り込める
スライディング -22 しゃがみ1B 78
66B+KAB -16 6B8.K 40
-16 1B.A+B+K 68
236B -18 6B8.K 40
-18 1B.A+B+K 68
236K -27 3B+K 52
しゃがみ236K -21 66A 30

要注意技・要注意連係

要注意技・連係 注意点
1AA 一段目ガード時214Bで割り込める。二段目ジャストガードから6B8(空中ヒット)や88[B]BBBBB確定
4AAA こちらは二段目ガードしても214Bで割り込めない。一段目ガード時3Bで割り込める
4AB 一段目ガード時3Bで割り込める
2BB 二段目を横ステップして6B+K(背後ヒットすると100ダメージ)。しゃがみ1BB、B+KBも同様
4B ガードしても五分。バースト値大。上段攻撃のため、反応してしゃがめばしゃがみ1B確定
3KK 二段目を時計回りにかわして3B→6B8
8B+K しゃがみジャストガードでしゃがみ1B確定
CE 二段目ジャストガード→三段目を横移動でかわして6B+K(背後ヒットすると100ダメージ)
立ち途中[A+B] 最大ホールドをガードすると236BやCEが確定してしまう。前方ジャンプでとびこえれば背後投げが確定
11A[A] 最大ホールドをガードすると236BやCEが確定してしまう。一段目をくらっていても3Bで割り込める
66B.A+B+K 一段目をガードするとしゃがみ状態になり、画面奥(8[8]など)への移動が最速で出せなくなる。画面手前(2[2]など)先行入力8wayrunから背後投げ確定
22B 一段目ガード時1B.A+B+Kを出せば一段止め・二段止め・三段出し切りすべてに確定
22kK ジャストガードでしゃがみ1B確定
44K 44KB,44KABという派生があるが、一段目ガード時に4Bで割り込み兼確定反撃。派生をつぶした場合は6B8までつながる
66B+KAB 二段目をしゃがんでしゃがみ1B。二段目にピュラ側がディレイをかけていた場合は一段目ガード後4Kで割り込める
236A 一段目ガード時ジャンプBで割り込み兼確定反撃
236K 上段&中段の横斬り・突きに対して無敵状態、ガードしても距離が遠いので反撃が難しい。立ち状態からの236Kには3B+K→3B+Kが確定するが、しゃがみ236Kは硬直が軽減しており66Aまでしか入らない。立ち236Kとしゃがみ236Kの見分けをつけるのは難しいので常に66Aを反撃に使ってもよい

キャラ限定情報

情報
1B.A+B+K ガードさせても確定するのは4Bのみ。


コメント

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー