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パトロクロス

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プロフィール

名前 パトロクロス・アレクサンドル
性別
年齢 19
出身 オスマントルコ帝国・アテネ
身長 177cm
体重 教える必要など無い
生年月日 9月13日
血液型 B
使用武器 ショートソード、スモールシールド、ソウルキャリバー(ショートソード)
武器名 スティグマソード、アルカディアシールド、ソウルキャリバー
流派名 聖アテナ流(自称)
家族構成 父・ロティオン(故人)、母・ソフィーティア(故人)、姉・ピュラ
BGM Sword of Resolution
ステージ 帝国自由都市・新市街
CV KENN
 

概要

本作の主人公。前作に登場したソフィーティアの息子である。
母を殺し姉を誘拐したイヴィルを憎み、イヴィルを世界中から一掃する為に戦い続けている。
ソフィーティアの死後、父ロティオンは妻と娘を守れなかったことを常に自責し周囲からの侮蔑にも晒された。
そんな父親から、幾分美化も混ざった母親の偉大さ・美しさを教えられ続け、過度な愛情や期待も受けてパトロクロスは育つこととなる。
そんな複雑な家庭事情からか、他人を見下す傲慢な性格や、デュマ伯爵に化けたナイトメアに騙され罪も無い人々を何人も殺すなど、痛々しい部分も目立つ。

超接近戦タイプのキャラで、至近距離で立ちまわってこそ、この流派の真骨頂。
吹き飛ばし性能もそこそこ持っており、リング際近くならワンチャンで外へ運搬できてしまう。

主人公らしくスタンダードな使い勝手ながら、性能もそこそこ高い。
 

トレーニングモード内の推奨技

技表の「主力技」タブに掲載されている主力技とコンボ、そしてMAIN SKILLモードの解説文。制作者が想定している入門用の技群といえる。
使い始めるときはまず以下の技から順番に覚えていくのがおすすめ。
またSKILL CHECKモードでは「主力技」欄の技が上から順番に再生されるのでガード硬直差を参考に対策を作るとよい。
分類 コマンド 攻撃判定 ガード硬直差 MAIN SKILL 解説文
主力技 6BBB m,h,m -16 6BBBは初段のリーチが短い連携技です。連携の最後までガードされると反撃を受けやすいので途中止めを駆使しましょう。
主力技 3B M -16
主力技 1K L -18 1Kは下段判定の技なので相手のガードを揺さぶれます。3Bと組み合わせて相手のガードを揺さぶりましょう。
主力技 66_33_99A m -6 66_33_99Aはガードさせれば反撃を受けないので攻め込む際に有効な技です。A+Bで相手の反撃をガードインパクト属性ではじきましょう。
主力技 66B m -2 66Bはリーチが長いので遠距離戦で有効な技です。66B+Kで追撃してさらに攻めましょう。
主力技 33_99B M -12 33_99Bはヒットすると相手を浮かせられます。ジャスティスステップ中bA+B+Kで追撃して起き上がりを攻めましょう。
主力技 236AB m,m -16 ジャスティスステップ中ABは上段判定の技をかわす性能があります。攻撃の出が速いうえ8WAY-RUNに対して強力です。
主力技 236bA+B+K m,m -5
主力技 236236A+B+K m -20
コンボ1 3B ~ 236B ジャスティスステップ中Bはダメージの高さが特徴の技です。ガードされると反撃を受ける可能性があるので、相手の技の隙に確実に決めましょう。
コンボ2 22B ~ 3KK ~ 3B 3KKは初段のリーチが短い連携技です。途中止めと出し切りを使い分けて翻弄しましょう。
コンボ3 6BBB(カウンターヒット) ~ 66B+K ~ 236B
コンボ4 1B ~ 1bA+B+K ~ AA
コンボ5 33B ~ 236236A+B+K
M.SKILLのみ 立ち途中KA m,m -16 立ち途中KAは攻撃の出が速くて扱いやすい技です。ガードされると反撃を受ける可能性があるので、相手の上段攻撃をかわした場合に決めましょう。
M.SKILLのみ B+K m -14 B+Kはダメージの高さが特徴の技です。上段攻撃を先読みして合わせるように出しましょう。

立ち回り

遠距離


近距離

最初の頃はB系の攻撃ばかりしてしまいがちだが、たまに236ABを見せるなどして牽制しよう。
リング際で相手のガードが硬いなら、"圧倒的ローキック(1K)"の出番だ!

起き攻め、連携

 

ガードバースト関連

赤点滅させるまで

回数
5 22A[A](両方ガード時)
6 8B+K、B+K、[A+B](最大ホールド時)、66B+K(1段目ヒット時)
7 66aA+B+K、A+B、22AA
8 6BBB(全弾出しきり)、22A[A](ホールドのみヒット時)236AB
9 236bA+B+K、236K(8回目もある)、88K、88B、4B、3B
10 33B、44B
11 22A、22B
12 66A+B、66B、8A+B(途中でバースト)、44KK(途中でバースト)、1B、wsKA
13 wsA、wsB、6K
14 6BB(2段目のみ)
15 66A、6A、1A、4A

赤点滅してから

以下の技はガードバーストを誘発しない:
AA、3A、2A、6BBB(初弾、3段目)、2B、1bA+B+K(2、3段目)、K、3KK、2K、1K、4K
2A+B、wsKA(2段目)、8A、8B、8K、btA、bt2A、btK、bt2K、44A、66K、11K、44KK(2段目)
十分に走ってからK、236AB(初段)


技表

エッジ技

技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考
プライス・オブ・ジャスティス 236236A+B+K 20,70 13 -20 ダウン ダウン Cゲージ1.0消費

横斬り技

技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考
A 10 12 -8 +2 +2
スライドグロー AA 上,上 10,14 1-2 - -6 +6 +6
クイックスラップ 6A 18 17 -6 +8 +8 TC ヒット時相手を背向け状態に
セイントスキャッター 3A 26 21 -12 +2 +2 TC
アンダースライドシールド 2A 特下 12 13 -6 +8 +8 TC しゃがみ状態へ移行
セイントストリーム 1A 24 30 -17 ダウン ダウン TC しゃがみ状態へ移行、実際の攻撃判定は29Fに右側面で発生
セイントインバーススナップ 4A 24 22 -5 +3 +3

縦斬り技

技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考
B 16 14 -8 +2 +2
アセンドスパークル BB 中,中 16,16 1-2 - -6 +4 +4
6B 10 15 -9 +1 +1
6BB 中,上 10,12 1-2 - -13 +1 スタン ディレイ可
トリプルメサイア 6BBB 中,上,中 10,12,22 (1-3) - -16 スタン スタン ディレイ可
グローリーヘブン 3B 28 18 -16 浮かせ 浮かせ TC 4~11Fのみしゃがみ状態
アンダースパークル 2B 16 15 -8 +2 +2 TC しゃがみ状態へ移行
セイントスマッシュ 1B 30 21 0 ダウン ダウン
レコニングセイント 1bA+B+K 中,上,中 10,5,30 1-3 21 -12 浮かせ 浮かせ Cゲージ0.5消費
スマートストライク 4B 38 23 -4 +8 +8 TC

蹴り技

技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考
セイクリッドハイキック K 14 13 -8 +2 +2
セイクリッドダーツキック 6K 24 16 -6 +8 +8
セイクリッドキック 3K 18 14 -16 -6 -6
セイクリッドキックデュオ 3KK 中,上 18,10 1-2 - -9 +1 スタン ディレイ可
セイクリッドローキック 2K 14 15 -14 -2 -2 TC しゃがみ状態へ移行
セイクリッドロースマッシュ 1K 20 18 -18 +2 +2 パトロクロスの代名詞。フレームも優秀
セイクリッドミドルキック 4K 16 15 -9 +5 +5

同時押し技

技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考
スティグマ・リフレクション A+B 42 30 -6 ダウン ダウン GI(対中段、突き蹴り除く)
スティグマ・リフレクション(ホールド) [A+B] 62 59 -6 ダウン ダウン GI(対中段、突き蹴り除く)
グローリーインペイル 2A+B 22 23 -23 ダウン スタン ダウン中の相手にヒットした場合、ダメージ7の追加攻撃
セイントレヴォリューション 8A+B 中,中,中 12,12,20 1-3 18 -13 浮かせ 浮かせ 1,2ヒット時はスタン
セイントサプライム B+K 55 31 -14 浮かせ 浮かせ TC
サンクタムガーディアン 2B+K 中,中 12,26 1-2 19 -8 +4 +4 しゃがみ状態へ移行
ジャスティスフォールユニヴァース 8B+K 48 53 -12 スタン スタン ダウンヒット時スタン
ジャスティスフォールユニヴァース(ホールド) 8[B+K] 78 83 - スタン スタン ガード不可攻撃、ダウンヒット時スタン

しゃがみからの技

技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考
アンダースライドシールド fcA 特下 12 12 -6 +8 +8
アンダースパークル fcB 16 14 -8 +2 +2
セイクリッドローキック fcK 14 14 -14 -2 -2
スマートスライド wsA 26 18 -8 +8 +8 ヒット時相手を背向け状態に
ライジングヘヴン wsB 20 16 -12 +6 +6
wsK 16 17 -18 スタン スタン
ハーキュリーズエグゼック wsKA 中,中 16,20 1-2 - -16 スタン スタン
ジャスティスレバーブロー wsA+B 22 18 -15 スタン スタン

ジャンプ技

技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考
ジャンピングフルターンスライド 7_8_9A 22_24_26 35 -10 +2 +2 TJ
ジャンピングアンダースパークル 7_8_9B 22_25_28 24 -6 +4 +4 TJ
ジャンピングペンデュラムヒール 7_8_9K 22_25_28 26 -10 ダウン ダウン TJ

振り向き技

技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考
スライドシールドフリップ btA 12 14 -7 +5 +5
アンダースライドシールドフリップ bt2A 特下 14 15 -6 +8 +8
ソードスパークルフリップ btB 18 16 -6 +4 +4
アンダースパークルフリップ bt2B 20 17 -8 +2 +2
セイクリッドハイキックフリップ btK 16 15 -8 +2 +2
セイクリッドローキックフリップ bt2K 18 17 -14 -2 -2
バルティアンストライク btB+K 28 17 -10 +4 +4

8WAY-RUN技

技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考
イヴィルハンター 66A 30 25 -6 +12 +12
イヴィルハンター 33_99A 28 25 -6 +11 +11
イヴィルエリミネイター 66_33_99aA+B+K 中,中 30,20 1-2 - +7 スタン スタン Cゲージ0.5消費
セイントスラップ 22_88A 28 22 -8 ダウン ダウン
セイントダブルスラップ 22_88AA 上,上 28,24 1-2 - -12 ダウン ダウン
セイントダブルスラップ(ホールド) 22_88A[A] 上,上 28,44 - +16 スタン スタン
グローリースライド 44_11_77A 32 20 -2 +8 +14 剣の先端でカウンターヒット時+15F
ストライクジャスティス 66B 32 21 -2 スタン スタン
レディアントヘヴン 33_99B 28 23 -12 浮かせ 浮かせ TC
アルカディアンノッカー 22_88B 30 26 -3 スタン スタン
セイントアセンション 11_77B 25 21 -14 浮かせ 浮かせ 8~9点の落下ダメージあり
セイントフラッド 44B 26 23 -4 +6 +6
セイクリッドトルネード 66_33_99K 28 18 -16 ダウン ダウン
セイクリッドターニングキック 22_88K 36 21 -8 ダウン ダウン
セイクリッドブーツ 11_77K 18 19 -16 +2 +2 TC
セイクリッドスウィング 44K 24 17 -16 +6 +6
セイクリッドスウィングデュオ 44KK 上,上 24,12 1-2 - -9 +1 スタン
ツインステップサンクチュアリ 66_33_99A+B 中,中 16_18,38 1-2 22 -12 ダウン ダウン 1発目のみヒット時スタン、2発目のみヒット時浮かせ
ラダマンチュスパニッシュ 66B+K 中,中 22,18 1-2 47 -8 浮かせ 浮かせ 1発目のみガード時-33
ホーリーウォーム:イデアーインパルス 44B+K 70 57 - ダウン ダウン ガード不可攻撃
セイクリッドスクレイバー 十分に走ってからK 26 21 -22 ダウン ダウン

投げ技

技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考
スタナーヒルト A+G 55 17
ディシジョンハンマー B+G 45 17
セイントエクスキューション 左側面投げ 65 17
メギストスチャージ 右側面投げ 60 17
セイクリッドギャロウズ 背面投げ 65 17
ヒロイックニーパニッシュメント 66B+G 40~65 17 レバー・ボタンの入力数で攻撃回数・ダメージが変化

ジャスティスステップ

技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考
236 TC 1~19Fしゃがみ状態、20~31F硬直状態
A 22 18(しゃがみからは17) -16 ダウン ダウン TC
スパイラルジャスティス AB 中,中 22,36 1-2 - -16 浮かせ 浮かせ TJ
ジャスティスドライヴ B 38(ファストは40) 15(しゃがみからは14) -20 ダウン ダウン
ジャスティスオーバードライヴ bA+B+K 中,中 30,20 1-2 - -5 ダウン ダウン Cゲージ0.5消費
ジャスティスフローント K 36 20 -18(しゃがみからは-17) ダウン ダウン

  • テンプレ
技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考
 

コンボ

コンボ動画


ノーゲージ

※ゲージ量はMAX(CE2回分)を240とした場合のおよその数値
始動技 コンボ ダメージ 必要ゲージ 増ゲージ 与ゲージ 備考
1A 236K 51 - 21 8 密着時
3B 8A+B 56 - 23 9 ゲージ増加量は236B(低)と236K(高)の中間
236B 56(59) - 19(21) 7(8) ファスト時59ダメージ
236K 53 - 28 11 236Bよりダメージは落ちるが、距離が離れづらい
3B 49 - 26 10 起き攻め重視
1B 66A+B 67 - 20 8
A+B 236K 67 - 32 13 先端ヒットでは届かない
[A+B] 236K 87 - 33 13 先端ヒットでは届かない
8A+B AA 50 - 14 6
B+K 2B 67 - 23 9 先端ヒットでは届かない
3B 79 - 31 12 先端ヒットでは届かない、側面or背面ヒット限定
wsK 66A+B 52 - 15 6
236K 43 - 20 8
wsKA 236K 57 - 23 10
wsA+B 3KK > 236K 68 - 25 10
7_8_9K 236K 49~55 - 17 7 236Kは受身で回避可
66B 66B+K > 66A+B 80 - 49 20
66B+K > 236B 77(78) - 45(47) 18(19) ファスト時78ダメージ
66B+K > 236K 77 - 54 22
33_99B 236B 57(59) - 17(19) 6(7) ファスト時59ダメージ
236K 53 - 26 10 236Bよりダメージは落ちるが、距離が離れづらい
22_88B 3KK > 3B 72 - 33 13
3KK > 236K 75 - 35 14
11_77B btB+K 48 - 20 7 バウンド後に追撃することでダメージ増加
G > 3B 57 - 23 12
22_88K 3B 57 - 26
236K 63 - 28 11 距離が離れる
44KK 236K 56 - 24 10 236後、少し移動してからK。前以外の受身で回避可
66B+K 66A+B 68 - 39 16
236B 60(61) - 35(37) 14(15) ファスト時61ダメージ
236K 60 - 44 18
十分に走ってからK 236K 53 - 17 7
236AB AA 52 - 16 7 236AB二段目のみヒット時
3B 55 - 25 10 236AB二段目のみヒット時。3Bはダウン中ヒット
236B 64 - 18 7 236AB二段目のみヒット時

半ゲージ

始動技 コンボ ダメージ 必要ゲージ 増ゲージ 与ゲージ 備考
3B 236bA+B+K > 3B 86 0.5 26 16 3Bは壁際等で距離が近い場合のみ
236bA+B+K > 236K 90 0.5 28 17 236Kは受身で回避可。壁際等で距離が近い場合は受身が間に合わない
1B 1bA+B+K > 3B 79 0.5 23 17
wsA+B 236bA+B+K > 236K 83 0.5 20 14 236Kは236後少し遅らせて出すと中央でも確定
236bA+B+K > 44B 78 0.5 14
66_33_99aA+B+K B+K 89 0.5 18 14 B+Kは後ろか左受身で回避可
66A+B 83 0.5 10 11
66B 66B+K > 236bA+B+K > 3B 89 0.5 52 27 3Bは壁際等で距離が近い場合のみ
66B+K > 236bA+B+K > 2B+K 88(92) 0.5 42(48) 23(25) 2B+Kは壁際等で距離が近い場合92ダメージだが、受身で回避可
66B+K > 236bA+B+K > 236K 91 0.5 54 28 236Kは受身で回避可。壁際等で距離が近い場合は受身が間に合わない
236bA+B+K 236K 72 0.5 15 12 236Kは236後少し遅らせて出すと中央でも確定
44B 64 0.5 11 44Bが根性値にかかる(19)

1ゲージ以上

始動技 コンボ ダメージ 必要ゲージ 増ゲージ 与ゲージ 備考
3B 236236A+B+K 95 1 13 19
1B 1bA+B+K > 236236A+B+K 110 1.5 10 26
B+K 236236A+B+K 123 1 18 21 3/21アップデート後から
wsKA 236236A+B+K 102 1 9 18
wsA+B 236236A+B+K 99 1 3 15
66B 236236A+B+K 109 1 10 18 ダメージ重視
66B+K > 236236A+B+K 96 1 39 30 ゲージ増加量重視
1bA+B+K > 236236A+B+K 83 1.5 10 26 飛距離重視
33_99B 236236A+B+K 95 1 11 18
22_88B 236236A+B+K 107 1 15 20
11_77B G > 236236A+B+K 103 -
236AB 236236A+B+K 103 1 12 19 236AB二段目のみヒット時

カウンターヒット始動

始動技 コンボ ダメージ 必要ゲージ 増ゲージ 与ゲージ 備考
6BBB 66B+K > 66A+B 95 - 52 23
66B+K > 236B 92(94) - 48(50) 21(22) ファスト時94ダメージ
66B+K > 236bA+B+K > 236K 108 0.5 57 31 236Kは受身で回避可。壁際等で距離が近い場合は受身が間に合わない
66B+K > 236K 92 - 57 25
44_11_77A 236236A+B+K 115 1 5 16
BB 65 - 10 4 初段先端ヒット時は届かない
236B 76(78) - 11(13) 4(5) 初段先端ヒット時のみ。ファスト時78ダメージ
236bA+B+K > 236K 96(110) 0.5 20 14 初段先端ヒット時のみ。236Kは受け確

壁コンボ

始動技 コンボ ダメージ 必要ゲージ 増ゲージ 与ゲージ 備考
66_33_99A 壁 > 3KK > 236K 73 - 26 10
3B 壁 > 3B > 壁 > 66B > 66B+K > 236K 95 - 80 32
壁 > 3B > 壁 > 66B > 66B+K > 236bA+B+K > 236K 110 0.5 80 38 ゲージ0始動でも可能
22_88A 壁 > 3B > 壁 > 66B > 66B+K > 236K 95 - 77 31
壁 > 3B > 壁 > 6BBB > 66B+K > 236K 105 - 80 34 6BBBは少し遅らせる
壁 > 3B > 壁 > B+K > 236236A+B+K 110 1 41 30
壁 > (反時計ステップ)背後投げ > 壁 > 236236A+B+K 153 1 11 18
右側面投げ 壁 > 236236A+B+K 140 1 13 20

ダウン状態にヒットする技

※仰向け状態、相手キャラ御剣にて検証。フレーム等は上述の表のデータを流用。
コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード 備考
3B 28 18 -16
2B 16 15 -8 しゃがみ状態へ移行
2K 14 15 -14 しゃがみ状態へ移行
1K 20 18 -18
2A+B 22 23 -23 ダウン中の相手にヒットした場合、ダメージ7の追加攻撃
B+K 55 31 -14
2B+K 26 19 -8 二段目のみヒット、しゃがみ状態へ移行
8B+K 48 53 -12 ダウンヒット時スタン
8[B+K] 78 83 - ガード不可攻撃、ダウンヒット時スタン
7_8_9K 22_25_28 26 -10
44B 26 23 -4
11_77K 18 19 -16
66_33_99A+B 中,中 16_18,38 1-2 22 -12 2発目のみヒット
66B+K 中,中 22,18 1-2 47 -8 ダウン状態にヒットしても浮かせ効果あり。1発目のみガード時-33
十分に走ってからK 26 21 -22
236K 36 20 -18(しゃがみからは-17)

確定反撃技リスト

立ち状態から

発生F コマンド ダメージ 備考
12F AA 上段
13F 2A
13F 236236A+B+K ゲージ消費量1
14F BB
15F 236B
18F 3B コンボ始動技
21F 66B コンボ始動技

しゃがみ状態から

発生F コマンド ダメージ 備考
12F fcA
13F 236236A+B+K ゲージ消費量1
14F 236B
17F wsKA
18F wsA+B
21F 66B コンボ始動技

リングアウト技

前方向
66A 33B 3B 66B+G 背面投げ 左側面投げ 236B 1bA+B+K A+B 44B+K CE

左方向
22AA 66K

右方向
22A

背後
11B

 

アップデート変更内容

【2012.3.21】アップデート

変更点 変更内容
B+K(セイントサブライム) ノーマルヒット時に相手に与える効果を変更し、浮かせ状態の高さを高くしました。
66B+G(ヒロイックニーパニッシュメント) ダメージを下げました(35→25)。
66B(ストライクジャスティス) ヒット時、まれに66B+K(ラダマンテュスパニッシュ)が空振りしていた状況を緩和しました。
 

対戦時のセリフ

汎用セリフ

★試合開始前
1P側「武器を取れ!!この俺が相手だ!!」
2P「よし・・・お前は死ね!!」

★勝利時(ボタンに対応)
A「1つ教えてやろう!!俺に死角は無い!!」
B「俺を相手に、よく頑張ったじゃないか。」
K「どちらが格上か、分かっただろう?」
G「姉さん・・・どこにいるんだ・・・。」

特殊セリフ

対ピュラ

★試合開始前
パトロクロス「イヴィルに負けないよう、訓練しなきゃね。」
ピュラ「お互い・・・頑張ろうね。」

★ピュラ勝利時
ピュラ「少しは、頼って貰えるかな・・・?」

★パトロクロス勝利時
パトロクロス「姉さん!?ご、ごめん・・・!!」

対Ωピュラ

★試合開始前
Ωピュラ「うわあああああああああああっ!!」
パトロクロス「姉さんが・・・イヴィルだなんて!!」

★Ωピュラ勝利時
Ωピュラ「どうして・・・どうして、こんな事に・・・!!」

★パトロクロス勝利時
パトロクロス「こ・・・こんなはずじゃ、なかったのに・・・!!」

対ナイトメア

★試合開始前
パトロクロス「イヴィルどもに、鉄槌を!!」
ナイトメア「目障りだ・・・失せろ!!」

★ナイトメア勝利時
ナイトメア「哀れな奴らだ・・・。」

★パトロクロス勝利時
パトロクロス「貴様らイヴィルに、生きる価値はない!!」

対アスタロス

★試合開始前
パトロクロス「イヴィルどもに、鉄槌を!!」
アスタロス「うるせえ!!ゴミが!!」

★アスタロス勝利時
アスタロス(汎用セリフ)

★パトロクロス勝利時
パトロクロス「貴様らイヴィルに、生きる価値はない!!」

対ティラ

★試合開始前
パトロクロス「イヴィルどもに、鉄槌を!!」
ティラ「貴方が壊れるのが見たいなぁ!!」

★ティラ勝利時
ティラ(汎用セリフ)

★パトロクロス勝利時
パトロクロス「貴様らイヴィルに、生きる価値はない!!」

対アルゴル

★試合開始前
パトロクロス「イヴィルどもに、鉄槌を!!」
アルゴル「王の前に言葉は不要!!」

★アルゴル勝利時
アルゴル(汎用セリフ)

★パトロクロス勝利時
パトロクロス「貴様らイヴィルに、生きる価値はない!!」

対エリュシオン

★試合開始前
エリュシオン「さあ、我に身を委ねよ。」
パトロクロス「母さん・・・どうして!?」

★パトロクロス勝利時
パトロクロス「母さん・・・何故だ・・・」

★エリュシオン勝利時
エリュシオン「あなたは、私と生きるの・・・永遠に。」

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コメント

  • フレームデータ埋めました。 -- crna (2012-02-24 18:12:18)
  • ダウン状態にヒットする技表を作成してみました。 -- hetare (2012-02-25 20:00:59)
  • なんとなく投稿、対ピュラ戦の挑発「ほら、お揃いだよ。(カンカン」 -- 名無しさん (2012-03-13 01:17:48)
  • NOゲージコンボを追記。間違いありましたら修正ください。 -- hetare (2012-03-17 17:21:35)
  • 確定反撃技リストを作成。 -- 名無しさん (2012-03-20 21:00:00)
  • 汎用挑発(体力赤)「どうした、かかってこないのか?」(体力黄色)「ひっ、卑怯だぞ!!」あまりwikiの編集した事無いので誰かお願いしますOTL。体力黄色で一気にヘタレ臭が出てくるよね。 -- client (2012-03-25 00:02:22)
  • ひとつアプデ後にできたB+Kのコンボを追加しました。(もし間違いでしたら修正お願いします -- 名無しさん (2012-03-25 00:10:33)
  • ↑↑間違ってるんじゃね? 汎用挑発(体力青)「ほら、どうした?」 (体力黄色)「チッ・・・卑怯な!」 ついでに特殊台詞も(66Bなどで)「黙れッ!!」 (236ABのBなどで)「卑怯者がッ!」 -- 名無しさん (2012-03-25 02:12:09)
  • ステージアウトさせた場合「狙い通り!」 -- 名無しさん (2012-04-17 00:44:02)
  • リングアウト技を追加。狙い通り! -- 名無しさん (2012-04-26 22:54:48)
  • 一応技名埋めました…間違いあったら修正お願いします -- クライ蟻 (2012-05-17 04:10:28)
  • 今更ながらCEセリフ 発動時「教えてやる…!」 アッパーヒットからの追撃時「圧倒的、正義ッ!!」 地面に着地時(体力青色)「狙い通り!」(たまに無言) 地面に着地時(体力黄色)「やったか!?」 -- 圧倒的聖戦士 (2012-06-24 18:36:26)
  • 特殊掛け合い発見。VSダンピエール パトロ「イヴィルどもに、鉄槌を!」 ダンピエール「まぁ落ち着こう…な」 パトロ勝利時「貴様らイヴィルに、生きる価値はない!」 ダンピエール勝利時「強くて強くて、強くてたまらない…」(汎用?) -- 名無しさん (2012-06-26 18:39:42)
  • ついでに超絶ロマンコンボも 2ゲージ消費「66aA+B+K→1aA+B+K→236236A+B+K(CE)」 ダメージはゲージにあまり合わず今ひとつ。完全なロマンコンボです -- 圧倒的聖戦士 (2012-06-26 18:41:42)
  • それダンピエールがイヴィル扱いされてるのがおもしろいですが全部汎用セリフです -- 名無しさん (2012-06-27 01:03:55)
  • 性能もそこそこ高いってレベルじゃねぇぞ。圧倒的最強候補 -- 名無しさん (2012-07-23 12:03:48)
  • 超絶ロマンコンボ コマンド間違ってたので今更ながら修正。2ゲージ消費 「66aA+B+K→1bA+B+K→236236A+B+K(CE)」 -- 圧倒的聖戦士 (2012-08-01 15:40:36)
  • 暑さでヘバリながらガードゲージの検証を載せました。まだ全部でないので誰かお願いします…バタッ -- クライ蟻 (2012-08-07 18:53:57)
  • ガードバーストを誘発しない技を補足しました。 -- ARCROYAL (2012-08-14 04:59:11)
  • 3Bのしゃがみ状態フレーム数追加しました、間違ってたら修正お願いします -- 名無しさん (2012-10-14 22:11:41)
  • wsA+B>3KK のゲージ増量が10相当ってなってるけど9相当だね -- 名無しさん (2014-01-05 23:59:30)
  • 1Aは正面リングアウト性能あるでしょう。載ってないっすね -- 名無しさん (2014-01-23 21:21:40)
  • この家族構成って公式だよなぁ ドラちゃんが浮かばれん… -- 名無しさん (2014-09-20 19:49:04)
  • その剣、振るわせる訳にはいかない!! -- 緋村剣心 (2020-09-22 19:25:52)
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