プロフィール
名前 | 御剣平四郎(みつるぎ へいしろう) |
---|---|
性別 | 男 |
年齢 | 46 |
出身 | 日本/備前 |
身長 | 173cm |
体重 | 74kg |
生年月日 | 6月8日 |
血液型 | AB型 |
使用武器 | 日本刀 |
武器名 | 無一文字 |
流派名 | 真・天賦古砕流 |
家族構成 | 両親兄弟いずれも病死 八番目の弟を名乗る武芸者がいるらしい |
BGM | The Invincible Blade |
ステージ | 制覇王闘技場・裏試合 |
CV | 森川智之 |
概要
ソウルエッジからの皆勤賞キャラ。シリーズを通しての主人公的な存在。
もともとストーリー本筋からは外れた場所で我が道を行くキャラで、本作のストーリーモードでは一切登場なし。
もともとストーリー本筋からは外れた場所で我が道を行くキャラで、本作のストーリーモードでは一切登場なし。
性能は発生とリーチのバランスがよく、使いやすい技が揃ったスタンダード流派。
牽制と中近距離の攻防がやりやすく、ソウルキャリバーの基礎を学ぶには持って来いのキャラ。
前作までから構えの一部が削除されたため、テクニカルな動きは取れなくなっている。
牽制と中近距離の攻防がやりやすく、ソウルキャリバーの基礎を学ぶには持って来いのキャラ。
前作までから構えの一部が削除されたため、テクニカルな動きは取れなくなっている。
かつては接近しての3Bと稲穂(2KB)の二択が強力無比なキャラだったが、稲穂が当てて確反ありになり大きく弱体化。
代わりにこの二つの技にはブレイブエッジ版があり、ゲージを消費すれば今までと同じ強力な二択を迫れる。
それよりも、本作からの特徴である「ガードバースト性能の高さ」を生かして差し合いを果敢に挑んでいきたい。
代わりにこの二つの技にはブレイブエッジ版があり、ゲージを消費すれば今までと同じ強力な二択を迫れる。
それよりも、本作からの特徴である「ガードバースト性能の高さ」を生かして差し合いを果敢に挑んでいきたい。
トレーニングモード内の推奨技
技表の「主力技」タブに掲載されている主力技とコンボ、そしてMAIN SKILLモードの解説文。制作者が想定している入門用の技群といえる。
使い始めるときはまず以下の技から順番に覚えていくのがおすすめ。
またSKILL CHECKモードでは「主力技」欄の技が上から順番に再生されるのでガード硬直差を参考に対策を作るとよい。
使い始めるときはまず以下の技から順番に覚えていくのがおすすめ。
またSKILL CHECKモードでは「主力技」欄の技が上から順番に再生されるのでガード硬直差を参考に対策を作るとよい。
分類 | コマンド | 攻撃判定 | ガード硬直差 | MAIN SKILL 解説文 |
主力技 | 6A | 上 | -2 | |
主力技 | 1A | 下 | -16 | 下段判定の技なので相手のガードを揺さぶれます。1A.Bに移行させればヒット時に相手を浮かせられます。 |
主力技 | 3B | 中 | -16 | ヒットすると相手を浮かせられます。236Bを決めてさらに攻めましょう。 |
主力技 | 1B | 中 | -6 | 攻撃の出が速くて扱いやすい技です。236bA+B+Kのあとに出して連続技を狙いましょう。 |
主力技 | 4K.B | 中→中 | -8 | |
主力技 | 66_33_99B.B | 中→中 | -23 | ヒットすると相手を浮かせられます。途中止めと出し切りを使い分けて相手の反撃タイミングを翻弄しましょう。 |
主力技 | A+G | 投げ | リング際へ追い詰めた場合にリングアウトを狙える技です。また、壁際でヒットさせれば追撃ができます。 | |
主力技 | 2K.A+B+K空中ヒット時B | 下→中→中 | -22 | |
主力技 | 236bA+B+K | 中 | -16 | 236Bはダメージが高くて扱いやすい技です。2Aのあとに出してカウンターヒットを狙いましょう。 |
主力技 | 236236A+B+K | 中→中 | -20 | |
コンボ1 | 3B ~ 236B | |||
コンボ2 | 33K(カウンターヒット) ~ 1A | |||
コンボ3 | 66A+B ~ 3B | 66_33_99_22_88A+Bはダメージの高さが特徴の技です。2Aで相手の反撃を潰して攻めに転じましょう。 | ||
コンボ4 | 霞中bA+B+K(カウンターヒット) ~ 3B ~ 236B | |||
コンボ5 | しゃがみ1B.B(カウンターヒット) ~ 236236A+B+K | |||
M.SKILLのみ | 66_33_99A | 上 | -6 | 相手の8WAY-RUNに対して強い技です。ダメージが高いうえヒットさせれば相手を背向け状態にできます。 |
M.SKILLのみ | bA | 中 | -22 | リーチが長いので遠距離戦で有効な技です。技の先端を当てるように遠距離で使って反撃を受けないようにしましょう。 |
M.SKILLのみ | 霞中K.B | 下→上 | -15 | 初段が下段判定の連携技です。4A.6のあとに出して相手のガードを崩しましょう。 |
立ち回り
遠距離
主に牽制。bAなどリーチの長い技や、やや派生が早い技を振っていく
接近しなくても十分勝負できるので、相手によっては中距離のまま勝つこともある
構え「霞」は近距離連携に流れるように出して使うものなので、遠距離では止めたほうがいい。
接近しなくても十分勝負できるので、相手によっては中距離のまま勝つこともある
構え「霞」は近距離連携に流れるように出して使うものなので、遠距離では止めたほうがいい。
近距離
33B.Bを打ったり、3b(BE)を狙う。ディレイ性能を生かして相手を翻弄しよう。
ガードが硬い相手にも、ブレイク値の高さを利用して叩き割ってやる勢いで攻め続けるのもあり。
リング際ならA+Gでドボーン
ガードが硬い相手にも、ブレイク値の高さを利用して叩き割ってやる勢いで攻め続けるのもあり。
リング際ならA+Gでドボーン
起き攻め、連携
技表
クリティカルエッジ
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 連続性 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | TJ | TC | 備考 |
丑寅ノ禊 | 236236A+B+K | M,M(UA) | 30,30 | 1-2 | 16 | -20 | ダ | ダ | Cゲージ1本消費,初段ヒット時のみ追撃が発生 |
横斬り技
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 連続性 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | TJ | TC | GB | 備考 |
(掛) | A | H | 12 | - | 13 | -8 | +2 | Gでキャンセル可能 | ||||
双掛 | A.A | H,H | 12,14 | 1-2 | - | -6 | +6 | |||||
綴 | 6A | H | 18 | - | 15 | -2 | +8 | |||||
散黄金 | 3A | M | 22 | - | 15 | -6 | +4 | ス | ||||
伏掛 | 2A | SL | 12 | - | 13 | -6 | +8 | しゃがみ状態へ移行 | ||||
脛旋 | 1A | L | 38 | - | 34 | -16 | ダ | ダ | TC | 13 | ||
旋神楽 | 1A.B | M(BA) | 42 | - | 64 | +12 | 浮 | 浮 | 7 | |||
旋掛 | 4A | H | 28 | - | 19 | -4 | +4 | |||||
旋掛~霞 | 4A.6 | H,SS | 28 | - | 19 | -2 | +6 | 霞へ移行 |
縦斬り技
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 連続性 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | TJ | TC | GB | 備考 |
(拝) | B | M | 16 | - | 15 | -8 | +2 | Gでキャンセル可能 | ||||
拝摺 | B.B | M,M | 16,18 | 1-2 | - | -6 | +4 | |||||
拝摺~霞 | B.B.6 | M,M,SS | 16,18 | 1-2 | - | -10 | +0 | 霞へ移行 | ||||
拝当 | b6 | H | 18 | - | 15 | -9 | -3 | 14 | ||||
踏掛 | bA | M | 32 | - | 19 | -22 | -10 | |||||
咎リ踏掛 | bA | M,投 | 32,10 | 1=2 | - | - | - | ダ | - | - | - | 近距離カウンターヒット時に自動発生(投げ) |
風穴 | 6B | M | 24 | - | 17 | -6 | +6 | 復活技 | ||||
空風穴 | 6b8 | H | 32 | - | 14 | -2 | +6 | 13 | 復活技 | |||
伏風穴 | 6b2 | L | 18 | - | 20 | -12 | -2 | 復活技 | ||||
伏風穴 | 6b2 | L | 36 | - | 33 | -6 | ス | ス | 15 | 復活技、ファスト入力 | ||
天囃子 | 3B | M | 32 | - | 18 | -16 | 浮 | 浮 | ||||
鬼囃子 | 3B.A+B+K | M,M | 32,20 | 1-2 | - | -7 | 浮 | 浮 | Cゲージ0.5本消費、ディレイ可 | |||
燻 | 2B | M | 18 | - | 16 | -8 | +2 | しゃがみ状態へ移行 | ||||
空囃子 | 1B | M | 21 | - | 14 | -6 | +4 | 15 | ||||
溜リ風穴 | 4B | M | 38 | - | 33 | -12 | ダ | ダ | 7 | |||
溜リ風穴~霞 | 4B.6 | SS | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 霞へ移行 |
蹴り技
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 連続性 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | TJ | TC | GB | 備考 |
蹴 | K | H | 14 | - | 13 | -8 | +2 | Gでキャンセル可能 | ||||
響独楽 | kB | M,M | 22,42 | 1-2 | 20 | -16 | ダ | 8 | ||||
面巻 | 6K | H | 23 | - | 15 | -4 | +6 | |||||
弾 | 3K | M | 23 | - | 15 | -4 | +7 | |||||
(稲穂巻) | 2K | L | 20 | - | 17 | -26 | -10 | しゃがみ状態に移行 | ||||
稲穂刈 | 2K.B | L,M | 20.28 | 1-2 | - | -26 | -16 | 9 | ||||
稲穂刈~霞 | 2K.B.6 | L,M,SS | 20.28 | 1-2 | - | -22 | -10 | 9 | 霞へ移行 | |||
稲穂担 | 2K.A+B+K | L,M | 20.18 | 1-2 | 17 | -22 | ダ | ダ | 9 | Cゲージ0.5本消費 | ||
稲穂田楽 | 2K.A+B+K.B | L,M,M | 20.18.15 | 1-3 | - | -22 | ダ | ダ | 9 | |||
裾巻 | 1K | L | 16 | - | 15 | -14 | -2 | しゃがみ状態へ移行 | ||||
(弾刺) | 4K | M | 22 | - | 20 | -12 | ダ | ダ | ||||
弾割 | 4K.B | M,M | 22.40 | 1-2 | - | -8 | ダ | ダ | 9 |
同時押し技
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 連続性 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | TJ | TC | GB | 備考 |
切羽返 | A+B | M | 24,40 | 1-2 | 27 | -9 | ス | ス | 9 | 近距離ヒット時自動で追加攻撃 | ||
畦縫 | 2A+B | M | 28 | - | 23 | -2 | +8 | 11 | ||||
八卦ノ鎬 | B+K | M | 30,20 | 1=2 | 18 | -17 | -3 | ダ | 12 | 近距離カウンターヒット時自動で追加攻撃 | ||
六道ノ裁 | B+K.4 | M | 30,30 | 1=2 | 18 | -17 | -3 | ダ | 12 | 近距離カウンターヒット時自動で追加攻撃 | ||
崩月~茜ノ暮六 | 2B+K.B | SS,M(UA) | 85 | - | 71 | - | ス | ス | B+Kホールドで構え延長可 |
しゃがみからの技
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 連続性 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | TJ | TC | GB | 備考 |
伏掛 | fcA | SL | 12 | - | 12 | -6 | +8 | |||||
土囃子 | fcB | M | 18 | - | 15 | -8 | +2 | 15 | ||||
節穴 | fc3B | M | 30 | - | 16 | -6 | +4 | 10 | ||||
神楽縫 | fc1B | M | 24 | - | 17 | -12 | 浮 | 浮 | 6 | |||
神楽縫 | fc1B.B | M,M | 24.26 | 1=2 | - | -8 | ダ | ダ | 6 | 二段目空中ヒット時スタン | ||
裾巻 | fcK | L | 16 | - | 14 | -14 | -2 | |||||
刈 | wrA | M | 28 | - | 17 | -7 | +5 | |||||
摺囃子 | wrB | M | 22 | - | 15 | -8 | +2 | 15 | ||||
弾 | wrK | M | 18 | - | 14 | -6 | +6 |
ジャンプ技
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 連続性 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | TJ | TC | GB | 備考 |
切株伐 | JA | H | 7:22 8:24 9:26 | - | 27 | -3 | +7 | |||||
藁束断 | JB | M | 7:24 8:27 9:30 | - | 23 | -6 | +4 | |||||
杭刺蹴 | JK | M | 7:22 8:25 9:28 | - | 20 | -10 | +0 | |||||
車斬 | JA+B | M | 58 | - | +2 | ス | ス |
8WAY-RUN技
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 連続性 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | TJ | TC | GB | 備考 |
空踏刈 | 66_33_99A | H | 32 | - | 20 | -6 | +6 | ス | 13 | 新技(上段に変更) | ||
逆旋 | 22_88A | M | 26 | - | 33 | -1 | +5 | ダ | 13 | |||
脛刈 | 11_77A | L | 32 | - | 42 | -16 | ダ | ダ | 15 | しゃがみ状態へ移行 | ||
炎旋 | 44A | M | 52 | - | 28 | -14 | -2 | 11 | 新技 | |||
(空神楽) | 66B | M | 26 | - | 20 | -13 | ダ | ダ | 13 | 復活技 | ||
(空神楽) | 33_99B | M | 26 | - | 20 | -13 | 浮 | 浮 | 13 | 復活技 | ||
天神楽 | 66_33_99B.B | M,M | 26,42 | 1-2 | - | -23 | ダ | ダ | 7 | 復活技、ディレイ可(ダメージ32に減少) | ||
断鉄 | 22_88B | M | 32 | - | 32 | -11 | ス | ス | 10 | |||
峰炎 | 11_77B | M | 23 | - | 23 | -10 | +2 | 5 | ||||
峰炎 | 11_77B.A | M,H | 23,22 | 1-2 | - | -9 | +3 | ス | 5 | |||
峰炎 | 11_77B.A.B | M,H,M | 23,22,46 | 1-2=3 | - | -11 | ス | ス | 5 | |||
峰炎~霞 | 11_77B.A.6 | M,H,SS | 23,22 | 1-2 | - | -8 | +4 | ス | 5 | 霞へ移行 | ||
断金剛 | 44B | M | 18 | - | 30 | -8 | ダ | ス | 10 | |||
断金剛~霞 | 44B.6 | M | 18 | - | 30 | -5 | ダ | ス | 10 | 霞へ移行 | ||
膝鐘 | 66K | M | 20 | - | 14 | -8 | +6 | |||||
膝鐘 | 33_99K | M | 22 | - | 14 | -2 | +6 | ダ | ||||
面巻 | 22_88K | H | 25 | - | 24 | -4 | +10 | |||||
(弾刺) | 11_77K | M | 20 | - | 30 | -12 | ダ | ダ | ||||
(弾刺) | 44K | M | 24 | - | 30 | -12 | ダ | ダ | ||||
弾割 | 44_11_77KB | M,M | (44:24 11_77:20),40 | 1-2 | - | -8 | ダ | ダ | ||||
炎吠 | 66_33_99_22_88A+B | M | 52 | - | 30 | -2 | ス | ス | 8 | Gでキャンセル可 | ||
滑リ淡雪 | 走り中K | L | 26 | - | 21 | -22 | ダ | ダ |
背向けからの技
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 連続性 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | TJ | TC | GB | 備考 |
返抜 | btA | H | 14 | - | 15 | -6 | +6 | |||||
伏返抜 | bt2A | SL | 14 | - | 15 | -6 | +8 | しゃがみ状態へ移行 | ||||
返断 | btB | M | 18 | - | 17 | -5 | +4 | |||||
伏返断 | bt2B | M | 20 | - | 18 | -8 | +2 | しゃがみ状態へ移行 | ||||
返蹴 | btK | H | 16 | - | 15 | -6 | +2 | |||||
伏返蹴 | bt2K | L | 16 | - | 18 | -14 | +2 | しゃがみ状態へ移行 | ||||
鉄楔 | btB+K | M | 30 | - | 10 | -12 | ダ | ダ |
投げ技
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | ヒット後状況 | 備考 |
殺メ時雨 | A+G | TH | 50 | 17 | 仰向け足側 | |
拉ギ奔王 | B+G | TH | 55 | 17 | 仰向け頭側 | |
黄泉ノ路 | 左側面投げ | TH | 65 | 17 | うつ伏せ足側 | |
捌キ速贄 | 右側面投げ | TH | 60 | 17 | うつ伏せ足側 | |
榊ノ餞 | 背後投げ | TH | 70 | 17 | 仰向け頭側 |
差踏
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 連続性 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | TJ | TC | GB | 備考 |
差踏 | 236 | SS | - | - | - | - | - | - | - | TC | - | |
差踏刈 | (差踏)A | M | 33 | - | 27 | -7 | +5 | |||||
差踏岩戸割 | (差踏)B | M | 42 | - | 16 | -16 | -2 | 13 | ||||
差踏岩戸割 | (差踏)[B] | M | 62 | - | 26 | -2 | ダ | ダ | 8 | |||
差踏神門割 | (差踏)bA+B+K | M | 42 | - | 16 | -16 | ダ | ダ | 11 | Cゲージ0.5本消費 | ||
差踏弾 | (差踏)K | M | 18 | - | 24 | -6 | +6 |
霞
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 連続性 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | TJ | TC | GB | 備考 |
霞 | 6or66or4or44B+K | SS | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
一干 | 霞A | H | 28 | - | 32 | -9 | ダ | ダ | 11 | |||
風縫 | 霞B.B.B | H,H,H | 10,10,10 | 1-3 | 9 | -10 | +0 | ス | 一段止めで霞を維持、3段どこで止めてもGH後フレーム同じ、CHでスタン1・3段目のみ | |||
風掴 | 霞B.B+K | H,M | 10,20 | 1=2 | - | -14 | -1 | ダ | 9 | 近距離カウンターヒット時自動で追加攻撃 | ||
風巻 | 霞B.B+K.4 | H,M | 10,18 | 1=2 | - | -14 | -1 | ダ | 9 | 近距離カウンターヒット時自動で追加攻撃 | ||
鬼ノ風炎 | 霞b.A+B+K | H,M | 10,28 | 1=2 | - | -3 | ス | ス | 9 | Cゲージ0.5本消費、リベンジ(ダメージ28以下)、リベンジが発生した場合ダメージ-10 | ||
(鮒追) | 霞K | L | 16 | - | 18 | -20 | -12 | しゃがみ状態へ移行 | ||||
鮒突 | 霞K.B | L,H | 16,28 | 1-2 | - | -15 | -6 | |||||
霞炎 | 霞A+B | M | 38 | - | 18 | -3 | ス | ス | 8 | リベンジ(ダメージ28以下)、リベンジが発生した場合ダメージ-10 | ||
風六道 | 霞B+K | M | 30,20 | 1=2 | 18 | -14 | -1 | 15 | 近距離カウンターヒット時自動で追加攻撃 | |||
風六道 | 霞[B+K] | M(BA) | 40,20 | 1=2 | 44 | +15 | ダ | ダ | 6 | 近距離ヒット時自動で追加攻撃 | ||
風八卦 | 霞B+K.4 | M | 30,30 | 1=2 | 18 | -14 | -1 | ダ | 15 | 近距離カウンターヒット時自動で追加攻撃 | ||
風八卦 | 霞[B+K].4 | M(BA) | 40,30 | 1=2 | 44 | +15 | ダ | ダ | 6 | 近距離ヒット時自動で追加攻撃 | ||
獅子噛 | 霞A+G | TH | 45 | - | 16 | - | - | - | - | - | - | ヒット後状況仰向け頭側 |
離レ是藤 | 霞B+G | TH | 50 | - | 16 | - | - | - | - | - | - | ヒット後状況うつ伏せ足側 |
霞足 | 霞66_44 | SS | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 霞を維持 |
ジャンプ | 霞7_8_9 | SS | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 霞を維持 |
伏せ | 霞1_2_3 | SS | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 霞を維持 |
- テンプレ
技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 連続性 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | TJ | TC | 備考 |
コンボ
コンボ動画
ノーゲージ
コマンド | ダメージ | 必要ゲージ | 備考 |
3B>236B | 63 | ||
33B>236B | 57 | ||
66A+B>3B | 76 | ||
霞A+B>3B>236B | 96 |
半ゲージ
コマンド | ダメージ | 必要ゲージ | 備考 |
1ゲージ以上
コマンド | ダメージ | 必要ゲージ | 備考 |
3B>236B(BE)>CE | 118 | ||
1A.B>236[B]>CE | 139 |
カウンターヒット始動
コマンド | ダメージ | 必要ゲージ | 備考 |
fc1B.B>66A+B | 87 | ||
fc1B.B>99B.B | 93 | ||
66A>6b2 | 52 |
壁コンボ
コマンド | ダメージ | 必要ゲージ | 備考 |
真・岩戸
何らかの硬直時間中に236[B]を溜め始めておき、硬直明けにAボタンとKボタンを追加すると、
その時点で236[B]最大に必要なタメが完了していた場合に、最大ホールド版が即座に発生する。
AとKの追加を同時におこなってしまうと、ゲージがあるときはブレイブエッジが漏れてしまうので、
「Gを押しながらAとKを追加する」「AとKをずらし押しで1つずつ追加する」などの工夫が有効である。
先行入力受付中にタメを完了させておく必要から、立ち会いでいきなり出すことは不可能であるが、
コンボに組み込む、有利フレームのとれる技や硬直差の小さな技のあとに仕込んでおく、
相手の技をガードして確定反撃に決めるなど、用途は広い。
3月21日のアップデート後に発覚したネタではあるが、アップデート前からできた可能性は高い。
その時点で236[B]最大に必要なタメが完了していた場合に、最大ホールド版が即座に発生する。
AとKの追加を同時におこなってしまうと、ゲージがあるときはブレイブエッジが漏れてしまうので、
「Gを押しながらAとKを追加する」「AとKをずらし押しで1つずつ追加する」などの工夫が有効である。
先行入力受付中にタメを完了させておく必要から、立ち会いでいきなり出すことは不可能であるが、
コンボに組み込む、有利フレームのとれる技や硬直差の小さな技のあとに仕込んでおく、
相手の技をガードして確定反撃に決めるなど、用途は広い。
3月21日のアップデート後に発覚したネタではあるが、アップデート前からできた可能性は高い。
アップデート変更内容
【2012.3.21】アップデート
変更点 | 変更内容 |
4A(旋掛)、66A+B(炎吠) | ガードバースト性能を下げました。 |
B.B(拝摺) | ガード時に間合いが離れないように、ヒット時に間合いが離れるように修正しました。 |
3B(天囃子) | ガードバースト性能およびクリティカルゲージ上昇率を下げました。 |
2K.A+B+K空中ヒット時B(稲穂田楽) | クリティカルゲージ上昇率を下げました。 |
66or33or99B.B(天神楽) | 1段目のガードバースト性能およびクリティカルゲージ上昇率を下げました。 |
台詞
汎用勝利台詞(ボタン対応)
A「地獄に行くのは、お前が先だ」
B「お前の技、見せてもらった(納刀)」
K「貴様などに、名乗る必要もない」
G「御剣の名を覚えておくんだな(見下ろす)」
B「お前の技、見せてもらった(納刀)」
K「貴様などに、名乗る必要もない」
G「御剣の名を覚えておくんだな(見下ろす)」
関連リンク
コメント
- すごいどうでもいいけどラウンド取った後に霞→8入れっぱにしたらすげー煽れるな -- 名無しさん (2012-02-15 12:13:19)
- 御剣VSシバで特殊台詞 B+G投げで「坊主・・・これが実戦だ!」 -- 名無しさん (2012-03-16 18:53:24)
- パトロ相手だと「ぱとろくろ」呼び、あと新世代キャラには専用勝利台詞がある -- 名無しさん (2012-03-26 15:43:40)
- 専用勝利台詞あるのってアルゴル戦だけじゃね? -- 名無しさん (2012-03-31 00:54:03)
- 「腕と心を磨いて、もう一度来い!」だっけ?新世代キャラ限定っぽい。 -- 名無しさん (2012-05-01 06:26:54)
- CE台詞 発動時「止まって見えるぞ…!」 ヒットからの振り下ろし「出直してこいッ!!」 -- 名無しさん (2012-05-24 19:59:30)
- こいつのページにだけ書いてある復活技ってなんぞ? -- 名無しさん (2012-07-20 09:42:09)
- 33Kor99Kのガードされフレームを修正しました -- 名無しさん (2012-11-17 12:18:58)
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