崩しの選択肢
- 下段…2A・6A・2C・3C・6D
- 中段…6B・C・JB・JC・J4C
- 投げ・コマ投げ
2A>5B>2B~
ヒット確認しやすいこのガトルートを使って固めていきます。
2Bまで出し切った後は、ディレイjcから攻めを継続します。
低空A釘からのJB、着地下段、着地コマ投げのn択。
ただし、低空A釘は攻撃レベルが低く、ガード硬直も短いので注意。
また前jからのJCの表中段、裏周り低空ダッシュJ4Cでのめくり中段もそれなりに使えます。
J4Cはヒット後、相手を自分の方向へ引き寄せるのでコンボがつなげやすいです。
2B後、上いれっぱの相手には2B>2Cなどの下段選択肢を見せておくのもありでしょう。
ただし、2Cはjc不能な上に、ガードされると状況が悪くなるので注意。
暴れ潰しとしては、2B>双掌、また2B>昇りJDなどが使えます。
特にJDは、通常ガードさせて有利という話もありますので、使いこなしたいところ。
立ちA連打には負けるので瞬間移動を仕込むのは忘れないように。
2A>~
直ガされるとすぐに不利になってしまうので、いつも同じ固めでは抜けられてしまいます。
2A>5Cや、2A>歩き投げなどの選択肢も使っていくべきでしょう。
どちらも暴れに弱いので、暴れ潰しを前もって見せておきましょう。
選択肢としては、2A>2Bの非連続ヒットの連携や、2A>昇りJDなどが使えます。
設置釘の活用なんだが、
画面端付近に設置して相手をそこに追い詰めた時に
裏落ちJ4Cと移動表落ちJCがかなり見えない
しかしテイガーにやっただけだからな…
小さいキャラには無理かもしれん
崩しへのキャンセルルート
下段
2A<A
6A<A,B,C
2C<A,2A,6A,B,2B,C
3C<A,2A,2B
6D<?
中段
6B<A,C
C<A,2A,B,2B
JB<JA
JC<JA,JB,(テイガー立ち限で2B>jc>JC)
J4C<?
投げ
投げ<?
コマ投げ<必殺技キャンセルが出来るものすべて
崩しを狙える通常技
未完成。6D,jc,投げは除く
A>下…2A,6A,2C,3C 中…6B,C
2A>下…2C,3C 中…C
6A>下…2C
B>下…6A,2C 中…C
2B>下…2C,3C 中…C
C>下…6A,2C 中…6B
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最終更新:2009年06月01日 00:41