vsヴァルケンハイン-CS2

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シシガミ・バングpart15より

534 :名無しさん:2011/02/12(土) 18:18:19 ID:mD.gXEV.0
俺がヴァルケン触った感じでは狼が強い。爺のほうはあんま怖くない。
爺の方なら、5Cの当たらない距離くらいから踏み込んで5A。
5A、2Cに負けないように空中攻撃を先端当てとか浅めとかで狙っていけば触れる。
触った後にも6A云々の読み合いはあるけど切り返しはそこまで強くないから触れたら強気で攻める。

狼の方はかなり厳しいと思う。遠くからの飛び込みは狼C>JBとかAケニとかがメインなんだろうけども
狼C>JBはタオカカみたく判定出ずっぱりでない分置き5Bとかである程度抑止はできなくもない。
Aケニは判定バカ強+狼Cキャンセル可能なのでまともに対処するのは無理。
空中から横ラインで飛んでくるときはJ攻撃で潰したり相殺したりもできるけど期待しない方がいい。
空中から斜めラインでくるときは2Dで受け止めることもできなくはないけど期待しない方がいい。

上で狼の「飛び込みを潰すのは無理無理」みたいに書いたのは
狼各種Cと各種ケニ,各種アイゼンの区別がつかない+狼各種C後再び各種Cでタイミングずらせる。
のでキツイ。あっちも当ててからコンボ安定しづらいからリターンはそこまででもないけど、そもそも勝てないから関係ない。

つまり狼になったらつきあわないことが大事。釘があるならD釘攻めは有効よ。
地上横ラインから来たらジャンプでさっさと逃げる。orガードする。ガード段に関しては基本立ちガードで相手の空中攻撃をガードしたら
狼Aの下段が来るからしゃがみガード。狼JB>狼5C>狼JB(狼3C>狼Aの下段択も一応)もあるから、
空中攻撃をガードしたあと溜めるようなモーションを見せたら立ちもしくはジャンプやバクステで逃げる。上手くいけば5Aとかで反撃もできるかも。
空中でガードさせられるときは確実にバリア入れる。バリア癖無い相手なら俺はそれだけで狩れる自信がある。

空中から攻めてくるときはダッシュで下をくぐって逃げる。相手がそれ読みで真下に来たら後ろジャンプとかで逃げ安定。
アイゼンに関して、あれは昇竜と相殺するぐらい判定が強いので勝とうなどと思ってはいけない。
アイゼンは幸い当たらなければキャンセルできないので後ろ歩きやダッシュでアイゼンすかしたな。ってときは殴りにいってもいい。

バッタ逃げは狼慣性空中ダッシュや狼Cキャンセル逃げだと思うけど、反応してソッコーダッシュして追いかけとけばいい。
ハイジャンプで逃げてるとかジャンプ回数に余裕を残したまま逃げられたときはJCでの迎撃あるから、まぁ狼再変身迎撃とかもあるだろうけど、
ヤバイと思ったらその場かジャンプしながらガードすればいい。何もなかったら手を出せばいい。

とにかく地上ガンダッシュなどして常に中距離以内を保って「こいつ攻めすぎマジ単細胞」と思われるぐらい粘着したい。
狼に変身する猶予を与えないこと。中距離以内での擦りあいはヴァルケン弱いから。

あっちに触られてからはイェーガーをガードしたらとりあえず5A出しときゃいい。くらいしかわからんー

だんだん言いたいことがまとまらなくなってきたけどこんな感じかな?ヴァルケン戦は丁寧さとかあんまいらないと思う。

535 :名無しさん:2011/02/12(土) 18:18:30 ID:6.FErtV2O
バッタは置きJAや空投げ
狼突進は5Bで勝てた気がするが、変身したら即D手裏剣でこっちのターンにしたほうがいいかも
切り返しと体力が弱いキャラなので、コンボと起き攻めはしっかりさせておきたい

バング有利な気がするから頑張れ
536 :名無しさん:2011/02/12(土) 19:33:26 ID:1TVE6UDoO
かなり良い感じの対策だな。
ただ、イェーガー後は読み合い。最速5Aは向こうの最速狼ダッシュJAに勝てるが、7ダッシュから飛んできてJAには5Aすかされ硬直に刺される。