必殺技 CS2

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必殺技

真空烈風バング落とし[623C]【2095】

投げ抜け不能のコマンド投げ。
RCから追撃した時のダメージが大きい。

昇天粉砕バング落とし・改[(空中で)623C]【2485】

投げ抜け不能の空中コマンド投げ。
地上コマ投げよりRCした時のダメージが大きい。

バング双掌打・金剛戟[623B]【1300】

始動:60%
乗算:92%
同技補正:10%
今作は画面端でのみバウンドするように変更された。
中央でこの技で〆ると運びやすいが、相手に逃げられやすい。
カウンターした時は前作同様に中央でもバウンドするので追撃のチャンス。

バング双掌打・天剛戟[(空中で)623B]【1300】

始動:100%
乗算:84%
同技補正:10%
こちらも画面端でのみバウンドする。カウンター時も同様。
硬直が大幅に減少しているためコンボがしやすい、この技で締めた際の状況が良い。
といった恩恵がある。確反が無いほど硬直が少ないという情報もある。

バング流手裏剣術

[(空中で)236 + AorBorCorD]

【A釘 300】始動:100% 乗算:84%
30度くらいの角度で投げる。変化は特になし。

【B釘・爆発 300・???】始動:???,??? 乗算:???,???
相変わらず慣性をつけたまま投げることができる。
投げ>B釘での着地はできなくなったが
6C>B釘での着地というテクニックが残った。

【C釘 300】始動:100% 乗算:84%
コンボパーツとして非常にお世話になる。
始動補正が良いので対空潰しとしても有効。

【D釘 174×3】始動:100% 乗算:84%(一本ずつ計算される)
ダメージが減少した。空中ヒット時相手を叩きつけるように変更されたため、
くらい逃げを抑止できるようになった。
ヒット確認が難しいので固めもダウン追撃もこなせる2Bで突っ込むのが無難か。


釘設置[(空中可)214AorBorCorD]

硬直、設置位置は特に変化なし。

秘術・バング瞬間移動の術[GP成功時にAorBorC]

多段技を取った場合でも転移が可能となっている。 

秘術・疾風バング瞬間移動の術[(空中で)GP成功時にAorBorC]

同上。


ディストーションドライブ(ヒートゲージ50%消費)

獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」[2363214C]【3146】

発動時の無敵は健在。ダメージが若干減少したらしい。
最終段の硬直が増加したらしく、RCなしでは追撃不可。
どこからでも端まで運べるため締めたあとの状況は良好。

獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」

[(風林火山が燃えている時)632146D]

バックダッシュが半分程度に

獅子神忍法・絶奥義「萬駆嵐禍陣」[632146B]【 * 】

完全発生保障。釘の残り本数によって持続時間が変わる。
なお、使用後は釘が0本になるのでご注意を。

獅子神忍法・爆裂奥義「萬駆阿修羅無双拳」[236236A]【2500】

始動:100%
乗算:40%
前作より発生が少し鈍化したが、発生まで無敵がつくようになった。
ダメージとダメージ保障が上がっており、1000弱のダメージを与ることが可能。
補正は厳しいがRCが可能になったため、あと少しの追撃が可能になった。

アストラルヒート

(自分が次のラウンド取得で勝利、相手の体力が35%以下、
 ヒートゲージ100%消費、バーストアイコンが1つ以上使用可能)

獅子神忍法・熱血最終奥義「究極萬駆」[6321463214D]【一撃必殺】

ゲージ100%だけでなく、バーストも消費するので注意。
前作にあった高度制限が解除された。
1Fから投げに対してもGPが発生し、転移も可能。持続は長くガード不能判定。
地上で63214>632147Dという風にコマンドを仕込めば低空で出しやすい。

これを見事ヒットさせるとバングに変化が…




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