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「CTからの変更点」(2010/01/28 (木) 00:30:05) の最新版変更点
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*本稼働版での変更点
**通常技
5A・・・全キャラのしゃがみに当たるように。目押し連打は削除。ガード時jc可。A固めは不可能に
2A・・・2回まで連打可能に。これからの固めの肝
5B・・・受身不能時間増大
6B・・・硬直減少。カウンターなら2Aが目押しで繋がるかも?
J4B・・・CTのJ4C
2C・・・硬直減少。補正緩和。ガードされて五分
6C・・・全キャラの立ちに当たるように。リーチ増大。プライマー削り
3C・・・補正緩和。プライマー削り
J4C・・・新技。前蹴り。火力アップに使える便利技
5D・・・発生高速化。GP強化。威力半減。ガード時jc不可で反確
6D・・・発生高速化。威力半減。プライマー削り。ガード時反確
2D・・・発生高速化。威力半減。ガード時反確
JD・・・発生高速化。補正きつく。威力半減。大噴火〆で4200
地上投げ・・・相手壁バウンドに
空中投げ・・・相手を地面に叩きつけるように。位置次第で追撃可能
**必殺技
A釘・・・毒がCTの倍は減るように
B釘・・・慣性が残るように
双掌打・・・硬直減少。判定大幅増加。プライマー削り
空中双・・・プライマー削り
**DD
傘・・・コマンド632146に変更。発生保障追加
阿修羅・・・新技。ダメージ2337。発生早い、完全無敵、超判定(上に)、反確無しの超壊れ技
風林火山・・・コマンド632146に変更。バーンバッバッバーン
**AH
究極萬駆・・・低空で出せるようになった。ガー不のままかどうかは未検証
当てるとあまりの熱さにバングさんの服が燃え尽き、褌一丁で勝利ポーズ。
残り体力に関係なく完全勝利が出る。
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**コメントフォーム
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*本稼働版での変更点
**通常技
5A・・・タオカカ以外のキャラのしゃがみに当たるように。目押し連打は削除。ガード時jc可。A固めは不可能に。判定強化
2A・・・2回まで連打可能に。これからの固めの肝
6A・・・
5B・・・硬直減少。判定強化
6B・・・硬直減少。2Aが目押しで繋がる
2B・・・硬直減少。
5C・・・やや発生鈍化
2C・・・硬直減少。補正緩和。ガードされて五分。ノーキャンセルで2Bが繋がる
6C・・・全キャラの立ちに当たるように。リーチ増大。プライマー削り
3C・・・補正緩和。プライマー削り。やや発生鈍化
JA・・・
JB・・・判定強化
J4B・・・CTのJ4C 威力減少
J4C・・・新技。前蹴り。火力アップに使える便利技
5D・・・発生高速化。GP強化。威力減少。下段取れなくなっている。ガード時jc不可で直ガ反確
6D・・・発生高速化。威力減少。プライマー削り。直ガ反確
2D・・・発生高速化。威力減少。直ガ反確
JD・・・発生高速化。補正きつく。威力減少。大噴火〆で4200
地上投げ・・・相手壁バウンドに
空中投げ・・・相手を地面に叩きつけるように。3cで追撃可能。画面端背負いなら大噴火が入る
**必殺技
A釘・・・毒がCTの倍は減るように
B釘・・・慣性が残るように
双掌打・・・硬直減少。判定大幅増加。プライマー削り
空中双・・・プライマー削り
バング落とし・・・補正ゆるく
バング落とし改・・・補正ゆるく
**DD
傘・・・コマンド632146に変更。発生保障追加
阿修羅・・・新技。ダメージ2337。発生早い、完全無敵、超判定(上に)、反確無しの超壊れ技
風林火山・・・コマンド632146に変更。バーンバッバッバーン
**AH
究極萬駆・・・低空で出せるようになった。ガー不のままかどうかは未検証
当てるとあまりの熱さにバングさんの服が燃え尽き、褌一丁で勝利ポーズ。
残り体力に関係なく完全勝利が出る。
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**コメントフォーム
#comment_num()
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