CTからの変更点

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CTからの変更点」(2010/01/28 (木) 00:30:05) の最新版変更点

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*本稼働版での変更点 **通常技 5A・・・全キャラのしゃがみに当たるように。目押し連打は削除。ガード時jc可。A固めは不可能に 2A・・・2回まで連打可能に。これからの固めの肝 5B・・・受身不能時間増大 6B・・・硬直減少。カウンターなら2Aが目押しで繋がるかも? J4B・・・CTのJ4C 2C・・・硬直減少。補正緩和。ガードされて五分 6C・・・全キャラの立ちに当たるように。リーチ増大。プライマー削り 3C・・・補正緩和。プライマー削り J4C・・・新技。前蹴り。火力アップに使える便利技 5D・・・発生高速化。GP強化。威力半減。ガード時jc不可で反確 6D・・・発生高速化。威力半減。プライマー削り。ガード時反確 2D・・・発生高速化。威力半減。ガード時反確 JD・・・発生高速化。補正きつく。威力半減。大噴火〆で4200 地上投げ・・・相手壁バウンドに 空中投げ・・・相手を地面に叩きつけるように。位置次第で追撃可能 **必殺技 A釘・・・毒がCTの倍は減るように B釘・・・慣性が残るように 双掌打・・・硬直減少。判定大幅増加。プライマー削り 空中双・・・プライマー削り **DD 傘・・・コマンド632146に変更。発生保障追加 阿修羅・・・新技。ダメージ2337。発生早い、完全無敵、超判定(上に)、反確無しの超壊れ技 風林火山・・・コマンド632146に変更。バーンバッバッバーン **AH 究極萬駆・・・低空で出せるようになった。ガー不のままかどうかは未検証 当てるとあまりの熱さにバングさんの服が燃え尽き、褌一丁で勝利ポーズ。 残り体力に関係なく完全勝利が出る。 ---- **コメントフォーム #comment_num() ----
*本稼働版での変更点 **通常技 5A・・・タオカカ以外のキャラのしゃがみに当たるように。目押し連打は削除。ガード時jc可。A固めは不可能に。判定強化 2A・・・2回まで連打可能に。これからの固めの肝 6A・・・ 5B・・・硬直減少。判定強化 6B・・・硬直減少。2Aが目押しで繋がる 2B・・・硬直減少。 5C・・・やや発生鈍化 2C・・・硬直減少。補正緩和。ガードされて五分。ノーキャンセルで2Bが繋がる 6C・・・全キャラの立ちに当たるように。リーチ増大。プライマー削り 3C・・・補正緩和。プライマー削り。やや発生鈍化 JA・・・ JB・・・判定強化 J4B・・・CTのJ4C 威力減少 J4C・・・新技。前蹴り。火力アップに使える便利技 5D・・・発生高速化。GP強化。威力減少。下段取れなくなっている。ガード時jc不可で直ガ反確 6D・・・発生高速化。威力減少。プライマー削り。直ガ反確 2D・・・発生高速化。威力減少。直ガ反確 JD・・・発生高速化。補正きつく。威力減少。大噴火〆で4200 地上投げ・・・相手壁バウンドに 空中投げ・・・相手を地面に叩きつけるように。3cで追撃可能。画面端背負いなら大噴火が入る **必殺技 A釘・・・毒がCTの倍は減るように B釘・・・慣性が残るように 双掌打・・・硬直減少。判定大幅増加。プライマー削り 空中双・・・プライマー削り バング落とし・・・補正ゆるく バング落とし改・・・補正ゆるく **DD 傘・・・コマンド632146に変更。発生保障追加 阿修羅・・・新技。ダメージ2337。発生早い、完全無敵、超判定(上に)、反確無しの超壊れ技 風林火山・・・コマンド632146に変更。バーンバッバッバーン **AH 究極萬駆・・・低空で出せるようになった。ガー不のままかどうかは未検証 当てるとあまりの熱さにバングさんの服が燃え尽き、褌一丁で勝利ポーズ。 残り体力に関係なく完全勝利が出る。 ---- **コメントフォーム #comment_num() ----

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