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「家庭版追加関連」(2010/01/29 (金) 08:48:29) の最新版変更点
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*アストラルヒートの追加(アーケードモードクリアで解禁)
&bold(){獅子神忍法 熱血最終奧義「究極萬駆」・・・・(上空で)6321463214+D}(ゲージ100%&相手の体力20%以下&最終ラウンド限定)
空中投げ。
コンボ中でもガード中でも投げ抜け絶対不可。
ガードポイント判定あり。
発生が遅すぎて実戦ではまず決められない。
ジャンプの中間地点くらいの高度から発動可能になる?
台詞は必聴。2種類とも聞くべし。
気合の入った演出も必見。
・性能
暗転9F
発生24F
持続28F
51Fまでガードポイント
投げ無敵
着地硬直キャンセル可能
・使い道
2D(CH)から確定。
端なら5D(CH)や6C(CH)からでも入る。
テイガーの立ち状態から生で入る。
遠距離でぶっぱしてC転移で当てるという荒技もある。
*風林火山使用時に専用曲が流れる
風林火山を発動した瞬間に、影山ヒロノブ氏の「お前の鉄槌に釘を打て」のサビ部分が唐突に大音量で流れる。
近所迷惑注意。
サビの音はSE扱い、発動後はBGM扱いになるらしいのでサウンド設定する際には注意。
オプションで設定をARCADEにすれば曲は流れなくなる。
※2010年1月21日時点のパッチで音量が控えめになった。
*unlimitedバングの性能
体力14000
釘20本
6Bの硬直減少で2Aからコンボ可能
6Bを各釘でキャンセルできるように
6Cのモーションを全空中技でキャンセル化
2D、6Dが全身GPに
双・空双ヒットで風林火山マークが1個溜まる
空双に画面が往復できるくらいの異常な勢いの前慣性付加
地上・空コマ投げ共に演出が微変化
地上コマ投げが画面半分くらい移動するようになり、4ヒット技になり、1ヒットごとにマークが溜まる
空コマ投げも4ヒットし、マークも4個溜まる
B釘に慣性がつき、跳ね返りが小さく
傘の発生高速化&発生保証有り
風林火山のダッシュ後の隙が微減少 ~2B>6dc5A>が繋がったりする
風林火山中の通常ガードが可能に
*その他
・風林火山中の地上ダッシュのSEがない。恐らくアークのミス。
・風林火山発動時の「お前の鉄槌に釘を打て」の音量が急に下がることがある。バグ?
・英語ボイスかっこよすぎでござる。アンジャスティイイイィィィスッッッ!!!!!
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#comment_num
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*アストラルヒートの追加(アーケードモードクリアで解禁)
&bold(){獅子神忍法 熱血最終奧義「究極萬駆」・・・・(上空で)6321463214+D}(ゲージ100%&相手の体力20%以下&最終ラウンド限定)
空中投げ。
コンボ中でもガード中でも投げ抜け絶対不可。
ガードポイント判定あり。
発生が遅すぎて実戦ではまず決められない。
ジャンプの中間地点くらいの高度から発動可能になる?
台詞は必聴。2種類とも聞くべし。
気合の入った演出も必見。
・性能
暗転9F
発生24F
持続28F
51Fまでガードポイント
投げ無敵
着地硬直キャンセル可能
・使い道
2D(CH)から確定。
端なら5D(CH)や6C(CH)からでも入る。
テイガーの立ち状態から生で入る。
遠距離でぶっぱしてC転移で当てるという荒技もある。
*風林火山使用時に専用曲が流れる
風林火山を発動した瞬間に、影山ヒロノブ氏の「お前の鉄槌に釘を打て」のサビ部分が唐突に大音量で流れる。
近所迷惑注意。
サビの音はSE扱い、発動後はBGM扱いになるらしいのでサウンド設定する際には注意。
オプションで設定をARCADEにすれば曲は流れなくなる。
※2010年1月21日時点のパッチで音量が控えめになった。
*unlimitedバングの性能
体力14000
釘20本
6Bの硬直減少で2Aからコンボ可能
6Bを各釘でキャンセルできるように
6Cのモーションを全空中技でキャンセル可
さらに着地硬直を地上攻撃でキャンセル可能
2D、6Dが全身GPに
双・空双ヒットで風林火山マークが1個溜まる
空双に画面が往復できるくらいの異常な勢いの前慣性付加
地上・空コマ投げ共に演出が微変化
地上コマ投げが画面半分くらい移動するようになり、4ヒット技になり、1ヒットごとにマークが溜まる
空コマ投げも4ヒットし、マークも4個溜まる
B釘に慣性がつき、跳ね返りが小さく
傘の発生高速化&発生保証有り
風林火山のダッシュ後の隙が微減少 ~2B>6dc5A>が繋がったりする
風林火山中の通常ガードが可能に
*その他
・風林火山中の地上ダッシュのSEがない。恐らくアークのミス。
・風林火山発動時の「お前の鉄槌に釘を打て」の音量が急に下がることがある。バグ?
・英語ボイスかっこよすぎでござる。アンジャスティイイイィィィスッッッ!!!!!
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