未整理の攻略記事

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暫定的な攻略系のレス保管庫 ・ページ内目次 #contents(,option=word) *空中バング落とし確定状況 81 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/06/03(水) 23:23:33 ID:QlyZCepU0 画面端でなしかしら>JA>JB>J>JA>JB>双のあとにRCして跳ね返った相手を反対からつかむと 投げ抜けしたとき相手反対側向いてるんだがそこで相手2段ジャンプした後とかで動けないとするとバング落し確定なんじゃないかと。 テイガーならわかりやすいと思って試そうとしたんだがいがいに投げが通りまくってできないという状態 どうだろ? 545 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 20:05:35 ID:k91Tni2U0 &nowiki(){>>81}のバング落とし確定ネタに感動してどうにかできないものかと いろいろためしてみたんだが 風林火山中で A>B>2B>2C>6DC>6A>6C>9DC>裏周りバング落とし改>相手投げ抜け>1>バング落とし改 これで裏側から投げを入れることができた テイガー戦ならなんとかつかえないだろうか 683 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 15:47:15 ID:D.cOYwKA0 &nowiki(){>>545}のバング落としのネタ書いたものだが ウィキにも載ってるし一応補足、相手はテイガーで試したもので 風林火山でやってるのは相手投げ抜け後にダッシュバング落としがどうしても 間に合わなかったから。俺のやり方が悪いだけかもしれないので もし間に合うなら>>81に書いてあるようなレシピのほうが実用的。 *J4C>空中バング落としを投げ抜けをされたら相手が逆向きに >560 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 17:42:32 ID:CIV/9pgM0 >J4Cが空中ヒットした時にバング落としを正面入力すると、相手が反対側にいるのに掴むという現象を確認し>たんだが、これ一発ネタとしてそこそこ使えるんじゃないか あと、&nowiki(){>>560}みて試してみたんだがこれも投げ抜けされた場合 相手は後ろ向きの状態だった。 そこで一発ネタなんだが、相手テイガーで 適当>2C>低空ダッシュJ4C>バング落とし改 投げ抜けされた後もダッシュバング落としでつかめればよかったんだが 俺は何回やっても無理だった。でも、このままでも一発ネタとしてつかえそうだし 投げ抜けされても相手は後ろ向きだから安全にダッシュJAとかでさわりにいけるんじゃないかな 一応2C>C釘>低空ダッシュ>J4C>バング落としでノエルとかジンにも入るけど 普通にダッシュで逃げられそう ネタ知らない人は後ろ向きのままダッシュで突っ込んできたりするかもしれない いくらバングの攻撃判定弱くても後ろ向きの相手には勝てる・・・と思う 684 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/07/19(日) 03:50:13 ID:cY/vaj720 &nowiki(){>>683の対応キャラ調べた} 2C>C釘>低空ダッシュ>J4C>ディレイバング落し改でカルルとレイチェル以外にはいる この二人はできなかった あと状況重視というか背後から攻めれる方法だけど、釘ダッシュで相手の反対側行くだけでできる B>2B>双>ダッシュB>釘ダッシュで相手の反対へ これで受身とっても相手は反対向いたままになってる。 でも2段ジャンプ、空中ダッシュで振り向き属性つくから殴るのは早めに、攻撃をガードされたても振り向かれる それと背後から殴るとき相手はガード右左どちらでもできる、もちろんバリアも・・・ 安全度は高いけどダメージは確実に安そう 微妙な状況だ・・・ 685 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 05:16:26 ID:cyIQaylo0 逆向き投げ抜け知らないジンは空中波乗り暴発して画面端まで飛んでいきそう *設置釘の下でバング落としすると起き攻め継続 429 名無しさん [sage] 2009/06/29(月) 12:20:01 ID:/Cb7dZvoO 他キャラ使いがネタ出すけど設置釘の下でバング落としすると起き攻めできるのって既出? 特に画面端なんかで中央に逃げようと前転受け身された場合でも1加速J4Cで攻め継続できる 前転の場合は必殺技で暴れたりされない限りはバング落とし確定だし 端で設置してる状況って結構多いけどやってる人見ないから書いてみた *2B対空について 564 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 00:39:02 ID:6OkD18UY0 最近2B対空が気になりだしたのでメモでも。 基本先出しを心がける。リスクは高いけどリターンも高い(と思う)。 ご存知のとおり2Bは前に出るから、お互いスカって硬直にフルコン貰うことも。 ゲージあるときは ・2B(CH)>JD>2B>双>大噴火 でダメ5042だから、狙う価値はある? ノエル、ハクメンには確認。 ・2B(CH)>JD>jcC釘>6C>JD>2B>双>微ダッシュ6C>JCで3763 ・2B(CH)>JD>jcC釘>JD>jcC釘>5D>JCで3007 ・2B(CH)>JD>2B>双>大噴火で5042 カルル用コンボ。 ・2B(CH)>JD>jcC釘>dl6C>jcJD>2B>6C>JCで3487 ・2B(CH)>JD>jcC釘>大噴火で4593 以下のコンボはハクメンに確認したけど、6Aがシビア。ラグナ、テンガにもいけるかも。 ・2B(CH)>JD>jcC釘>6C>JD>6A>双>微ダッシュ6C>空双>2Cで4167 ・2B(CH)>JD>jcC釘>6C>JD>6A>双>大噴火で5066 2B対空の相性 ラグナ:JCにはカウンターとりやすいと感じた。JDはかなり先出しじゃないと無理。 ジン:JBにもJCにもほとんど勝てない。 タオカカ:JCにはほとんど勝てない。各種Dにも勝てないけど、極稀に相打ち。 ハクメン:JCにはあんまり勝てない。先出しだと勝てるかもしれないけど、高めでJC出す人には無理。 レイチェル:J2Cには良くて相打ち。 適当なメモですいません。 *ガークラ時に6Cが当たるキャラを検証 574 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 17:49:03 ID:iYgGVguo0 ガークラの相手に6Cがあたるか試してみたが需要あんのかなこれw しゃがみクラッシュでも当たる テイガー 立ちクラッシュなら当たる ν ジン バング ハクメン 当たらない ライチ ノエル ラグナ レイチェル アラクネ νがなぜか6C>jc>JDがあたらんかった バングは6C>jc>JDで、他はjc無しで当たる アラクネ、ライチ、ラグナの立ちクラッシュに当たらないのがマジ意味不明、かなり見た目と違う判定の模様 *お手軽大噴火、バースト見てから大噴火出せる方法 678 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:38:55 ID:vZ5VL6Qw0 双掌出す時23632143と入力することでバースト見てから大噴火を出せる 毎回仕込むのはキツイので後半にバースト読みで仕込むと面白い 680 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/07/18(土) 05:38:36 ID:HrMEdXjU0 A>B>2B>2C>大噴火 と入力するときに236と入力してから2Bと2Cを出す んでバースト見えたら4+Cしたら大噴火がデル 大噴火は236214でもでるから↑みたいにしてもでる。 単発で出すときも波動、逆波動ってイメージしてるから簡単 これでC設置がでなくなったわ ---- **コメントフォーム #comment_num() ----
暫定的な攻略系のレス保管庫 ・ページ内目次 #contents(,option=word) *空中バング落とし確定状況 81 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/06/03(水) 23:23:33 ID:QlyZCepU0 画面端でなしかしら>JA>JB>J>JA>JB>双のあとにRCして跳ね返った相手を反対からつかむと 投げ抜けしたとき相手反対側向いてるんだがそこで相手2段ジャンプした後とかで動けないとするとバング落し確定なんじゃないかと。 テイガーならわかりやすいと思って試そうとしたんだがいがいに投げが通りまくってできないという状態 どうだろ? 545 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 20:05:35 ID:k91Tni2U0 &nowiki(){>>81}のバング落とし確定ネタに感動してどうにかできないものかと いろいろためしてみたんだが 風林火山中で A>B>2B>2C>6DC>6A>6C>9DC>裏周りバング落とし改>相手投げ抜け>1>バング落とし改 これで裏側から投げを入れることができた テイガー戦ならなんとかつかえないだろうか 683 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 15:47:15 ID:D.cOYwKA0 &nowiki(){>>545}のバング落としのネタ書いたものだが ウィキにも載ってるし一応補足、相手はテイガーで試したもので 風林火山でやってるのは相手投げ抜け後にダッシュバング落としがどうしても 間に合わなかったから。俺のやり方が悪いだけかもしれないので もし間に合うなら>>81に書いてあるようなレシピのほうが実用的。 *J4C>空中バング落としを投げ抜けをされたら相手が逆向きに >560 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 17:42:32 ID:CIV/9pgM0 >J4Cが空中ヒットした時にバング落としを正面入力すると、相手が反対側にいるのに掴むという現象を確認し>たんだが、これ一発ネタとしてそこそこ使えるんじゃないか あと、&nowiki(){>>560}みて試してみたんだがこれも投げ抜けされた場合 相手は後ろ向きの状態だった。 そこで一発ネタなんだが、相手テイガーで 適当>2C>低空ダッシュJ4C>バング落とし改 投げ抜けされた後もダッシュバング落としでつかめればよかったんだが 俺は何回やっても無理だった。でも、このままでも一発ネタとしてつかえそうだし 投げ抜けされても相手は後ろ向きだから安全にダッシュJAとかでさわりにいけるんじゃないかな 一応2C>C釘>低空ダッシュ>J4C>バング落としでノエルとかジンにも入るけど 普通にダッシュで逃げられそう ネタ知らない人は後ろ向きのままダッシュで突っ込んできたりするかもしれない いくらバングの攻撃判定弱くても後ろ向きの相手には勝てる・・・と思う 684 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/07/19(日) 03:50:13 ID:cY/vaj720 &nowiki(){>>683の対応キャラ調べた} 2C>C釘>低空ダッシュ>J4C>ディレイバング落し改でカルルとレイチェル以外にはいる この二人はできなかった あと状況重視というか背後から攻めれる方法だけど、釘ダッシュで相手の反対側行くだけでできる B>2B>双>ダッシュB>釘ダッシュで相手の反対へ これで受身とっても相手は反対向いたままになってる。 でも2段ジャンプ、空中ダッシュで振り向き属性つくから殴るのは早めに、攻撃をガードされたても振り向かれる それと背後から殴るとき相手はガード右左どちらでもできる、もちろんバリアも・・・ 安全度は高いけどダメージは確実に安そう 微妙な状況だ・・・ 685 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 05:16:26 ID:cyIQaylo0 逆向き投げ抜け知らないジンは空中波乗り暴発して画面端まで飛んでいきそう *設置釘の下でバング落としすると起き攻め継続 429 名無しさん [sage] 2009/06/29(月) 12:20:01 ID:/Cb7dZvoO 他キャラ使いがネタ出すけど設置釘の下でバング落としすると起き攻めできるのって既出? 特に画面端なんかで中央に逃げようと前転受け身された場合でも1加速J4Cで攻め継続できる 前転の場合は必殺技で暴れたりされない限りはバング落とし確定だし 端で設置してる状況って結構多いけどやってる人見ないから書いてみた *2B対空について 564 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 00:39:02 ID:6OkD18UY0 最近2B対空が気になりだしたのでメモでも。 基本先出しを心がける。リスクは高いけどリターンも高い(と思う)。 ご存知のとおり2Bは前に出るから、お互いスカって硬直にフルコン貰うことも。 ゲージあるときは ・2B(CH)>JD>2B>双>大噴火 でダメ5042だから、狙う価値はある? ノエル、ハクメンには確認。 ・2B(CH)>JD>jcC釘>6C>JD>2B>双>微ダッシュ6C>JCで3763 ・2B(CH)>JD>jcC釘>JD>jcC釘>5D>JCで3007 ・2B(CH)>JD>2B>双>大噴火で5042 カルル用コンボ。 ・2B(CH)>JD>jcC釘>dl6C>jcJD>2B>6C>JCで3487 ・2B(CH)>JD>jcC釘>大噴火で4593 以下のコンボはハクメンに確認したけど、6Aがシビア。ラグナ、テンガにもいけるかも。 ・2B(CH)>JD>jcC釘>6C>JD>6A>双>微ダッシュ6C>空双>2Cで4167 ・2B(CH)>JD>jcC釘>6C>JD>6A>双>大噴火で5066 2B対空の相性 ラグナ:JCにはカウンターとりやすいと感じた。JDはかなり先出しじゃないと無理。 ジン:JBにもJCにもほとんど勝てない。 タオカカ:JCにはほとんど勝てない。各種Dにも勝てないけど、極稀に相打ち。 ハクメン:JCにはあんまり勝てない。先出しだと勝てるかもしれないけど、高めでJC出す人には無理。 レイチェル:J2Cには良くて相打ち。 適当なメモですいません。 *ガークラ時に6Cが当たるキャラを検証 574 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 17:49:03 ID:iYgGVguo0 ガークラの相手に6Cがあたるか試してみたが需要あんのかなこれw しゃがみクラッシュでも当たる テイガー 立ちクラッシュなら当たる ν ジン バング ハクメン 当たらない ライチ ノエル ラグナ レイチェル アラクネ νがなぜか6C>jc>JDがあたらんかった バングは6C>jc>JDで、他はjc無しで当たる アラクネ、ライチ、ラグナの立ちクラッシュに当たらないのがマジ意味不明、かなり見た目と違う判定の模様 *お手軽大噴火、バースト見てから大噴火出せる方法 678 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:38:55 ID:vZ5VL6Qw0 双掌出す時23632143と入力することでバースト見てから大噴火を出せる 毎回仕込むのはキツイので後半にバースト読みで仕込むと面白い 680 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/07/18(土) 05:38:36 ID:HrMEdXjU0 A>B>2B>2C>大噴火 と入力するときに236と入力してから2Bと2Cを出す んでバースト見えたら4+Cしたら大噴火がデル 大噴火は236214でもでるから↑みたいにしてもでる。 単発で出すときも波動、逆波動ってイメージしてるから簡単 これでC設置がでなくなったわ *地上双からの跳ね返りコンボ関連 737 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 18:30:06 ID:1yK1etfs0 5A>5B>2B>双>微ダッシュ2B>双>大噴火 約4300 これノエルやジンに繋がったけど既出? 738 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 18:34:17 ID:I0MlutTY0 テイガーとバングには双が密着気味で当たればその場で2B>双が繋がるってぐらいには既出 739 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/07/24(金) 22:27:08 ID:5v4U6SKw0 &nowiki(){>>737>>738}のような双コンは相手位置や跳ね返る壁までの距離でいろいろ変わるからめんどいね &nowiki(){>>737のは} 中央だと密着から 壁端背負い時は微ダッシュ2B→ダッシュ2Bでできる 自分が壁を背負う距離に応じて猶予が少しづつ増えるきがする てか微ダッシュ2B最速限定だから難しいわ;; ほかだと 中央密着双>2Bが繋がったり 壁端近くだと微ダッシュじゃなくてもつながったりするけど大噴火が当たらない ジンステージの左の方の柱でいうと(↓の位置とは相手の位置で相手はジン) 左から2本目より右の距離だと>>737できる 一本目と2本目のちょうど間あたりから壁側にコンボのときはその場2Bひろいできる ↑の間から1本目からの双だとB>2B>6C>JCがつながる 最大はB>2B>JB>JB>空双 それより左は5Aひろい 動画で相手の跳ね返るタイミングやら比べるのが一番手っ取り早いかも 740 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 22:33:41 ID:9CXXviLg0 既出 喰らい判定が横に薄いノエル、ジンがやりやすく、横に熱いバング、テイガーはダッシュ不要 カルルには当然繋がらず、レイチェル、タオカカがコンボ時間によっては繋がらない ---- **コメントフォーム #comment_num() ----

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