風林火山-CP2

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*今作の風林火山 旧作までのような強化DDではなく、OD(オーバードライブ)に変更された それに伴い ・風林火山アイコン全てを貯めなくても発動可能 ・効果時間はOD終了まで という仕様になった 今作では各アイコンの有無により性能が変化するようになった アイコンの効果は 風:空中ダッシュ可能回数が1回から3回にダッシュが相手をすり抜けるように 林:ダッシュに打撃と弾に対する無敵がつく 火:全ての攻撃の威力が1.2倍になる 山:全てのD攻撃のガードポイントが上中下段関係なく取れるようになる となっている 火が無くともキャラコンボレートが下がることが無くなったおかげで使いやすくなった。 *風林火山による性能の変化 **各種技 風林火山中は投げなどの固定ダメージ技とDDを除く全ての攻撃のダメージが1.2倍になる 全てのアイコンを貯めた状態でODを発動した場合は、D系統のダメージが1.8倍になる ***2C 浮きが高くなり、2C>6Cが繋がるようになる ***バング双掌打・金剛戟 中央でも壁バウンドするようになり、追撃が可能 ***バング双掌打・天剛戟 中央でも壁バウンドするようになり、追撃が可能 ***獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」 演出が強化されダメージが上昇する 通常時とは違い、逆側の画面端へ叩きつける 生当て時のダメージ…火あり 3719 最低保障20%最終段10% 152*6+450=1362 ***獅子神忍法・爆裂奥義「萬駆阿修羅無双拳」 演出が強化されダメージが上昇する 生当て時のダメージ…火なし 2500 火あり3000 最低保障ダメージ2500*1.25*0.4=1250 ***獅子神忍法・激奥義「激萬駆疾風撃」 演出が強化されダメージが上昇する 生当て時のダメージ…4905 **ダッシュ 移動は全て釘ダッシュのようなものになる。また、「風」点灯時に限り移動中は相手をすり抜ける ダッシュ方向は1,2,3,4,6,7,8,9の8方向(地上では実質4,6,7,8,9の5方向)になる 空中ではダッシュは3回(1回)まで可能(「風」アイコンが貯まっていない状態でODを発動した場合) ダッシュは6A,6B,6C,3C,J攻撃,ドライブ技,投げ,必殺技でキャンセル可能 必殺技キャンセル可能な技,jc可能な技はダッシュでキャンセル可能 地上4,8,9方向と空中6方向以外への移動はダッシュの距離が半分程度になる **ガード 1入力で通常ガードも可能になった。 ---- **コメントフォーム #comment_num ----

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