基礎コンボ CP2

「基礎コンボ CP2」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

基礎コンボ CP2」(2015/05/06 (水) 13:34:11) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*基礎コンボ CP2 CP2シシガミ=バングにおける基礎的なコンボやパーツを掲載。 とりあえず初めて触るよ!って人向けで使っている人には物足りない内容だと思いますが、そこまで書く元気が無いので。動画で探してください。すみません。 &link_anchor(・画面中央){・画面中央} &link_anchor(・画面端){・画面端} *&aname(・画面中央,option=nolink){・画面中央} &u(){&bold(){画面中央}} -&bold(){5A>5B>2B>6C>JD>5A>5B>JA>JB>JC>jc>J2C} 立ち状態の相手にヒットした際のコンボ。立ち喰らいの一番の安定コン。 5A>5B>阿修羅〆や、運びと有利フレーム重視の5A>5B>JB>JC>低ダJC>J2C〆も可能 -&bold(){5A>5B>2B>6C>低ダJC>J2C>5A>5B>JA>JB>JC>J2C} 運び重視 -&bold(){5A>5B>2B>大噴火} 2Bの攻撃レベルが上がったため立ち喰らいでも2B>大噴火が繋がるようになった。 5B>大噴火は屈喰らい時繋がる -&bold(){5A>5B>2B>6C>JD>C釘>5C>6D>大噴火} JDから大噴火を直接出せなくなった代わりに、C釘を直接出せるようになったので大噴火〆をしたいのならこんな感じ。 -&bold(){5B>2B>6C>低ダJC>J2C>5A>2B>5D>低ダJC>JD>C釘>5C>6D>(地双>微ダ2B>6C>JC>J2C)} とりあえずの今回の新パーツを使ったコンボ。端だったら地双の後に拾いなおせる。 -&bold(){5B>2B>6C>低ダJC>J2C>5A>2B>JC>低ダJC>JD>C釘>5C>6D>(地双>微ダ2B>6C>JC>J2C)} 上のよりこちらの方が楽かも。6D後さらに追撃もできるが状況は6D〆の方が良い。【5A>2B】時点、【C釘】時点での端との位置次第でより伸ばすことができる。 【5A>2B】時点で端到達した場合:-&bold(){~5A>2B>JC>ムサJ2C>A釘>5A>5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D} 【C釘】時点で端付近の場合-&bold(){~C釘>5D壁バウンド>5C>6D} -&bold(){5A>5B>2B>5D>(双or大噴火)} -&bold(){5A>5B>2B>2C>(双)} -&bold(){5A>5B>2B>3C} 中央しゃがみくらいは安い。相手との距離が遠い時等は2C、6Cが届かない時があるので3Cも忘れないようにしたい。 3CrcからJC>JDC釘使って適当にやっても4000以上出るのでB始動でしゃがみだったら狙ってみよう。 -&bold(){5C>5D>(大噴火)} -&bold(){5C>6A>2C>双} -&bold(){5C>(6A)>大噴火} 5C始動も中央では安い、中央で5Cを出す時はゲージが50あれば大噴火に繋ぐ事で3500ダメージ与えつつ画面端にいける。 -&bold(){6Brc>空ダJB>J2C>5B>2B>(5Dor2C>地双)} 中段の6Bをrcする事でコンボにいける。 端付近なら空ダJBJ2Cを挟んで端までの距離を稼ぐ。 -&bold(){中央投げ>ムササビJC>6C>JD>5B>2B>JB>JC>jc>JB>JC>空双} ムササビJCの後は着地硬直が少しあるので6Cを出す時に忘れないように -&bold(){バング落とし4hit目>rc>5C>6D>大噴火} ゲージ100%必要だがコマ投げから4000超えダメージ *&aname(・画面端,option=nolink){・画面端} &u(){&bold(){・コンボの〆について}} -&bold(){9jc>JAJBJC>8jc>J2C>B釘>降り際JB} A始動でも可能。相手の前転等を狩る上にJBが最速受身に重なり、ヒット時はコンボにもいける。 釘を投げなくても垂直J2Cなら前転を通しにくい距離になるので置き攻めしやすい。 -&bold(){6C>jc>JD>ディレイC釘>5C>6D>大噴火or(地双>2B>6C>JC>J2C)or(地双>2B>阿修羅)} ダメージ重視ならこちら。J攻撃始動や地双が使用済みの場合等でできないものもあるので気をつけてください。 ---- -&bold(){5A>5B>2B>6C>ムササビ>JC空双>5B>2B>JA>JB>JC>jc>J2C} 端立ち喰らいダメージ重視。 -&bold(){5A>5B>2B>2C地双>微ダ2B>5B>JA>JB>JC>jc>J2C} 端屈喰らい。A始動の場合すぐエリアルに。 -&bold(){5A>5B>2B>6C>JD>C釘>5D>jc>ディレイC釘>6D>jc>C釘>2D>JC>J2C} 端マーク回収コン。少し難しい。 -&bold(){5B>2B>6C>ムササビ>JC>空双>5B>2B>JC>ムササビ>J2C>A釘>5A>5B>〆パーツ} 画面端立ち喰らい 大噴火〆5385+毒800ダメージ -&bold(){BorC>2C>地双>微ダ2B>JB>JC>ムササビ>J2C>A釘>5A>5B>〆パーツ} 画面端屈喰らい、中段始動。地双の補正が悪いので似たパーツでも立ち喰らいのようには伸びない。 地双の後の拾いには【2B>5D>JC>ムササビ>J2C>A釘~】、【2B>5B>6C>JC>J2C>A釘~】等もあるのでお好みで。 -&bold(){BorC>2C>地双>2B>5D>jc>JD>C釘>5C>6D>大噴火} C釘のあとは【2D>JC>J2C】等で取得するマークを変えれる。 -&bold(){JB>B釘爆発ヒット>5C>2Cor6A>地双>2B>JB>JC>ムササビ>J2C>A釘>5A>5B>〆パーツ} 上記のB釘置き攻めのJBがヒットした時のコンボ。 -&bold(){画面端投げ>空ダJB>JC>空双>5A>5B>JA>JB>JC>jc>J2C} 端投げド安定コン。中央のムササビが苦手なうちは中央も投げ空ダ>JB>JC空双で終わりでもOK -&bold(){端投げ>A釘>5A>5B>6C>jc>JD>C釘>5C>6D>大噴火} 殺し切り用、4500ぐらい。殺し切りで100%あるのなら端投げ>AHも簡単。 -&bold(){コマ投げ4段目>rc>5C>6D>地双>2B>6C>JC>J2C} 端だとコマ投げから50%でダメージを上げる事ができる。 **コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) #comment_num ----
*基礎コンボ CP2 CP2シシガミ=バングにおける基礎的なコンボやパーツを掲載。 とりあえず初めて触るよ!って人向けで使っている人には物足りない内容だと思いますが、そこまで書く元気が無いので。動画で探してください。すみません。 &link_anchor(・画面中央){・画面中央} &link_anchor(・画面端){・画面端} *&aname(・画面中央,option=nolink){・画面中央} &u(){&bold(){画面中央}} -&bold(){5A>5B>2B>6C>JD>5A>5B>JA>JB>JC>jc>J2C} 立ち状態の相手にヒットした際のコンボ。立ち喰らいの一番の安定コン。 5A>5B>阿修羅〆や、運びと有利フレーム重視の5A>5B>JB>JC>低ダJC>J2C〆も可能 -&bold(){5A>5B>2B>6C>低ダJC>J2C>5A>5B>JA>JB>JC>J2C} 運び重視 -&bold(){5A>5B>2B>大噴火} 2Bの攻撃レベルが上がったため立ち喰らいでも2B>大噴火が繋がるようになった。 5B>大噴火は屈喰らい時繋がる -&bold(){5A>5B>2B>6C>JD>C釘>5C>6D>大噴火} JDから大噴火を直接出せなくなった代わりに、C釘を直接出せるようになったので大噴火〆をしたいのならこんな感じ。 -&bold(){5B>2B>6C>低ダJC>J2C>5A>2B>5D>低ダJC>JD>C釘>5C>6D>(地双>微ダ2B>6C>JC>J2C)} とりあえずの今回の新パーツを使ったコンボ。端だったら地双の後に拾いなおせる。 -&bold(){5B>2B>6C>低ダJC>J2C>5A>2B>JC>低ダJC>JD>C釘>5C>6D>(地双>微ダ2B>6C>JC>J2C)} 上のよりこちらの方が楽かも。6D後さらに追撃もできるが状況は6D〆の方が良い。【5A>2B】時点、【C釘】時点での端との位置次第でより伸ばすことができる。 【5A>2B】時点で端到達した場合:-&bold(){~5A>2B>JC>ムサJ2C>A釘>5A>5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D} 【C釘】時点で端付近の場合-&bold(){~C釘>5D壁バウンド>5C>6D} -&bold(){5A>5B>2B>5D>(双or大噴火)} -&bold(){5A>5B>2B>2C>(双)} -&bold(){5A>5B>2B>3C} 中央しゃがみくらいは安い。相手との距離が遠い時等は2C、6Cが届かない時があるので3Cも忘れないようにしたい。 3CrcからJC>JDC釘使って適当にやっても4000以上出るのでB始動でしゃがみだったら狙ってみよう。 -&bold(){5C>5D>(大噴火)} -&bold(){5C>6A>2C>双} -&bold(){5C>(6A)>大噴火} 5C始動も中央では安い、中央で5Cを出す時はゲージが50あれば大噴火に繋ぐ事で3500ダメージ与えつつ画面端にいける。 -&bold(){6Brc>空ダJB>J2C>5B>2B>(5Dor2C>地双)} 中段の6Bをrcする事でコンボにいける。 端付近なら空ダJBJ2Cを挟んで端までの距離を稼ぐ。 -&bold(){中央投げ>ムササビJC>6C>JD>5B>2B>JB>JC>jc>JB>JC>空双} ムササビJCの後は着地硬直が少しあるので6Cを出す時に忘れないように -&bold(){バング落とし4hit目>rc>5C>6D>大噴火} ゲージ100%必要だがコマ投げから4000超えダメージ *&aname(・画面端,option=nolink){・画面端} &u(){&bold(){・コンボの〆について}} -&bold(){9jc>JAJBJC>8jc>J2C>B釘>降り際JB} A始動でも可能。相手の前転等を狩る上にJBが最速受身に重なり、ヒット時はコンボにもいける。 釘を投げなくても垂直J2Cなら前転を通しにくい距離になるので置き攻めしやすい。 -&bold(){6C>jc>JD>ディレイC釘>5C>6D>大噴火or(地双>2B>6C>JC>J2C)or(地双>2B>阿修羅)} ダメージ重視ならこちら。J攻撃始動や地双が使用済みの場合等でできないものもあるので気をつけてください。 ---- -&bold(){5A>5B>2B>6C>ムササビ>JC空双>5B>2B>JA>JB>JC>jc>J2C} 端立ち喰らいダメージ重視。 -&bold(){5A>5B>2B>2C地双>微ダ2B>5B>JA>JB>JC>jc>J2C} 端屈喰らい。A始動の場合すぐエリアルに。 -&bold(){5A>5B>2B>6C>JD>C釘>5D>jc>ディレイC釘>6D>jc>C釘>2D>JC>J2C} 端マーク回収コン。少し難しい。 -&bold(){5B>2B>6C>ムササビ>JC>空双>5B>2B>JC>ムササビ>J2C>A釘>5A>5B>〆パーツ} 画面端立ち喰らい。ムササビかJCにディレイをかける事でその後の拾い猶予が増える。が、高い位置で5B>2Bを当てるとA釘>5A>5Bが繋がらないので注意。 大噴火〆5385+毒800ダメージ -&bold(){BorC>2C>地双>微ダ2B>JB>JC>ムササビ>J2C>A釘>5A>5B>〆パーツ} 画面端屈喰らい、中段始動。地双の補正が悪いので似たパーツでも立ち喰らいのようには伸びない。 地双の後の拾いには【2B>5D>JC>ムササビ>J2C>A釘~】、【2B>5B>6C>JC>J2C>A釘~】等もあるのでお好みで。 -&bold(){BorC>2C>地双>2B>5D>jc>JD>C釘>5C>6D>大噴火} C釘のあとは【2D>JC>J2C】等で取得するマークを変えれる。 -&bold(){JB>B釘爆発ヒット>5C>2Cor6A>地双>2B>JB>JC>ムササビ>J2C>A釘>5A>5B>〆パーツ} 上記のB釘置き攻めのJBがヒットした時のコンボ。 -&bold(){画面端投げ>空ダJB>JC>空双>5A>5B>JA>JB>JC>jc>J2C} 端投げド安定コン。中央のムササビが苦手なうちは中央も投げ空ダ>JB>JC空双で終わりでもOK -&bold(){端投げ>A釘>5A>5B>6C>jc>JD>C釘>5C>6D>大噴火} 殺し切り用、4500ぐらい。殺し切りで100%あるのなら端投げ>AHも簡単。 -&bold(){コマ投げ4段目>rc>5C>6D>地双>2B>6C>JC>J2C} 端だとコマ投げから50%でダメージを上げる事ができる。 **コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) #comment_num ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: