システム関連 CP

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*システム関連 CP **オーバードライブ(OD) オーバードライブアイコン点灯時にA+B+C+Dで発動。 体力ゲージが少ないほどオーバードライブ状態の持続時間が長い。 MAX時で3秒、最小時で10秒程度。 ただし、技キャンセルでOD発動すると持続時間は半分になってしまう。 ***風林火山 バングのODはEXではDDだった風林火山。 移動が全て釘ダッシュ状態になり、技性能が向上する。 前作では風林火山マークが全て点灯状態でないと発動不可能だったが、 今作ではマークは必要条件ではなくなった。 風林火山マークのどれをヒットさせているかによって性能が変化する。 風:空中ダッシュ可能回数が1回から3回に。 林:地上ダッシュが相手をすり抜けるようになり、ダッシュ中に無敵が付く。 火:キャラコンボレートが通常時と同じになる。 山:全てのD攻撃のガードポイントが上中下段関係なく取れるようになる。 また、前作ではラウンド終了時まで風林火山状態が継続したが、今作では ODゲージの終了によって効果は失われる。 **クラッシュトリガー(CT) DDゲージ25%を消費してA+Bで発動。 バリアガード以外ではガード不能な攻撃を出す共通システム ***火遁の術 【1000】 上体を後ろに反らした後、前方に炎を吹きかける。 地上ヒット時きりもみ回転ダウン、6Bが連続ヒットするほど受身不能時間が長い。 空中ヒット時、真上に1キャラ半程飛んで落ちる。こちらも受身不能時間が長い。 ---- **コメントフォーム #comment_num ----
*システム関連 CP **オーバードライブ(OD) オーバードライブアイコン点灯時にA+B+C+Dで発動。 体力ゲージが少ないほどオーバードライブ状態の持続時間が長い。 体力ゲージMAX時で3秒、最小時で10秒程度。 ただし、技キャンセルでOD発動すると持続時間は半分になってしまう。 ***風林火山 バングのODはEXではDDだった風林火山。 移動が全て釘ダッシュ状態になり、技性能が向上する。 前作では風林火山マークが全て点灯状態でないと発動不可能だったが、 今作ではマークは必要条件ではなくなった。 風林火山マークのどれをヒットさせているかによって性能が変化する。 風:空中ダッシュ可能回数が1回から3回に。 林:地上ダッシュが相手をすり抜けるようになり、ダッシュ中に無敵が付く。 火:キャラコンボレートが通常時と同じになる。 山:全てのD攻撃のガードポイントが上中下段関係なく取れるようになる。 また、前作ではラウンド終了時まで風林火山状態が継続したが、今作では ODゲージの終了によって効果は失われる。 **クラッシュトリガー(CT) DDゲージ25%を消費してA+Bで発動。 バリアガード以外ではガード不能な攻撃を出す共通システム ***火遁の術 【1000】 上体を後ろに反らした後、前方に炎を吹きかける。 地上ヒット時きりもみ回転ダウン、6Bが連続ヒットするほど受身不能時間が長い。 空中ヒット時、真上に1キャラ半程飛んで落ちる。こちらも受身不能時間が長い。 ---- **コメントフォーム #comment_num ----

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