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「ch始動コンボ CP」(2013/12/19 (木) 01:36:20) の最新版変更点
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*ch、fc始動コンボ CP
&u(){&bold(){画面中央~端付近}}
-&bold(){6Ach>5A>5B>2B>6C>低ダJC>ディレイJ2C>5A>2B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
-&bold(){6Ach>5A>5B>2B>6C>微ディレイ低ダJC>J2C>A釘>5A>2B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
暴れ潰し6Ach。JC低ダJCは2ループまで。3000前後。
-&bold(){中央6Bch>5B>2B>(5D or 2C>双)}
暴れ潰し気味に6Bがchしたときなど。画面端chなら端6Brc始動と同じコンボが入る。
-&bold(){地上5Cfc>5D>5A>5B>2B>6C>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
-&bold(){地上5Cfc>5D>5A>5B>2B>6C>微ディレイ低ダJC>J2C>A釘>5A>5B>エリアル}
-&bold(){地上5Cfc>6A>5A>5B>2B>5D>5A>5B>2B>6C>JD>C釘>5C>6D or 2D>エリアル}
-&bold(){地上5Cfc>6A>5A>5B>2B>5D>5A>5B>2B>6C>低ダJC>dlJ2C>5A>5B>エリアル}
※5Cfc時は6A>5A、5D>5Aが連続ヒットする。
5Cがfcしたときのコンボ。5Cfc>5D後(立ちくらい強制)に5Aが間に合い立ち喰らいのコンボを伸ばすことが可能。
-&bold(){2Cch>2B>5B>(hjc)JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
暴れ潰しディレイ2Cがchしたときなどのコンボ。JC低ダJCは2ループまで可能。
エリアル〆3100前後
-&bold(){5B空中ch>JB>JC>低ダJC>J2C>A釘>5A>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双>2B>6C>JB>JC>空双}
空双〆3504+毒
2P開幕位置付近から可能。
-&bold(){5B空中ch>(JB)>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>J2C or 空双}
3600~。5Bが空中の相手にchしたときのコンボ。完走すれば、ほぼ画面端から画面端まで運ぶ。
ダメージ・運び共にかなり優秀なので、普段から5B始動の時は低ダでの拾い直しを意識しておくといいかもしれない。
5A>5B>阿修羅〆までもっていければ4600。
-&bold(){5B空中ch>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
5Aで拾うことも可能。確認は慣れればいけるが、ややダメージは上のものより劣る。
-&bold(){2B空中ch>5B>(hjc)JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>J2C or 空双}
3600~。2Bchでも同様。画面端~画面端の運送コン。
ねっぱ・バクステ・ジャンプ移行に2Bが通常ヒットしたときもこのコンボが使える。
-&bold(){J4B空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>6C>dl低ダJC>J2C>A釘>5A>5B>エリアル}
2892+毒 chで中央に相手が飛んだ時
-&bold(){J4B空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双>2B>6C>JC>J2C}
3119 chで端付近に相手が飛んだ時
-&bold(){J4B空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>5D>ダッシュ6D>C釘>2D>JC>J2C}
chで端付近に飛んだ時の4枚コン
-&bold(){6Dch>2B>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
中央で6Dchヒットしたときのダメージ重視コンボ。2800~3000
-&bold(){6Dch>2B>6C>jcJD>C釘>6C>低ダJC>J2C or 空双}
-&bold(){3Cfc>(2B>6B×4)>2B>5B>(阿修羅 or エリアル)}
2B>6Bをループさせる3Cfc始動限定のコンボ。
エリアル〆4600前後
中央2B>阿修羅〆5096
-&bold(){3Cfc>2B>6B>2B>5B>JC>低ダJC>微ディレイJ2C>A釘>5B>2B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>阿修羅}
5331+毒ダメージ最大
&u(){&bold(){端・端背負い}}
-&bold(){画面端5Ach>5C>2C>双>2B>5B>JA>JB>JC>JB>JC>空双}
5Ach限定、5A>5Cと入れ込んでいる時の偶然chから入りやすいコンボ。
ジャンプ移行に5Aがひっかかってchした場合でも、5Cで地面に落としてコンボへ。
-&bold(){画面端5Bch>5C>2C>双>2B>5B(6C)>JC>ディレイJ2C>A釘>5A>6C>jcJD>C釘>5C>6D>低空双}
5Bch限定、5B>5Cと入れ込んでいる時の偶然chから入りやすいコンボ。
ジャンプ移行に5Bがひっかかってchした場合でも、5Cで地面に落としてコンボへ。
-&bold(){3Cfc>2B>6B>2B>5B>JC>空ダJC>J2C>A釘>5B>空双>5B>5C>2C>双>2B>6C>JC>J2C}
4943+毒 2B>5B>阿修羅〆5808
-&bold(){3Cfc>2B>5B>JC>ムサJC>空双>5B>5C>5D>5B>5C>2C>双>2B>6C>JC>J2C}
4932 2B>5B>阿修羅〆5774 3Cfc限定コンボ(画面端)
-&bold(){3Cfc>(2B>6B×4)>2B>地双>2B>5B>阿修羅}
5527ダメージ。端付近で地双が2Bで拾えるときなど。
反確時などに便利な高ダメージfc限定コンボ。
-&bold(){JDch>2A(5A)>5B>(2B)>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル空双〆}
-&bold(){JDch>2B>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル空双〆}
JDchには5A、2A、2Bが間に合う。2000~3000前後
-&bold(){6Dch>双>2B>5D>5B>(2B)>エリアル}
-&bold(){6Dch>双>2B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>阿修羅 or 大噴火}
端背負いからの6D転移がchしたときなどのコンボ
-&bold(){5D地上ch>5B>2B>6C>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
-&bold(){5D地上ch>5B>2B>6C>ムサJC>空双>5B>2B>エリアル}
-&bold(){5D地上ch>2D>JD>C釘>5C>6D>双(>2B>阿修羅}
-&bold(){5D空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双}
端背負いからの5D転移がchしたときなど。
-&bold(){2D対空ch>(ディレイ)JD>C釘>5C>6D>双>2B>(5B>阿修羅 or 6C>JB>JC>空双}
-&bold(){2D対空ch>ダッシュ裏周り5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双}
2D(転移)が対空としてchしたときなど。端に近い場合はマークを回収しつつコンボが伸ばせる。
*ch、fc始動コンボ CP
&u(){&bold(){画面中央~端付近}}
-&bold(){6Ach>5A>5B>2B>6C>低ダJC>ディレイJ2C>5A>2B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
-&bold(){6Ach>5A>5B>2B>6C>微ディレイ低ダJC>J2C>A釘>5A>2B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
暴れ潰し6Ach。JC低ダJCは2ループまで。3000前後。
-&bold(){中央6Bch>5B>2B>(5D or 2C>双)}
暴れ潰し気味に6Bがchしたときなど。画面端chなら端6Brc始動と同じコンボが入る。
-&bold(){地上5Cfc>5D>5A>5B>2B>6C>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
-&bold(){地上5Cfc>5D>5A>5B>2B>6C>微ディレイ低ダJC>J2C>A釘>5A>5B>エリアル}
-&bold(){地上5Cfc>6A>5A>5B>2B>5D>5A>5B>2B>6C>JD>C釘>5C>6D or 2D>エリアル}
-&bold(){地上5Cfc>6A>5A>5B>2B>5D>5A>5B>2B>6C>低ダJC>dlJ2C>5A>5B>エリアル}
※5Cfc時は6A>5A、5D>5Aが連続ヒットする。
5Cがfcしたときのコンボ。5Cfc>5D後(立ちくらい強制)に5Aが間に合い立ち喰らいのコンボを伸ばすことが可能。
-&bold(){2Cch>2B>5B>(hjc)JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
暴れ潰しディレイ2Cがchしたときなどのコンボ。JC低ダJCは2ループまで可能。
エリアル〆3100前後
-&bold(){5B空中ch>JB>JC>低ダJC>J2C>A釘>5A>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双>2B>6C>JB>JC>空双}
空双〆3504+毒
2P開幕位置付近から可能。
-&bold(){5B空中ch>(JB)>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>J2C or 空双}
3600~。5Bが空中の相手にchしたときのコンボ。完走すれば、ほぼ画面端から画面端まで運ぶ。
ダメージ・運び共にかなり優秀なので、普段から5B始動の時は低ダでの拾い直しを意識しておくといいかもしれない。
5A>5B>阿修羅〆までもっていければ4600。
-&bold(){5B空中ch>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
5Aで拾うことも可能。確認は慣れればいけるが、ややダメージは上のものより劣る。
-&bold(){2B空中ch>5B>(hjc)JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>J2C or 空双}
3600~。2Bchでも同様。画面端~画面端の運送コン。
ねっぱ・バクステ・ジャンプ移行に2Bが通常ヒットしたときもこのコンボが使える。
-&bold(){J4B空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>6C>dl低ダJC>J2C>A釘>5A>5B>エリアル}
2892+毒 chで中央に相手が飛んだ時
-&bold(){J4B空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双>2B>6C>JC>J2C}
3119 chで端付近に相手が飛んだ時
-&bold(){J4B空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>5D>ダッシュ6D>C釘>2D>JC>J2C}
chで端付近に飛んだ時の4枚コン
-&bold(){6Dch>2B>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
中央で6Dchヒットしたときのダメージ重視コンボ。2800~3000
-&bold(){6Dch>2B>6C>jcJD>C釘>6C>低ダJC>J2C or 空双}
-&bold(){3Cfc>(2B>6B×4)>2B>5B>(阿修羅 or エリアル)}
2B>6Bをループさせる3Cfc始動限定のコンボ。
エリアル〆4600前後
中央2B>阿修羅〆5096
-&bold(){3Cfc>2B>6B>2B>5B>JC>低ダJC>微ディレイJ2C>A釘>5B>2B(又はJB)>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>阿修羅}
5331+毒ダメージ最大
&u(){&bold(){端・端背負い}}
-&bold(){画面端5Ach>5C>2C>双>2B>5B>JA>JB>JC>JB>JC>空双}
5Ach限定、5A>5Cと入れ込んでいる時の偶然chから入りやすいコンボ。
ジャンプ移行に5Aがひっかかってchした場合でも、5Cで地面に落としてコンボへ。
-&bold(){画面端5Bch>5C>2C>双>2B>5B(6C)>JC>ディレイJ2C>A釘>5A>6C>jcJD>C釘>5C>6D>低空双}
5Bch限定、5B>5Cと入れ込んでいる時の偶然chから入りやすいコンボ。
ジャンプ移行に5Bがひっかかってchした場合でも、5Cで地面に落としてコンボへ。
-&bold(){3Cfc>2B>6B>2B>5B>JC>空ダJC>J2C>A釘>5B>空双>5B>5C>2C>双>2B>6C>JC>J2C}
4943+毒 2B>5B>阿修羅〆5808
-&bold(){3Cfc>2B>5B>JC>ムサJC>空双>5B>5C>5D>5B>5C>2C>双>2B>6C>JC>J2C}
4932 2B>5B>阿修羅〆5774 3Cfc限定コンボ(画面端)
-&bold(){3Cfc>(2B>6B×4)>2B>地双>2B>5B>阿修羅}
5527ダメージ。端付近で地双が2Bで拾えるときなど。
反確時などに便利な高ダメージfc限定コンボ。
-&bold(){JDch>2A(5A)>5B>(2B)>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル空双〆}
-&bold(){JDch>2B>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル空双〆}
JDchには5A、2A、2Bが間に合う。2000~3000前後
-&bold(){6Dch>双>2B>5D>5B>(2B)>エリアル}
-&bold(){6Dch>双>2B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>阿修羅 or 大噴火}
端背負いからの6D転移がchしたときなどのコンボ
-&bold(){5D地上ch>5B>2B>6C>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル}
-&bold(){5D地上ch>5B>2B>6C>ムサJC>空双>5B>2B>エリアル}
-&bold(){5D地上ch>2D>JD>C釘>5C>6D>双(>2B>阿修羅}
-&bold(){5D空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双}
端背負いからの5D転移がchしたときなど。
-&bold(){2D対空ch>(ディレイ)JD>C釘>5C>6D>双>2B>(5B>阿修羅 or 6C>JB>JC>空双}
-&bold(){2D対空ch>ダッシュ裏周り5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双}
2D(転移)が対空としてchしたときなど。端に近い場合はマークを回収しつつコンボが伸ばせる。