ch始動コンボ CP

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*ch、fc始動コンボ CP &u(){&bold(){画面中央~端付近}} -&bold(){6Ach>5A>5B>2B>6C>低ダJC>ディレイJ2C>5A>2B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} -&bold(){6Ach>5A>5B>2B>6C>微ディレイ低ダJC>J2C>A釘>5A>2B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} 暴れ潰し6Ach。JC低ダJCは2ループまで。3000前後。 -&bold(){中央6Bch>5B>2B>(5D or 2C>双)} 暴れ潰し気味に6Bがchしたときなど。画面端chなら端6Brc始動と同じコンボが入る。 -&bold(){地上5Cfc>5D>5A>5B>2B>6C>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} -&bold(){地上5Cfc>5D>5A>5B>2B>6C>微ディレイ低ダJC>J2C>A釘>5A>5B>エリアル} -&bold(){地上5Cfc>6A>5A>5B>2B>5D>5A>5B>2B>6C>JD>C釘>5C>6D or 2D>エリアル} -&bold(){地上5Cfc>6A>5A>5B>2B>5D>5A>5B>2B>6C>低ダJC>dlJ2C>5A>5B>エリアル} ※5Cfc時は6A>5A、5D>5Aが連続ヒットする。 5Cがfcしたときのコンボ。5Cfc>5D後(立ちくらい強制)に5Aが間に合い立ち喰らいのコンボを伸ばすことが可能。 -&bold(){2Cch>2B>5B>(hjc)JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} 暴れ潰しディレイ2Cがchしたときなどのコンボ。JC低ダJCは2ループまで可能。 エリアル〆3100前後 -&bold(){5B空中ch>JB>JC>低ダJC>J2C>A釘>5A>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双>2B>6C>JB>JC>空双} 空双〆3504+毒 2P開幕位置付近から可能。 -&bold(){5B空中ch>(JB)>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>J2C or 空双} 3600~。5Bが空中の相手にchしたときのコンボ。完走すれば、ほぼ画面端から画面端まで運ぶ。 ダメージ・運び共にかなり優秀なので、普段から5B始動の時は低ダでの拾い直しを意識しておくといいかもしれない。 5A>5B>阿修羅〆までもっていければ4600。 -&bold(){5B空中ch>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} 5Aで拾うことも可能。確認は慣れればいけるが、ややダメージは上のものより劣る。 -&bold(){2B空中ch>5B>(hjc)JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>J2C or 空双} 3600~。2Bchでも同様。画面端~画面端の運送コン。 ねっぱ・バクステ・ジャンプ移行に2Bが通常ヒットしたときもこのコンボが使える。 -&bold(){J4B空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>6C>dl低ダJC>J2C>A釘>5A>5B>エリアル} 2892+毒 chで中央に相手が飛んだ時  -&bold(){J4B空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双>2B>6C>JC>J2C} 3119 chで端付近に相手が飛んだ時 -&bold(){J4B空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>5D>ダッシュ6D>C釘>2D>JC>J2C} chで端付近に飛んだ時の4枚コン -&bold(){6Dch>2B>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} 中央で6Dchヒットしたときのダメージ重視コンボ。2800~3000 -&bold(){6Dch>2B>6C>jcJD>C釘>6C>低ダJC>J2C or 空双} -&bold(){3Cfc>(2B>6B×4)>2B>5B>(阿修羅 or エリアル)} 2B>6Bをループさせる3Cfc始動限定のコンボ。 エリアル〆4600前後 中央2B>阿修羅〆5096 -&bold(){3Cfc>2B>6B>2B>5B>JC>低ダJC>微ディレイJ2C>A釘>5B>2B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>阿修羅} 5331+毒ダメージ最大 &u(){&bold(){端・端背負い}} -&bold(){画面端5Ach>5C>2C>双>2B>5B>JA>JB>JC>JB>JC>空双} 5Ach限定、5A>5Cと入れ込んでいる時の偶然chから入りやすいコンボ。 ジャンプ移行に5Aがひっかかってchした場合でも、5Cで地面に落としてコンボへ。 -&bold(){画面端5Bch>5C>2C>双>2B>5B(6C)>JC>ディレイJ2C>A釘>5A>6C>jcJD>C釘>5C>6D>低空双} 5Bch限定、5B>5Cと入れ込んでいる時の偶然chから入りやすいコンボ。 ジャンプ移行に5Bがひっかかってchした場合でも、5Cで地面に落としてコンボへ。 -&bold(){3Cfc>2B>6B>2B>5B>JC>空ダJC>J2C>A釘>5B>空双>5B>5C>2C>双>2B>6C>JC>J2C} 4943+毒 2B>5B>阿修羅〆5808 -&bold(){3Cfc>2B>5B>JC>ムサJC>空双>5B>5C>5D>5B>5C>2C>双>2B>6C>JC>J2C} 4932 2B>5B>阿修羅〆5774 3Cfc限定コンボ(画面端) -&bold(){3Cfc>(2B>6B×4)>2B>地双>2B>5B>阿修羅} 5527ダメージ。端付近で地双が2Bで拾えるときなど。 反確時などに便利な高ダメージfc限定コンボ。 -&bold(){JDch>2A(5A)>5B>(2B)>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル空双〆} -&bold(){JDch>2B>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル空双〆} JDchには5A、2A、2Bが間に合う。2000~3000前後 -&bold(){6Dch>双>2B>5D>5B>(2B)>エリアル} -&bold(){6Dch>双>2B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>阿修羅 or 大噴火} 端背負いからの6D転移がchしたときなどのコンボ -&bold(){5D地上ch>5B>2B>6C>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} -&bold(){5D地上ch>5B>2B>6C>ムサJC>空双>5B>2B>エリアル} -&bold(){5D地上ch>2D>JD>C釘>5C>6D>双(>2B>阿修羅} -&bold(){5D空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双} 端背負いからの5D転移がchしたときなど。 -&bold(){2D対空ch>(ディレイ)JD>C釘>5C>6D>双>2B>(5B>阿修羅 or 6C>JB>JC>空双} -&bold(){2D対空ch>ダッシュ裏周り5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双} 2D(転移)が対空としてchしたときなど。端に近い場合はマークを回収しつつコンボが伸ばせる。
*ch、fc始動コンボ CP &u(){&bold(){画面中央~端付近}} -&bold(){6Ach>5A>5B>2B>6C>低ダJC>ディレイJ2C>5A>2B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} -&bold(){6Ach>5A>5B>2B>6C>微ディレイ低ダJC>J2C>A釘>5A>2B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} 暴れ潰し6Ach。JC低ダJCは2ループまで。3000前後。 -&bold(){中央6Bch>5B>2B>(5D or 2C>双)} 暴れ潰し気味に6Bがchしたときなど。画面端chなら端6Brc始動と同じコンボが入る。 -&bold(){地上5Cfc>5D>5A>5B>2B>6C>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} -&bold(){地上5Cfc>5D>5A>5B>2B>6C>微ディレイ低ダJC>J2C>A釘>5A>5B>エリアル} -&bold(){地上5Cfc>6A>5A>5B>2B>5D>5A>5B>2B>6C>JD>C釘>5C>6D or 2D>エリアル} -&bold(){地上5Cfc>6A>5A>5B>2B>5D>5A>5B>2B>6C>低ダJC>dlJ2C>5A>5B>エリアル} ※5Cfc時は6A>5A、5D>5Aが連続ヒットする。 5Cがfcしたときのコンボ。5Cfc>5D後(立ちくらい強制)に5Aが間に合い立ち喰らいのコンボを伸ばすことが可能。 -&bold(){2Cch>2B>5B>(hjc)JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} 暴れ潰しディレイ2Cがchしたときなどのコンボ。JC低ダJCは2ループまで可能。 エリアル〆3100前後 -&bold(){5B空中ch>JB>JC>低ダJC>J2C>A釘>5A>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双>2B>6C>JB>JC>空双} 空双〆3504+毒 2P開幕位置付近から可能。 -&bold(){5B空中ch>(JB)>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>J2C or 空双} 3600~。5Bが空中の相手にchしたときのコンボ。完走すれば、ほぼ画面端から画面端まで運ぶ。 ダメージ・運び共にかなり優秀なので、普段から5B始動の時は低ダでの拾い直しを意識しておくといいかもしれない。 5A>5B>阿修羅〆までもっていければ4600。 -&bold(){5B空中ch>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} 5Aで拾うことも可能。確認は慣れればいけるが、ややダメージは上のものより劣る。 -&bold(){2B空中ch>5B>(hjc)JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>JC>低ダJC>J2C or 空双} 3600~。2Bchでも同様。画面端~画面端の運送コン。 ねっぱ・バクステ・ジャンプ移行に2Bが通常ヒットしたときもこのコンボが使える。 -&bold(){J4B空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>6C>dl低ダJC>J2C>A釘>5A>5B>エリアル} 2892+毒 chで中央に相手が飛んだ時  -&bold(){J4B空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双>2B>6C>JC>J2C} 3119 chで端付近に相手が飛んだ時 -&bold(){J4B空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>5D>ダッシュ6D>C釘>2D>JC>J2C} chで端付近に飛んだ時の4枚コン -&bold(){6Dch>2B>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} 中央で6Dchヒットしたときのダメージ重視コンボ。2800~3000 -&bold(){6Dch>2B>6C>jcJD>C釘>6C>低ダJC>J2C or 空双} -&bold(){3Cfc>(2B>6B×4)>2B>5B>(阿修羅 or エリアル)} 2B>6Bをループさせる3Cfc始動限定のコンボ。 エリアル〆4600前後 中央2B>阿修羅〆5096 -&bold(){3Cfc>2B>6B>2B>5B>JC>低ダJC>微ディレイJ2C>A釘>5B>2B(又はJB)>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>阿修羅} 5331+毒ダメージ最大 &u(){&bold(){端・端背負い}} -&bold(){画面端5Ach>5C>2C>双>2B>5B>JA>JB>JC>JB>JC>空双} 5Ach限定、5A>5Cと入れ込んでいる時の偶然chから入りやすいコンボ。 ジャンプ移行に5Aがひっかかってchした場合でも、5Cで地面に落としてコンボへ。 -&bold(){画面端5Bch>5C>2C>双>2B>5B(6C)>JC>ディレイJ2C>A釘>5A>6C>jcJD>C釘>5C>6D>低空双} 5Bch限定、5B>5Cと入れ込んでいる時の偶然chから入りやすいコンボ。 ジャンプ移行に5Bがひっかかってchした場合でも、5Cで地面に落としてコンボへ。 -&bold(){3Cfc>2B>6B>2B>5B>JC>空ダJC>J2C>A釘>5B>空双>5B>5C>2C>双>2B>6C>JC>J2C} 4943+毒 2B>5B>阿修羅〆5808 -&bold(){3Cfc>2B>5B>JC>ムサJC>空双>5B>5C>5D>5B>5C>2C>双>2B>6C>JC>J2C} 4932 2B>5B>阿修羅〆5774 3Cfc限定コンボ(画面端) -&bold(){3Cfc>(2B>6B×4)>2B>地双>2B>5B>阿修羅} 5527ダメージ。端付近で地双が2Bで拾えるときなど。 反確時などに便利な高ダメージfc限定コンボ。 -&bold(){JDch>2A(5A)>5B>(2B)>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル空双〆} -&bold(){JDch>2B>5B>JC>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル空双〆} JDchには5A、2A、2Bが間に合う。2000~3000前後 -&bold(){6Dch>双>2B>5D>5B>(2B)>エリアル} -&bold(){6Dch>双>2B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>阿修羅 or 大噴火} 端背負いからの6D転移がchしたときなどのコンボ -&bold(){5D地上ch>5B>2B>6C>低ダJC>ディレイJ2C>5A>5B>エリアル} -&bold(){5D地上ch>5B>2B>6C>ムサJC>空双>5B>2B>エリアル} -&bold(){5D地上ch>2D>JD>C釘>5C>6D>双(>2B>阿修羅} -&bold(){5D空中ch>5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双} 端背負いからの5D転移がchしたときなど。 -&bold(){2D対空ch>(ディレイ)JD>C釘>5C>6D>双>2B>(5B>阿修羅 or 6C>JB>JC>空双} -&bold(){2D対空ch>ダッシュ裏周り5B>6C>jcJD>C釘>5C>6D>双} 2D(転移)が対空としてchしたときなど。端に近い場合はマークを回収しつつコンボが伸ばせる。

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