アイコン重視コンボ CP

「アイコン重視コンボ CP」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アイコン重視コンボ CP」(2013/01/03 (木) 01:19:25) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&u(){&bold(){画面中央}} -&bold(){~>6C>JD>C釘>5D or 5C>6D or 2D>エリアル} 【火+風or林or山】 全キャラに繋がる基本的なコンボ 2枚回収 タオカカとプラチナに対しては6C>JD>前ジャンプキャンセルC釘としないと繋がらないので注意 JDの時点で端が近い場合はC釘>5D壁張り付きからダッシュ6Dや2Dなどで追撃できる -&bold(){~>6C>JD>C釘>ディレイ6D>C釘>5D or 2D>エリアル} 【林火+風or山】 タオカカ ハザマ レリウス アズラエル限定 3枚回収 -&bold(){地上投げ>空ダC釘>微ダ2D>JD>C釘>5D or 5C>6D} 【火山+風or林】 投げからの3枚回収コンボ 空ダC釘は2366+Cと入力しよう(66236+Cだと空コマ投げが出てしまう) ちなみにこの入力でA釘、D釘を出すと空中ダッシュの慣性を付けながら釘を出せる(通称キレ釘) ヴァルケンハインのみ非対応なので注意 -&bold(){地上投げ>ムササビ>C釘>2D>JD>C釘>5D or 5C>6D} 【火山+風or林】 ヴァルケインハイン用の投げ3枚回収コンボ -&bold(){地上投げ>空ダC釘>(微ダ)2D>JD>ディレイC釘>6D>C釘>5D} 【風林火山】 タオカカ ハザマ レリウス アズラエル限定 4枚回収 -&bold(){5Cfc>6A>5A>5B>2B>5D>5A>5B>2B>6C>JD>C釘>5C>6D or 2D>エリアル} 【風林火 】 fc時は6A>5A、5D>5Aが連続ヒットすることを利用した3枚回収コンボ 5C>6Aで崩しにいった際にたまたま5Cがfcしていたら狙ってもいいかも ちなみにfc中は6A>6B、2B>6Bなども繋がるようになる -&bold(){5D地上ch>(微ダ)2D>JD>C釘>5C>6D} 【風林火山】 5D地上chから 4枚回収 5Dchの受身不能時間はかなり長めなので微ダ2Dは焦らなくてもok -&bold(){~>6C>JD>C釘>2D>cOD>JC>空双(OD終了)>5C>6D} 【 林火山】 cOD(キャンセルオーバードライブ)を絡めたコンボ 3枚回収 OD時の空双は壁バウンド効果があるので中央でも追撃できる 体力が満タンの時に -&bold(){~>6C>JD>C釘>2D>cOD>JC>空双>5C>6D>5D} 【風林火山】 同じくcODを絡めたコンボ こちらはある程度体力が減っている時に &u(){&bold(){画面中央からやや端寄り}} -&bold(){~>6C>JD>C釘>5D>ダッシュ6D>C釘>2D>エリアル} 【風林火山】 -&bold(){5B>2B>6C>低ダJC>J2C>微ダ5A>2B>5D>(ダッシュ)6D>C釘>2D>JD} 【風林火山】 -&bold(){5B>2B>6C>低ダJC>J2C>微ダ5A>2B>5D>(ダッシュ)2D>JD>C釘>5C>6D} 【風林火山】 5D空中ヒット時の壁張り付き効果を利用した4枚回収コンボ -&bold(){地上投げ>空ダC釘>2D>JD>ディレイC釘>6D>C釘>5D} 約2400ダメージ 【風林火山】 -&bold(){地上投げ>ムササビ>JD>C釘>5D>6D>C釘>2D>J2C>JC} 約2500ダメージ 【風林火山】 画面端付近での投げから 4枚回収 -&bold(){5D空中ch>ダッシュ6D>C釘>2D>JD} 【風林火山】 -&bold(){2Dch>(ディレイ)JD>ディレイC釘>5D>6D>双>2B>6C>JC>J2C} 【風林火山】 端付近限定 -&bold(){JDch>2B>5D>ダッシュ6D>C釘>2D>JC>J2C} 【風林火山】 端付近限定 -&bold(){6Dch>ジャンプC釘>ダッシュ2D>JD>C釘>5D} 【風林火山】 各種Dchから 4枚回収 &u(){&bold(){画面端}} -&bold(){5B>2B>2C>双>2B>5D>5B>6C>jcJD>ディレイC釘>6D>C釘>2D>JC>J2C} 約3200ダメージ 【風林火山】 -&bold(){5C>(6Aor2C)>双>2B>5D>5B>6C>jcJD>ディレイC釘>6D>C釘>2D>JC>J2C} 5C>2Cで約2950ダメージ 【風林火山】 -&bold(){6Brc>空ダJB>JC>5B>(2C)>双>2B>5D>5B>6C>jcJD>ディレイC釘>6D>C釘>2D>JC>J2C} 【風林火山】 -&bold(){6A>2C>双>2B>5D>5B>6C>jcJD>ディレイC釘>6D>C釘>2D>JC>J2C} 【風林火山】 -&bold(){2C>双>2B>5D>5B>6C>jcJD>ディレイC釘>6D>C釘>2D>JC>J2C} 【風林火山】 画面端では様々な始動から4枚回収することできる 双からの2B>5Dはある程度補正に余裕がある場合のみ繋がる 2Cは乗算補正が悪いので刻みすぎたと思った場合は省こう **コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) #comment_num ----
&u(){&bold(){画面中央}} -&bold(){~>6C>JD>C釘>5D or 5C>6D or 2D>エリアル} 【火+風or林or山】 全キャラに繋がる基本的なコンボ 2枚回収 タオカカとプラチナに対しては6C>JD>前ジャンプキャンセルC釘としないと繋がらないので注意 JDの時点で端が近い場合はC釘>5D壁張り付きからダッシュ6Dや2Dなどで追撃できる -&bold(){~>6C>JD>C釘>ディレイ6D>C釘>5D or 2D>エリアル} 【林火+風or山】 タオカカ ハザマ レリウス アズラエル限定 3枚回収 -&bold(){地上投げ>空ダC釘>微ダ2D>JD>C釘>5D or 5C>6D} 【火山+風or林】 投げからの3枚回収コンボ 空ダC釘は2366+Cと入力しよう(66236+Cだと空コマ投げが出てしまう) ちなみにこの入力でA釘、D釘を出すと空中ダッシュの慣性を付けながら釘を出せる(通称キレ釘) ヴァルケンハインのみ非対応なので注意 -&bold(){地上投げ>ムササビ>C釘>2D>JD>C釘>5D or 5C>6D} 【火山+風or林】 ヴァルケインハイン用の投げ3枚回収コンボ -&bold(){地上投げ>空ダC釘>(微ダ)2D>JD>ディレイC釘>6D>C釘>5D} 【風林火山】 タオカカ ハザマ レリウス アズラエル限定 4枚回収 -&bold(){5Cfc>6A>5A>5B>2B>5D>5A>5B>2B>6C>JD>C釘>5C>6D or 2D>エリアル} 【風林火 】 fc時は6A>5A、5D>5Aが連続ヒットすることを利用した3枚回収コンボ 5C>6Aで崩しにいった際にたまたま5Cがfcしていたら狙ってもいいかも ちなみにfc中は6A>6B、2B>6Bなども繋がるようになる -&bold(){5D地上ch>(微ダ)2D>JD>C釘>5C>6D} 【風林火山】 5D地上chから 4枚回収 5Dchの受身不能時間はかなり長めなので微ダ2Dは焦らなくてもok -&bold(){~>6C>JD>C釘>2D>cOD>JC>空双(OD終了)>5C>6D} 【 林火山】 cOD(キャンセルオーバードライブ)を絡めたコンボ 3枚回収 OD時の空双は壁バウンド効果があるので中央でも追撃できる 体力が満タンの時に -&bold(){~>6C>JD>C釘>2D>cOD>JC>空双>5C>6D>5D} 【風林火山】 同じくcODを絡めたコンボ こちらはある程度体力が減っている時に &u(){&bold(){画面中央からやや端寄り}} -&bold(){~>6C>JD>C釘>5D>ダッシュ6D>C釘>2D>エリアル} 【風林火山】 -&bold(){5B>2B>6C>低ダJC>J2C>微ダ5A>2B>5D>(ダッシュ)6D>C釘>2D>JD} 【風林火山】 -&bold(){5B>2B>6C>低ダJC>J2C>微ダ5A>2B>5D>(ダッシュ)2D>JD>C釘>5C>6D} 【風林火山】 5D空中ヒット時の壁張り付き効果を利用した4枚回収コンボ -&bold(){地上投げ>空ダC釘>2D>JD>ディレイC釘>6D>C釘>5D} 約2400ダメージ 【風林火山】 -&bold(){地上投げ>ムササビ>JD>C釘>5D>6D>C釘>2D>J2C>JC} 約2500ダメージ 【風林火山】 画面端付近での投げから 4枚回収 -&bold(){5D空中ch>ダッシュ6D>C釘>2D>JD} 【風林火山】 -&bold(){2Dch>(ディレイ)JD>ディレイC釘>5D>6D>双>2B>6C>JC>J2C} 【風林火山】 端付近限定 -&bold(){JDch>2B>5D>ダッシュ6D>C釘>2D>JC>J2C} 【風林火山】 端付近限定 -&bold(){6Dch>(ジャンプC釘 or jcC釘)>ダッシュ2D>JD>C釘>5D} 【風林火山】 各種Dchから 4枚回収 &u(){&bold(){画面端}} -&bold(){5B>2B>2C>双>2B>5D>5B>6C>jcJD>ディレイC釘>6D>C釘>2D>JC>J2C} 約3200ダメージ 【風林火山】 -&bold(){5C>(6Aor2C)>双>2B>5D>5B>6C>jcJD>ディレイC釘>6D>C釘>2D>JC>J2C} 5C>2Cで約2950ダメージ 【風林火山】 -&bold(){6Brc>空ダJB>JC>5B>(2C)>双>2B>5D>5B>6C>jcJD>ディレイC釘>6D>C釘>2D>JC>J2C} 【風林火山】 -&bold(){6A>2C>双>2B>5D>5B>6C>jcJD>ディレイC釘>6D>C釘>2D>JC>J2C} 【風林火山】 -&bold(){2C>双>2B>5D>5B>6C>jcJD>ディレイC釘>6D>C釘>2D>JC>J2C} 【風林火山】 画面端では様々な始動から4枚回収することできる 双からの2B>5Dはある程度補正に余裕がある場合のみ繋がる 2Cは乗算補正が悪いので刻みすぎたと思った場合は省こう **コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) #comment_num ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: