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「風林火山-CP」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

風林火山-CP」の最新版変更点

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 *今作の風林火山
 旧作までのような強化DDではなく、OD(オーバードライブ)に変更された
 それに伴い
  ・風林火山アイコン全てを貯めなくても発動可能
  ・効果時間はOD終了まで
 という仕様になった
 
 今作では各アイコンの有無により性能が変化するようになった
 アイコンの効果は
 風:空中ダッシュ可能回数が1回から3回に 
 林:地上ダッシュが相手をすり抜けるようになり、ダッシュ中に無敵が付く 
 火:キャラコンボレートが通常時と同じ80%になる 
 山:全てのD攻撃のガードポイントが上中下段関係なく取れるようになる
 となっている
 
 無アイコンの状態で発動しても
  ・空中ダッシュ可能回数が1回のみ
  ・キャラコンボレートが80%から48%に悪化
 と残念性能な風林火山になってしまうので、なるべくアイコンを貯めてから発動したい
 
 
 *風林火山による性能の変化
 **各種技
 風林火山中は投げなどの固定ダメージ技とDDを除く全ての攻撃のダメージが1.2倍になる
 全てのアイコンを貯めた状態でODを発動した場合は、D系統のダメージが1.8倍になる
 
 ***2C
 浮きが高くなり、2C>6Cが繋がるようになる
 
 ***バング双掌打・金剛戟
 中央でも壁バウンドするようになり、追撃が可能
 
 ***バング双掌打・天剛戟
 中央でも壁バウンドするようになり、追撃が可能
 
 ***獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」
 演出が強化されダメージが上昇する
 通常時とは違い、逆側の画面端へ叩きつける
+生当て時のダメージ…火なし 1867 火あり 3719 最低保障20% 152*6=912
 
 ***獅子神忍法・激奥義「激萬駆疾風撃」
 演出が強化されダメージが上昇する
+生当て時のダメージ…4905
 
 **ダッシュ
 移動は全て釘ダッシュのようなものになる。また、「林」点灯時に限り移動中は相手をすり抜ける
 ダッシュ方向は1,2,3,4,6,7,8,9の8方向(地上では実質4,6,7,8,9の5方向)になる
 空中ではダッシュは3回(1回)まで可能(「風」アイコンが貯まっていない状態でODを発動した場合)
 ダッシュは6A,6B,6C,3C,J攻撃,ドライブ技,投げ,必殺技でキャンセル可能
 必殺技キャンセル可能な技,jc可能な技はダッシュでキャンセル可能
 地上4,8,9方向と空中6方向以外への移動はダッシュの距離が半分程度になる
 
 **ガード
 通常ガードが不可能になる(バリアガードは可能)
 バリアゲージの無い状況では完全にガードができなくなるので注意
 
 
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 **コメントフォーム
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