※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

「CSⅡからの変更点 CS-EX」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

CSⅡからの変更点 CS-EX」の最新版変更点

追加された行は青色になります。

削除された行は赤色になります。

-*本稼働版での変更点
  一部地上攻撃とジャンプ攻撃の攻撃判定が強化された
  J4Cの変更がコンボ内容を変える要因になる可能性有り
  「風林火山を使え」と言わんばかりのC釘の変更
 
 **通常技
 5A…200→300ダメージに変更
 2A…150→300ダメージに変更
 6A…380→540ダメージに変更
 5B…攻撃発生、攻撃判定の強化(?)
 6B…580→780ダメージに変更
 2B…
 5C…
 2C…650→750ダメージに変更、乗算補正の強化
 6C…ヒットバック増加(突進距離の減少?)でJDに繋げにくくなった
 3C…
 JA…180→300ダメージに変更、攻撃判定の強化(?)
 JAA…JAと同様
 JB…攻撃判定の強化(?)
 JC…攻撃判定の強化(?)
 J4B…攻撃判定の強化(?)
 J4C…ヒット時の浮きが低くなり、受身不能時間が延長された
 5D…通常ヒットで相手が浮く、ch時の端バウンド削除、風林火山発動時は1000ダメージに増加
 6D…始動補正・乗算補正の弱化
 2D…始動補正・乗算補正の弱化
 JD…始動補正・乗算補正の強化、ch時のボーナス補正の削除
 地上投げ…1500→1000ダメージ、空中ダッシュでキャンセル可能に
 空中投げ…投げ後の着地硬直増加
 
 **必殺技
 瞬間移動の術…ガードストップタイミング?移動速度?振り向き速度?何か違うらしい
 バング落とし…乗算補正の弱化
 バング落とし改…乗算補正の弱化
 双掌打…
 空中双…端バウンドで跳ね返る量が小さくなり、裏周り5Bや阿修羅のタイミング変化
 A釘…ヒットバック方向が下方向に変更
 B釘…ヒットバック方向が下方向に変更
 C釘…乗算補正の弱化、束縛時間の延長
 D釘…バウンド前はヒットバック方向が下方向、バウンド後のヒットバックは上方向に変更
 設置…
 
 **DD 
 大噴火…
 風林火山…移動モーションが遅くなった(?)
 傘…
 阿修羅…演出中は時間停止するようになった
 
 **AH
 究極萬駆…
 
 ----
 **コメントフォーム
 #comment_num()
 ----