CSⅡからの変更点 CS-EX

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CSⅡからの変更点 CS-EX」(2011/10/08 (土) 21:43:53) の最新版変更点

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*本稼働版での変更点 一部地上攻撃とジャンプ攻撃の攻撃判定が強化された J4Cの変更がコンボ内容を変える要因になる可能性有り 「風林火山を使え」と言わんばかりのC釘の変更 **通常技 5A…200→300ダメージに変更 2A…150→300ダメージに変更 6A…380→540ダメージに変更 5B…攻撃発生、攻撃判定の強化(?) 6B…580→780ダメージに変更 2B… 5C… 2C…650→750ダメージに変更、乗算補正の強化 6C…ヒットバック増加(突進距離の減少?)でJDに繋げにくくなった 3C… JA…180→300ダメージに変更、攻撃判定の強化(?) JAA…JAと同様 JB…攻撃判定の強化(?) JC…攻撃判定の強化(?) J4B…攻撃判定の強化(?) J4C…ヒット時の浮きが低くなり、受身不能時間が延長された 5D…通常ヒットで相手が浮く、ch時の端バウンド削除、風林火山発動時は1000ダメージに増加 6D…始動補正・乗算補正の弱化 2D…始動補正・乗算補正の弱化 JD…始動補正・乗算補正の強化、ch時のボーナス補正の削除 地上投げ…1500→1000ダメージ、空中ダッシュでキャンセル可能に 空中投げ…投げ後の着地硬直増加 **必殺技 瞬間移動の術…ガードストップタイミング?移動速度?振り向き速度?何か違うらしい バング落とし…乗算補正の弱化 バング落とし改…乗算補正の弱化 双掌打… 空中双…端バウンドで跳ね返る量が小さくなり、裏周り5Bや阿修羅のタイミング変化 A釘…ヒットバック方向が下方向に変更 B釘…ヒットバック方向が下方向に変更 C釘…乗算補正の弱化、束縛時間の延長 D釘…バウンド前はヒットバック方向が下方向、バウンド後のヒットバックは上方向に変更 設置… **DD 大噴火… 風林火山…移動モーションが遅くなった(?) 傘… 阿修羅…演出中は時間停止するようになった **AH 究極萬駆… ---- **コメントフォーム #comment_num() ----
一部地上攻撃とジャンプ攻撃の攻撃判定が強化された J4Cの変更がコンボ内容を変える要因になる可能性有り 「風林火山を使え」と言わんばかりのC釘の変更 **通常技 5A…200→300ダメージに変更 2A…150→300ダメージに変更 6A…380→540ダメージに変更 5B…攻撃発生、攻撃判定の強化(?) 6B…580→780ダメージに変更 2B… 5C… 2C…650→750ダメージに変更、乗算補正の強化 6C…ヒットバック増加(突進距離の減少?)でJDに繋げにくくなった 3C… JA…180→300ダメージに変更、攻撃判定の強化(?) JAA…JAと同様 JB…攻撃判定の強化(?) JC…攻撃判定の強化(?) J4B…攻撃判定の強化(?) J4C…ヒット時の浮きが低くなり、受身不能時間が延長された 5D…通常ヒットで相手が浮く、ch時の端バウンド削除、風林火山発動時は1000ダメージに増加 6D…始動補正・乗算補正の弱化 2D…始動補正・乗算補正の弱化 JD…始動補正・乗算補正の強化、ch時のボーナス補正の削除 地上投げ…1500→1000ダメージ、空中ダッシュでキャンセル可能に 空中投げ…投げ後の着地硬直増加 **必殺技 瞬間移動の術…ガードストップタイミング?移動速度?振り向き速度?何か違うらしい バング落とし…乗算補正の弱化 バング落とし改…乗算補正の弱化 双掌打… 空中双…端バウンドで跳ね返る量が小さくなり、裏周り5Bや阿修羅のタイミング変化 A釘…ヒットバック方向が下方向に変更 B釘…ヒットバック方向が下方向に変更 C釘…乗算補正の弱化、束縛時間の延長 D釘…バウンド前はヒットバック方向が下方向、バウンド後のヒットバックは上方向に変更 設置… **DD 大噴火… 風林火山…移動モーションが遅くなった(?) 傘… 阿修羅…演出中は時間停止するようになった **AH 究極萬駆… ---- **コメントフォーム #comment_num() ----

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