vsハザマ-CS2

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・ページ内目次 #contents(,option=word) *注意事項 ・50%溜まったら常に警戒する ・214DAは割り切って捨てるか5Aで割り込む ・3Cchくらったら6000dmgコースが待っている *ハザマ側の考察と対策 &color(blue){551 :名無しさん:2011/02/21(月) 19:13:44 ID:5PWQLy560} 最近バングと20戦くらいガチって余裕の負け越しをしました。 相手は某動画で活躍するくらいの強いプレイヤーなので、 単純に僕の実力が全く追いついていないだけなのもありますが…。 火力では当然ハザマが有利ですが、立ち回りの相性が悪い気がします。 というわけで、アドバイスをもらえないかと思い、気が付いたことや分からないことを書き込みしてみます。 (試せばすぐに分かりそうなこともあるのですが、最近ゲーセンになかなか行けないのと、 この対戦は出先でしたもので、ホームにはバングがいないもので少し甘えた質問もあるかも・・・。 不快に思われたらすみません) ■ガト(主に2B)からの低空D釘について これをガードさせられるとものすごく厳しいです。 コマ投げの存在のせいで意識が分散して、5Cも見え難いです。 2B後(直ガ必須?)D釘一点読みジャヨクするのが良いのかも知れませんが、 他に何か良い選択肢はないでしょうか? 気合いガードしかないのかなぁ・・・。 画面端近くでここから崩されて大ダメージ~という流れで負けるのがほとんどでした。 ■突貫粘着5Aの対処 前作ほど理不尽な強さではないですが、やはりこれをガードさせられて 固めが始まることが多かった気がします。ジャンプバリガに引っ掛けられて引き摺り下ろされたりも。 ジャンプ移行に引っかかったりもよくしました。(これは僕がバッタし過ぎかもです) 距離次第とは思いますが、これを追い払う良い手段はないでしょうか? 僕の反応が遅いのもあってか、3Cは結構な頻度でつぶされました。 ガショウか、もしくは、置き5Aや5Bで判定勝ち・2Bでリーチ差で勝ち等考えてみましたが、うーん・・・。 ■その他 ・B釘(地面でバウンドしたあと爆発する釘)がいやらしかったです。 ・端を背負わせて起き攻め、一気に決めたい! ときのリバサ釘DDがすごく嫌でした・・・。  投げても釘が降り続けていて逃げられたり、逆に択られたり・・・。 ・風林火山は発動されたら少し諦めモードでした。回しながらB連打もアリかも? ・~2C>設置釘とされたら、次はガト>2B>jc~から表裏択をしてくることがほとんどかと  思います。真下(表)or斜め下(めくり)から下段や固めなおしなら、2B直ガ後2A擦りで割り込みで勝てるかも?  でも真横(めくり)からJCが来たらカウンター貰いそうですね・・・。  離れたバングが周囲に釘設置してうろうろしていたら、無理に攻めない方がいいかもです。 気が付いたことは(多分)このくらいです。ぐだぐだと長文すみませんでした。 それと、すごく読み難そうな気がしますが・・・ご、ご容赦ください。 558 :名無しさん:2011/02/21(月) 21:48:57 ID:Pf7rNLTc0 D釘関連は相手の強みだしハザマじゃ暴れることもできないからおとなしくガードしかないと思う 端で釘ガード後コマ投げ5000もらうんだったら割り切っていれっぱしてる時もある 粘着5Aは直ガJとかバクステかなぁ。立ち回りでの5Aに対しては3C出してる リバサ釘DDは近作投げジャヨクで抜けれないんでゲージに余裕があるなら後投げラピかな ないならガード 風林火山は割り切って色々ぶっぱや金バ 遠距離釘なしならジャセツ待ちとか降り際J5DとかD派生JBとかで事故らせたり? 釘設置に対しては出された場所を徹底的に拒否ってる。焦らして出てくるのを待つ感じで 出されたところで固められたら絶対見えないんで入れっぱしてみたり 2C>設置釘なら246各起き上がり使い分けてみたり ・端でダウン取られた時に密着してれば前転狩りで端維持できないっぽい?ので 前転して食らい逃げも選択肢にあると思う。1500位で中央かな? ・5Cに対しては頑張って2Aやジャヨクで割りたい 妄想入ってるところもあるんでそこはちげーよってのもあると思うw 561 :名無しさん:2011/02/21(月) 23:29:24 ID:vf.yadXY0 バングの低空D釘はバクステってのもあり。 無敵切れて釘ぶっささるけど、空中食らいだから即受け身とれるし。 相手が釘食らった、と攻撃差し込んできたら緊急受け身で回避して五分くらいからスタートになる。受け身とらないと青で繋げられるから注意。 受け身即ジャヨクで狩れるかはわからない。多分無理だと思うが 釘設置はだいたい後ろ受け身で安定。設置した分攻撃差し込めないし、その距離なら設置踏んだら表中段しかない。 走ってきて受け身狩りするようなら、まぁダメやすいし状況重視とわりきる。 B釘は、こっちを飛ばせないようにして攻めたい時に使われるから、いっそのことHJガードするか攻められる前に3C、ジャバキでおっぱらう。 563 :名無しさん:2011/02/21(月) 23:35:29 ID:ILfp0NI.0 釘には何も言えない俺が参上 このスレでも出てる通り、バング中段には2Aで見てから割り込める でもこればっかりやってるとコマ投げ混ぜてくるから、 何回か割り込んだ後は状況見て飛ぶのがオススメ 毎回飛んでるとそのうち狩られるけど 風林火山は5C置いてみると案外当たってくれたりする カウンターしたら溜め残影から昇天コースへどうぞ バリガしか出来ないから咄嗟のガショウキャクもかなり通る こんなんじゃ対策にもならんけど、プチ情報としてどうぞ 長文失礼しました 564 :名無しさん:2011/02/22(火) 00:27:11 ID:.zqyCcZU0 バング戦は遠距離以外はバッタしない方がいい様な気がする。 相手の5A、5Bが強いから暴れ狩りや入れっぱ狩りされ易い。 端以外だったら、バクステで拒否する方が良いかもしれない。 逆に攻めてる時はダッシュ2Aや5Bで固めてガサイ、レッセン、残影で崩す。入れっぱ狩りの空投げも選択肢にいれとく。 まぁ、参考にならんな。
・ページ内目次 #contents(,option=word) *注意事項 ・50%溜まったら常に警戒する ・214DAは割り切って捨てるか5Aで割り込む ・3Cchくらったら6000dmgコースが待っている *ハザマ側の考察と対策 &color(blue){551 :名無しさん:2011/02/21(月) 19:13:44 ID:5PWQLy560} 最近バングと20戦くらいガチって余裕の負け越しをしました。 相手は某動画で活躍するくらいの強いプレイヤーなので、 単純に僕の実力が全く追いついていないだけなのもありますが…。 火力では当然ハザマが有利ですが、立ち回りの相性が悪い気がします。 というわけで、アドバイスをもらえないかと思い、気が付いたことや分からないことを書き込みしてみます。 (試せばすぐに分かりそうなこともあるのですが、最近ゲーセンになかなか行けないのと、 この対戦は出先でしたもので、ホームにはバングがいないもので少し甘えた質問もあるかも・・・。 不快に思われたらすみません) ■ガト(主に2B)からの低空D釘について これをガードさせられるとものすごく厳しいです。 コマ投げの存在のせいで意識が分散して、5Cも見え難いです。 2B後(直ガ必須?)D釘一点読みジャヨクするのが良いのかも知れませんが、 他に何か良い選択肢はないでしょうか? 気合いガードしかないのかなぁ・・・。 画面端近くでここから崩されて大ダメージ~という流れで負けるのがほとんどでした。 ■突貫粘着5Aの対処 前作ほど理不尽な強さではないですが、やはりこれをガードさせられて 固めが始まることが多かった気がします。ジャンプバリガに引っ掛けられて引き摺り下ろされたりも。 ジャンプ移行に引っかかったりもよくしました。(これは僕がバッタし過ぎかもです) 距離次第とは思いますが、これを追い払う良い手段はないでしょうか? 僕の反応が遅いのもあってか、3Cは結構な頻度でつぶされました。 ガショウか、もしくは、置き5Aや5Bで判定勝ち・2Bでリーチ差で勝ち等考えてみましたが、うーん・・・。 ■その他 ・B釘(地面でバウンドしたあと爆発する釘)がいやらしかったです。 ・端を背負わせて起き攻め、一気に決めたい! ときのリバサ釘DDがすごく嫌でした・・・。  投げても釘が降り続けていて逃げられたり、逆に択られたり・・・。 ・風林火山は発動されたら少し諦めモードでした。回しながらB連打もアリかも? ・~2C>設置釘とされたら、次はガト>2B>jc~から表裏択をしてくることがほとんどかと  思います。真下(表)or斜め下(めくり)から下段や固めなおしなら、2B直ガ後2A擦りで割り込みで勝てるかも?  でも真横(めくり)からJCが来たらカウンター貰いそうですね・・・。  離れたバングが周囲に釘設置してうろうろしていたら、無理に攻めない方がいいかもです。 気が付いたことは(多分)このくらいです。ぐだぐだと長文すみませんでした。 それと、すごく読み難そうな気がしますが・・・ご、ご容赦ください。 &color(blue){558 :名無しさん:2011/02/21(月) 21:48:57 ID:Pf7rNLTc0} D釘関連は相手の強みだしハザマじゃ暴れることもできないからおとなしくガードしかないと思う 端で釘ガード後コマ投げ5000もらうんだったら割り切っていれっぱしてる時もある 粘着5Aは直ガJとかバクステかなぁ。立ち回りでの5Aに対しては3C出してる リバサ釘DDは近作投げジャヨクで抜けれないんでゲージに余裕があるなら後投げラピかな ないならガード 風林火山は割り切って色々ぶっぱや金バ 遠距離釘なしならジャセツ待ちとか降り際J5DとかD派生JBとかで事故らせたり? 釘設置に対しては出された場所を徹底的に拒否ってる。焦らして出てくるのを待つ感じで 出されたところで固められたら絶対見えないんで入れっぱしてみたり 2C>設置釘なら246各起き上がり使い分けてみたり ・端でダウン取られた時に密着してれば前転狩りで端維持できないっぽい?ので 前転して食らい逃げも選択肢にあると思う。1500位で中央かな? ・5Cに対しては頑張って2Aやジャヨクで割りたい 妄想入ってるところもあるんでそこはちげーよってのもあると思うw &color(blue){561 :名無しさん:2011/02/21(月) 23:29:24 ID:vf.yadXY0} バングの低空D釘はバクステってのもあり。 無敵切れて釘ぶっささるけど、空中食らいだから即受け身とれるし。 相手が釘食らった、と攻撃差し込んできたら緊急受け身で回避して五分くらいからスタートになる。受け身とらないと青で繋げられるから注意。 受け身即ジャヨクで狩れるかはわからない。多分無理だと思うが 釘設置はだいたい後ろ受け身で安定。設置した分攻撃差し込めないし、その距離なら設置踏んだら表中段しかない。 走ってきて受け身狩りするようなら、まぁダメやすいし状況重視とわりきる。 B釘は、こっちを飛ばせないようにして攻めたい時に使われるから、いっそのことHJガードするか攻められる前に3C、ジャバキでおっぱらう。 &color(blue){563 :名無しさん:2011/02/21(月) 23:35:29 ID:ILfp0NI.0} 釘には何も言えない俺が参上 このスレでも出てる通り、バング中段には2Aで見てから割り込める でもこればっかりやってるとコマ投げ混ぜてくるから、 何回か割り込んだ後は状況見て飛ぶのがオススメ 毎回飛んでるとそのうち狩られるけど 風林火山は5C置いてみると案外当たってくれたりする カウンターしたら溜め残影から昇天コースへどうぞ バリガしか出来ないから咄嗟のガショウキャクもかなり通る こんなんじゃ対策にもならんけど、プチ情報としてどうぞ 長文失礼しました &color(blue){564 :名無しさん:2011/02/22(火) 00:27:11 ID:.zqyCcZU0} バング戦は遠距離以外はバッタしない方がいい様な気がする。 相手の5A、5Bが強いから暴れ狩りや入れっぱ狩りされ易い。 端以外だったら、バクステで拒否する方が良いかもしれない。 逆に攻めてる時はダッシュ2Aや5Bで固めてガサイ、レッセン、残影で崩す。入れっぱ狩りの空投げも選択肢にいれとく。 まぁ、参考にならんな。

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