ドライブ技 CSII

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*ドライブ技 **バーニングハート 相手を燃焼させる攻撃を行う。ヒット時に風林火山アイコンが一つ溜まる。 構え中にGP判定がある。 ***5D 【680】 始動:80 乗算:80 同技補正:10% 上中段にGPがある。 発生高速化したため5C>5Dや、しゃがみ喰らいに5B>5D、2B>5Dなどがつながる。 (猶予がかなり少なめなのでコンボ序盤しか繋がらない) ***2D 【920】 始動:80 乗算:94 同技補正:10% 上中段にGPがある。 GPの発生が遅くなった。 ***6D 【850】 始動:80 乗算:94 同技補正:10% 上下段にGPがある。 ヒット時即受身可能に。 GP時間が長くなった? ***JD 【750】 始動:70 乗算:50 ch時ボーナス補正:160 補正が非常に厳しくなった。 ch時は相手がバウンド+緊急受身不可+ボーナス補正なので追撃のチャンス。 ただしchした位置が高いと空中で受身を取られるので注意。 *風林火山中ドライブ技 ***5D 【720】 始動:80 乗算:80 同技補正:10% ダメージ以外に大きな変更点は無い。 ***2D 【1000】 始動:80 乗算:94 同技補正:10% ダメージ以外に大きな変更点は無い。 ***6D 【1000】 始動:80 乗算:94 同技補正:10% ダメージが増加し、ヒット時は緊急受身が不可能になる。 ***JD 【1000】 始動:70? 乗算:91?(初段*乗算=64%程度) 同技補正:10% ch時ボーナス補正はなし ダメージが増加し、乗算補正がおそらく90前後に変更される。 ---- **コメントフォーム #comment_num ----
*ドライブ技 **バーニングハート 相手を燃焼させる攻撃を行う。ヒット時に風林火山アイコンが一つ溜まる。 構え中にGP判定がある。 ***5D 【680】 始動:80 乗算:80 同技補正:10% 上中段にGPがある。 発生高速化したため5C>5Dや、しゃがみ喰らいに5B>5D、2B>5Dなどがつながる。 (猶予がかなり少なめなのでコンボ序盤しか繋がらない) ***2D 【920】 始動:80 乗算:94 同技補正:10% 上中段にGPがある。 GPの発生が遅くなった。 ***6D 【850】 始動:80 乗算:94 同技補正:10% 上下段にGPがある。 ヒット時即受身可能に。 相変わらず1FからGPがあるようだ。 起き攻め拒否に。 ***JD 【750】 始動:70 乗算:50 ch時ボーナス補正:160 補正が非常に厳しくなった。 ch時は相手がバウンド+緊急受身不可+ボーナス補正なので追撃のチャンス。 ただしchした位置が高いと空中で受身を取られるので注意。 *風林火山中ドライブ技 ***5D 【720】 始動:80 乗算:80 同技補正:10% ダメージ以外に大きな変更点は無い。 ***2D 【1000】 始動:80 乗算:94 同技補正:10% ダメージ以外に大きな変更点は無い。 ***6D 【1000】 始動:80 乗算:94 同技補正:10% ダメージが増加し、ヒット時は緊急受身が不可能になる。 ***JD 【1000】 始動:70? 乗算:91?(初段*乗算=64%程度) 同技補正:10% ch時ボーナス補正はなし ダメージが増加し、乗算補正がおそらく90前後に変更される。 ---- **コメントフォーム #comment_num ----

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