HumanItems

Savage 2 - A Tortured Soul Wiki内検索 / 「HumanItems」で検索した結果

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  • HumanUnits
    ユニット名 HP 回復速度 マナ 回復速度 スタミナ 回復速度 防御力 物理攻撃軽減率 遠距離攻撃軽減率 移動速度 必要な建物 コスト 敵に与える賞金 敵に与える経験値 主な役割 Builder 350 1 200 2.5 125 12 5 11.4% 24.5% 193Unit   0Gold 200Gold 50 建築+修理+弾薬補給 Marksman 340 1 250 2.5 250 12 4 11.4% 24.5% 237Unit   0Gold 200Gold 50 偵察+索敵+スナイプ+不可視移動 Savage 400 1 180 2.5 175 12 6 13.7% 28.1% 204Unit   0Gold 200Gold 50 戦闘 Legionnaire 515 1.5 190 2.5 250 12 9 20.5% 36.9% 204Unit Academy 400G...
  • CommonItems
    ゲーム内で購入できるアイテムです。 いくつかの回復アイテムはダメージを受けた直後5秒間は使えません。 共通アイテム Replenish Potionコスト 85Gold効果:15秒かけてHP125回復ダメージを受けると中断。 Minor Health Potionコスト 110Gold効果:HP125回復ダメージを受けた直後は使えない Major Health Potionコスト 150Gold効果:HP150回復ダメージを受けた直後は使えない Health Shrineコスト 175Gold効果:設置してから30秒間周囲を毎秒HP5回復 Minor Stamina Potionコスト 40Gold効果:スタミナ75回復 Clarity Potionコスト 25Gold効果:10秒かけてMana100回復 Minor Mana Potionコスト 110Gold効果:Ma...
  • UpDate情報
    Version 1.5.1 FREE CONTENT UPDATE2 (Version 1.5.0) VERSION 1.4.8.1 VERSION 1.4.8 VERSION 1.4.5 to 1.4.7 VERSION 1.4.4 VERSION 1.4.3 VERSION 1.4.2 VERSION 1.4.1 FREE CONTENT UPDATE (VERSION 1.4) 古いのはこちら UpDate情報2 Version 1.5.1 Fixes Fixed Hunter jump attack causing issues if the attack button is spammed Fixed Maliken exploit causing invincibility Fixed items disappearing caused by sellin...
  • BeastUnits
    ユニット名 HP 回復速度 マナ 回復速度 スタミナ 回復速度 防御力 近接軽減率 遠隔軽減率 移動速度 必要な建物 コスト 敵に与える賞金 敵に与える経験値 主な役割 Conjurer 370 1 275 2.5 150 12 9 12.9% 36.9% 185Unit   0Gold 200Gold 50 建築+修理+マナ補給 Shape Shifter 375 1 300 2.5 250 12 10 13.8% 39.4% 205Unit   0Gold 200Gold 50 偵察+スナイプ+高速長距離移動 Summoner 400 1 400 3 250 12 10 13.8% 39.4% 180Unit   0Gold 150Gold 40 Patch1.5.0で削除された Hunter 390 1 300 2.5 210 12 12 21.6% 41.9% 200Unit   ...
  • メニュー
    こちらは旧wikiです。 新wiki メニュー トップページ 始め方/購入方法 チュートリアル 初心者ガイド よくある質問 UpDate情報 ボイスマクロ TIPS 前作との違い 用語集 Human ユニット Beast ユニット H,B共通 ユニット アイテム 建物 分隊戦術 Commander 基本 Human戦術 Beast戦術 その他情報 マップ Persistent Items Achievements 更新履歴 取得中です。 カウンタ 合計: - 今日: - 昨日: -
  • Persistent Items
    ■Persistent items とは ゲーム中のアイテムとは別にゲーム外でアカウントが所持して ゲームへ持ち込むことが出来る特別アイテム。 ステータスアップや回復効果など3つの効果が複合したアイテム。 ■入手方法、所持について 1.いくつかの方法で入手できるスクラッチカードを削る。(性能はランダム。有効期限180日) 2.10$支払う。(+15%固定。その他の性能は指定可能。有効期限120日) スクラッチカードの入手方法 1.ゲームを購入すると1枚もらえる。 2.コレクターズCDを購入すると追加5枚もらえる。 3.アチーブメントを達成すると、その都度1枚もらえる。 4.友達に招待メールを送って相手が購入した場合ももらえるらしい。 1アカウントで所持出来るアイテム数は5個で、ゲーム中の装備として2個持てる。 リスポン時に自由にアイテムの選択が出...
  • UpData情報2
    VERSION 1.3.4 New loading screen image announcing Free Content Update 1 VERSION 1.3.3 FIXES/IMPROVEMENTS If more than the maximum number of players are on a server, they can now all join teams properly Fixed some client crashes Fixed a bug where towers would sometimes not attack a target Fixed a bug where NPCs would continue to attack a target even if they could not hit them Some min...
  • CommonBuildings
    コマンダーが建物を建てるためにはいくつかの条件があります。 Team Goldが足りていること。 障害物が無く、ユニットの居ない平らな地面であること。 コマンダービューでユニットもしくは他の建物からの一定範囲に納まっていること。Gar/Subは周囲の青い円が目安。鉱山も円にかかるように注意して建てましょう。 建設時は邪魔にならないように、かつ建てたい場所に建てれるように手伝いましょう。 MineはGar/Subからの一定範囲内にしか建てることができません。 一部の建物は、建てるために建設済みの建物が前提条件として必要になります。 Item(Armory/Nexus) → Healer(Sanc/Mona) →→ Elite Unit(Lego/Pred) ↓ ↓→ Siege/Ch...
  • CommonUnits
    両軍共通のHellBourneユニットです。 マップ上にいくつか存在するScar(地獄の穴)の上にHell Shrine(HS)を建て、HSの中にEキーで入ると変身することが出来るようになります。 変身するためには、敵を倒した時に得られるSoul(倒したときに飛んでくる青い玉)を集めなる必要があります。 HellBourneユニットは敵からのスタンやルート(移動不可攻撃)を一切受けることがなく、敵ユニットに対して非常に強力な効果を発揮します。 しかし、Devourer以外は変身直後から徐々にHPが減少していき、通常の回復方法は一切使えません。 回復するには敵を倒し、Soulを集める必要があります。(100回復) また、アイテムやチャージ(前進キー二回押し)等を使えないことと、Commander, Shaman, Chaplain等からBuffや蘇生をしてもらうことができません。...
  • 初心者ガイド
    まだ皆初心者だから定石とかは気にせずとにかくゲームに慣れよう。 数字キーの1が近接攻撃で、マウス左クリックで攻撃、ホイールクリックでガード、右クリックでガード潰し。 多くのユニットで数字キーの2,3が遠隔攻撃だから、これだけ覚えて後は味方について行こう。 他のスキルなんかは移動中の暇なときにでも試せば何となくわかると思う。 ゲームの大まかな流れ 序盤戦: 手早く最寄のGold Mineへ移動し、Garrison/Sub Lairを建設。 敵の速攻によって建設中に壊されないように注意しつつ、チャンスがあれば壊しに行こう。 中盤戦: 敵のGarrison/Sub Lairがタワーで守られ出すのでシージユニットが作成されるまではHumanならBuilderのShield Generatorで、BeastならShamanのWind Shieldでタワーの攻撃を無効化しつつタワーを壊そう。 M...
  • 購入方法
    アカウント作成と購入方法。 料金 アカウント登録に$19.99以降の料金は不要。 支払方法 クレジットカードpaypal 1.クライアントソフトのダウンロード 公式サイトのダウンロードページから→http //savage2.s2games.com/download.phpBitTorrentとかよく分からない人は HTTP Mirrorから適当に選べばOK 2.インストール 適当にOKを押していけば完了。Vistaの場合C \Program Files\に入れるとUACでエラーがでることがあるので違うフォルダを推奨 3.Demo アカウントの作成(Registration) クライアント起動後、下の方にある Create Account。 Referrerには誰かのプレイヤーネームを入力しておくと、あとで感謝されるかも。(ReferreにPersiste...
  • ルール
    ルール概要 Human軍とBeast軍に分かれて、相手の本拠地を落としたほうが勝ち。 Humanの本拠地がStronghold。 Beastの本拠地がLair。 他のゲームルールも用意される予定だが、現段階では未リリース。 ヘルボーン 敵ユニットを倒すと、魂が出現する。それを集めて神殿にいるNPCを全部倒し 祭壇を建設したら、その場所で集めた魂と交換したヘルボーンに変体させる。
  • よくある質問
    よくある質問 くありそうな質問をまとめてみました。他にもあれば追記してください。 スレに投下された質問もどんどん追加していきます。 概要どこで買える? 動作スペックは? デモはある? デモと製品版の違いは? Steam版についてFAQ 制作の S2 Games って聞いたことないけどどんな会社?なんでもっと宣伝しないの? ゲーム全般についてスクリーンショットの撮り方は?どこに保存される? 設定が保存されないんだけど? リプレイの再生方法は? ゲーム中エラーで落ちる Lvあがったらどうなんの?アカウントLvとゲーム内Lvどっちも解説よろ。 SFって何? カルマって何? 操作関連サモナーでペットが上手く攻撃(G→1)してくれない。Officerでのアタック指示(F→1)ってどうやるの マップ上のマーカー指示ってどうやるの レベルアップしたけどステータス振りに帰るの面倒 Donate...
  • 開始方法
    Savage2 Demo スタートガイド クライアントをダウンロードする 公式:http //savage2.s2games.com/download.php 4gamer:http //www.4gamer.net/games/023/G002398/20080117015/ アカウントを作成する ゲームをインストール後起動して、画面の一番下にあるCreate New Accountをクリック Nickname(プレイ時に表示される名前)その他入力してCreate Accountをクリック NickやEmailに重複が無ければ即Loginできるようになります。 Referrerには誰かのプレイヤーネームを入力しておくと、あとで感謝されるかも。(ReferreにPersistent Itemsがプレゼントされる) 内容は適当でも大丈夫らしいが、入力したE-mailとNickName、パス...
  • ボイスマクロ
    ゲーム中Vキーと数字の組み合わせで戦況に合わせたボイスをすばやく伝えることが出来ます。 ボイスマクロを使いこなす事で、より臨場感が高まるので積極的に使っていきましょう。 ただし、無駄に使いまくりSpammerと言われる事は避けましょう。 場合によっては"P"+クリックで現在地を知らせるとさらに効果的です。 HumanとBeastで微妙に言い回しが違いますが同じ事を言っています。 v8 v9の訳募集中。 よく使うボイスマクロ ボイスマクロ一覧ボイスマクロ(Vキー) 1.Observation(偵察)1.1.Enemy Spotted.(敵を発見) 1.2.Outpost Spotted.(前哨基地を発見) 1.3.Enemy Mine Spotted.(敵の鉱山を発見) 1.4.Incomin Siege!(攻城兵器が来た!) 1.5.Inc...
  • 基本
    基本操作視点移動 WASD,中ドラッグ,ミニマップ上で左ドラッグ、左上のアイコンでダブルクリック ユニット選択 左クリック,左ドラッグ,左上のアイコンで左クリック 移動/攻撃/建築指示:右クリック Ping ミニマップ上でAlt+左クリック Buf使用 キーボード0-9→左クリック、右クリックでキャンセル。 建築メニュー "B"、左クリックで決定、右ドラッグで回転。右下のボタンでキャンセル。寄付したいときは中央左下のBuildingボタンからできる。 WarmUp中のOfficer任命は名前の左側をクリック。 へぼCommander視点から見て、いろいろ。 いきなりBuilder多めはやばい。 ある程度は自動的に建っていくし、Commanderが操作できるBuilderもいることだから 自陣で金鉱なんか作ってないで、前線の要地目がけて走ってほしい。 中...
  • 前作との違い
    変わったこと 武器がユニット依存 前作では武器とユニットはそれぞれ別の存在でしたが、今回は武器はユニットのスキル的な扱いになっています。その為、ユニット毎に使用できる武器が固定されています。また前作でアイテム扱いだったものがユニットスキルに移動しているものもあります。 建築・修理は専用ユニットの仕事 今回は建築が出来るユニットが限定されています。ヒューマンはドワーフ、ビーストが木人です。 Legionnaireで建てたり修理したりは出来ないと言う事ですね。 ワーカーといってもサポート役として前線でも頼りになる存在。コマンダーは前作同様にNPCワーカーをつかえます。 ユニットでの修理にもGold(資源)を消費するので注意です。 金掘りが不要になった 金鉱の建物が自動で掘ります。 少しばかり寂しいですが、前作のような掘り労働が不要です。 無料ユニットが複数いる ...
  • Shaman
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 Melee:巨大なハンマーで相手を叩き潰します。 Thorny Vines: 蔓状の植物で相手をその場に固定します。 Mind Warp:相手を混乱させて、無能力状態にします。 Reincarnate: 味方のユニットを転生させて戦闘に復帰させます。 Heal:味方の体力を100回復する呪文を発射します。 Healing Ward:近くの味方のユニットの体力を徐々に回復します。 Mana Ward: 近くの味方のユニットのマナを徐々に回復します。
  • TIPS
    序盤のNPCの倒し方 リプレイについてリプレイファイルのDL リプレイファイルの再生方法 リプレイの操作 コンフィグ startup.cfg(起動時オプションのファイル)スクリーンショットの保存形式の指定 TIPS投稿(Wiki編集が面倒なときはこちら) 序盤のNPCの倒し方 オフィサーにSpawn Potalを設置してもらい、引っ掛けて遠隔攻撃を行う。 リプレイについて リプレイファイルのDL オフィシャルサーバーの全てのリプレイは公式サーバーに保存されているので リプレイファイルのダウンロードが必要です。 以下のサイトで目的のリプレイを検索してDLすることが出来る。 http //www.savage2replays.com/ 他にも自分のアカウントの試合履歴や他プレイヤーの履歴からもDL可能。 リプレイファイルの再生方法 リプレイファイルは以下の...
  • Marksman
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 無料ユニットの1つであるScoutは、狙撃、偵察、および暗殺に適したユニットです。Backstabをこっそりと使用できるように、Feign death(死んだふり)のアビリティを保有しています。 Melee:鋭い切れ味を持った近距離戦用の2本の剣です。 Crossbow:限られた距離で使用できるボウガンです。 Sniperbow:強力な威力と射程を持った弓です。 Back Stab:背後からの攻撃に成功した場合、400のダメージを与えます。 Electric Eye:敵の位置がビームで表示されます。 Feign Death:無用の戦闘を避けるために死んだ振りをします。 ...
  • Tempest
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 Push Back:風の力で敵を押しのけます。 Weak Fireball: 低威力の高速な火の玉を発射します。 Hail Storm:着弾位置に範囲攻撃を行います。 Meteor Strike:流星を落として敵の建物を破壊します。 Etheral:霊体化して攻撃を受けず、また攻撃できない状態になります。
  • Steambuchet
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 Steambuchetは要塞を瓦礫に変えるLegion of Manの2つの攻城兵器のうちの1つです。砲弾が発火するようにアップグレードすることが出来ます。 Stone Bombardment:ダメージは低いものの、高速で撃ち出せる攻城攻撃です。 Fire Bombardment:強力なダメージと範囲攻撃を持った攻城攻撃ですが、射出が遅いです。 Steam Boost:20秒の間、移動速度が50%上昇します。 Disembark:兵器を自爆させ、搭乗者が200の体力のユニットとして現れます。
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ...
  • 用語集
    Savage2の用語集 初心者向けだと思うけど、用語集をまとめてみよう。 donate コマンダーへ所持GOLDを寄付すること。 ゲーム開始直後などチームGOLDが少ない時期はなるべく コマンダーに寄付して、Subの建設を早めよう。 main/main base コマンダーがこの発言をしたら自軍本拠地が攻撃されています。 敵一人で破壊工作の場合や、裏取りされて総攻撃されている場合の2通りがあるのでマップを見て戻る必要があるか判断しましょう。 mid マップ中央のGold Mineの事。 bd 本拠地近くに建てられたBack Door sub/garの事。ヒッソリ建てられたbdからのSiege攻撃で形勢逆転する事が多い。 scout Marksmanの事。 ss ShamanのStormSeildの事。ScreenShotではありません...
  • Builder
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 建物の建築と修理用のユニットです。前作と異なりSavage2ではこのユニットだけが建築と修理を行えます。このユニットは攻城ユニット(Siege Unit)も修理することが出来ます。また、Shield GeneratorsとSupply Depotsによって支援を提供します。 Melee:ハンマーです。建築や修理にも使います。 Semi Auto Rifle:単発の高速な弾丸を撃ち出す、強力な射程を持った武器です。 Scattergun:鉄片を撃ち出す散弾銃です。 Build:建築を行います。 Grenades:強力な範囲攻撃を持った化学薬品のガラス球です。地雷ではないらしい。 ...
  • Summoner
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 Melee:スタッフを使い近距離戦闘を行います。 Locusts: 狂乱したイナゴの大群を召喚して攻撃します。 Summon Imp:ペットを召喚して一緒に戦闘を行います。 Summon Bearloth: 強力なペットを召喚して一緒に戦闘を行います。 Heal Pet:召喚者の体力を100回復するペットを召喚します。 Enchant: 詠唱者と近いレベルのNPCの凶暴性を低下させます。
  • トップページ
    Savage 2 - A Tortured Soul こちらは旧wikiとなります。情報が古い場合があります ⇒ 新wiki FPSとRTSが融合した,ユニークなゲームスタイルが特徴のゲームSavage:The Battle for Newerthの続編です。 金を払ってから2年以上待ってる人もいると思いますが、2008/01/16にいよいよ正式リリースされました!! 二つ目の大型アップデートがリリースされました(2008/6/19)。3MAP2キャラ追加。詳しくは→UpDate情報 -ゲームの購入はダウンロード販売のみです。$9.99で公式またはSteamから購入できます。 →[[Link http //storefront.steampowered.com/v/index.php?area=game AppId=13700]] -フリーアカウントであれば無料でプレイすることが出来...
  • チュートリアル改
    ゲーム内チュートリアルの概要 1.移動とスタミナ○移動 ○ジャンプとスプリント(長距離ダッシュ) ○チャージ(短距離ダッシュ) ○スタミナ 2.近接戦闘○通常攻撃(クイックアタック) ○ガード ○ジャンプアタック(強打) 3.ソウルとヘルボーン 4.遠隔戦闘 5.スキルとスペル○インスタント ○ガジェット ○スナップキャスト ○エリアエフェクト(AE) 6.レベルとアビリティ○Endurance ○Intelligence ○Agility ○Strength 7.攻城兵器 8.ペット 9.スカッドとオフィサー○スポーンポータル(出現ポイント) ○オフィサーバフ ○小隊への指令 10.建物と金鉱 11.ロードアウトスクリーン コメント 1.移動とスタミナ ○移動 移動は一般的なFPSと同じWASDで前進後退左右の平行移動が出来る。方向転換にはマウスを使う。 ○ジャンプ...
  • チュートリアル
    ゲーム内チュートリアルの概要 #contents(fromhere)   1.移動とスタミナ ○移動 移動は一般的なFPSと同じWASDで前進後退左右の平行移動が出来る。方向転換にはマウスを使う。 ○ジャンプとスプリント(長距離ダッシュ) ジャンプはスペースキーで行える。 スプリントはシフトキーを押しながら移動をすれば行える。   ○チャージ(短距離ダッシュ) チャージは前進キーを2連打すれば行える。 チャージはクールダウンがあり、連続使用は出来ない。 タイマは画面左下にブーツのアイコンとして表示されている。   ○スタミナ スタミナが無くなるとジャンプ、スプリントが出来なくなり、近接攻撃や移動の速度も遅くなる。   2.近接戦闘 近接戦闘には通常攻撃、ガード、インタラプト、ジャンプアタックがある。  Savage2の近接戦闘は一つ一つの行動にリスクが伴う為、一人の上手なプレイヤーが同時に...
  • Achievements
    Achievements(実績) 達成する度に1枚スクラッチを貰える。 詳しくは公式のMy Player Stat参照
  • Bettering Ram
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 ベヒモスの頭蓋骨のついた、巨大な丸太を敵の建物に突き刺す破城槌です。2基のリピーターを搭載しており、これを使用して自身を防御することができます。 Flames:炎を纏って近距離の敵にダメージを与えます。たぶん。 Disembark:兵器を自爆させ、搭乗者が200の体力のユニットとして現れます。
  • Shape Shifter
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 Melee:素手で相手を殴ります。 Burrow:地面に穴を掘って隠れます。 Lightning Strike: 相手に空から稲妻を落とします。 Polymorph:敵ユニットに変身します。 Cheetah:移動速度が50%速くなるチーターに変身します。 Blind:相手に眼を眩ませる霧を噴射します。 Sacrafice:自爆して周囲にダメージを与える範囲攻撃呪文です。
  • Conjurer
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 Melee:手と鉤爪を使い、相手の肉を激しく攻撃します。 Venomous Spore:腕から毒の胞子を放出します。 Frost Bolts:秘術を使い高速な氷弾を発射します。 Build:自軍の建造物の建築や成長を行います。 Entangle Trap:移動を妨害する植物です。 Venus:近くの敵を攻撃する植物です。 Mole Summoner:建物の修理を行う小さなモグラを召喚します。
  • Maps
    deadlock crossroads eden hellpeak
  • Behemoth
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 Melee:巨大な木の幹で地面ごと相手を叩き潰します。 Trunk Slam: 巨大な木の幹で地面を叩いて、範囲ダメージを発生させます。 Log Sweep:周囲の敵をなぎ倒します。 Stomp: 近くの敵を5秒間スタンさせます。 Shockwave:木の幹で正面の敵を攻撃します。
  • Savage
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 Savageは無料ユニットです、しかしこのユニットは他のユニットに比べて最も高い攻撃力を持っています。Critical StrikeとRageのようなアビリティを持ち、戦場で最も恐れられるユニットの1つとなります。 Melee:近距離戦用の2本の長剣です。 Autobow:短い矢をマシンガンのように高速で撃ち出します。 Repeater:精度は低いですが、高速かつ自動的に鉄片を撃ち出すマシンガンです。 Critical Strike:大出血を引き起こす一撃により、10秒をかけて150のダメージを与えます。 Double Attack:両方の剣を使い、ダメージを二倍にします。 M...
  • Legionnaire
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 Legionnaireは強力なエリート戦士です。両手斧によって近距離で範囲攻撃を行い敵を薙ぎ倒します。 エリート戦士でハゲとか言われるとナッパしか思い浮かばないんですが。 Melee:強力な戦斧ですが、振るのは遅いです。 Grenade Launcher:爆発性のある緑のベトベトした薬品で満たされたガラス球を撃ち出します。 Rocket Launcher:爆発性のあるベトベトした薬品のチューブを正確に射出します。 Reconstitute:30秒間、体力の回復速度が50%上昇します。 Riposte:30秒間、近接攻撃のダメージを30%返します。 Stun:100のダメージを与え、3...
  • Scout
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 無料ユニットの1つであるScoutは、狙撃、偵察、および暗殺に適したユニットです。Backstabをこっそりと使用できるように、Feign death(死んだふり)のアビリティを保有しています。 Melee:鋭い切れ味を持った近距離戦用の2本の剣です。 Crossbow:限られた距離で使用できるボウガンです。 Sniperbow:強力な威力と射程を持った弓です。 Back Stab:背後からの攻撃に成功した場合、400のダメージを与えます。 Electric Eye:敵の位置がビームで表示されます。 Feign Death:無用の戦闘を避けるために死んだ振りをします。 ...
  • Predator
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 Melee:相手を剃刀より鋭い鉤爪で引き裂きます。 Pounce Atack: 急速に目標との距離を縮める強力な攻撃です。 Fireball:遠距離から強力な火の玉を発射します。 Fear: 短時間の間だけ相手の防御を100%低下させます。 Enrage:激情に飲み込まれ、より大きなダメージを与えます。 Carnivorous:相手への攻撃と同時に、自分を回復します。 Venomous:30秒間相手にダメージを与え続けます。
  • Chaplain
    取りあえずさヴぁげにメモからの転載です。 誰かまとめてください(一部、ベータ中に変更されたものもあるはず) あとユニットの基本性能は公式に書いてあります。 回復、グループ回復、蘇生によって部隊の存続の鍵を握るユニットです。チャッピーと呼んでくれ。 いや何故か公式でたまにチャッピーと書かれてるので。 Melee:近距離戦にも使える魔法の杖です。 Magic Ray:軽い範囲攻撃を行う魔力の奔流を発射します。 Exorcism:Hellbourneユニットに200のダメージを与える呪文です。 Group Heal:範囲効果のある回復呪文で、周囲の味方の体力を125回復します。 Heal:味方の体力を100回復する呪文を発射します。 Resurrection:死者を蘇生します。 Will of God:範囲効果のある弱体化呪文で...
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