HumanUnits

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ユニット名 HP 回復速度 マナ 回復速度 スタミナ 回復速度 防御力 物理攻撃軽減率 遠距離攻撃軽減率 移動速度 必要な建物 コスト 敵に与える賞金 敵に与える経験値 主な役割
Builder 350 1 200 2.5 125 12 5 11.4% 24.5% 193Unit   0Gold 200Gold 50 建築+修理+弾薬補給
Marksman 340 1 250 2.5 250 12 4 11.4% 24.5% 237Unit   0Gold 200Gold 50 偵察+索敵+スナイプ+不可視移動
Savage 400 1 180 2.5 175 12 6 13.7% 28.1% 204Unit   0Gold 200Gold 50 戦闘
Legionnaire 515 1.5 190 2.5 250 12 9 20.5% 36.9% 204Unit Academy 400Gold 250Gold 65 戦闘+建物破壊
Chaplain 350 2.5 450 3 150 12 7 15.9% 31.3% 198Unit Monastery 0Gold 200Gold 50 回復+復活+デバフ
Steambuchet 1200 0 200 2.5 150 12 9 20.5% 36.9% 185Unit Siege Workshop 650Gold 350Gold 75 遠隔攻城
Bettering Ram 1700 0 200 2.5 150 12 15 34.1% 49.4% 190Unit Siege Workshop 800Gold 350Gold 90 近接攻城+駄目な子

Builder

建物の建築と修理用のユニットです。
前作と異なりSavage2ではこのユニットだけが建築と修理を行えます。
このユニットは攻城ユニット(Siege Unit)も修理することが出来ます。
また、Shield GeneratorsやSupply Depots等によって前線に支援を提供します。

Iron Hammer
ハンマーです。建築や修理にも使います。
接近武器
Quick Attack(LMB)
ダメージ: 60-68 > 60-68 > 95-100
攻撃時間: 0.807s
Strong Attack(RMB)
ダメージ: 25-25
攻撃時間: 0.6s

Semi-Auto Rifle
単発の高速な弾丸を撃ち出す、強力な射程を持った武器です。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 33-47
攻撃時間: 0.85s
弾薬: 30発

Scattergun
鉄片を撃ち出す散弾銃です。
Armoryが必要
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 50-67
攻撃時間: 1.25s
弾薬: 25発

Steam Turret
近くの敵や建物を攻撃する固定砲台です。
Armoryが必要
タイプ: ガジェット
持続時間: 20s
クールダウン: 75s
消費マナ: 100

Supply Depot
弾薬補給用の拠点を設置します。
近寄ってEキーで補給します。
タイプ: ガジェット
持続時間: 30s
クールダウン: 120s
消費マナ: 100

Shield Generator
周囲に敵味方両方の射撃系の攻撃を無効化するフィールドを作成します。
自軍タワーの近くには絶対に設置してはいけません。タワーが無力化してしまいます。
逆に敵軍タワーの下にはどんどん設置しましょう。
タイプ: ガジェット
持続時間: 30s
クールダウン: 120s
消費マナ: 100

Build
建築を行います。
自軍コマンダーが居ない時は、全ての種類の建築が行えます。
  • 遠距離も近距離も微妙、でもSavegeの弾切れが早いから一人いると助かる。Turrentはそれなりに強い。 -- 名無しさん (2008-02-16 13:01:02)
  • Semi-autoは的確に当てていけば結構強い。Scattergunは超近距離だけで使うべし。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:47:52)
  • Meleeは基本的に殴られそうな人の後ろから割り込む感じでガードしとくのが一番役に立つ。巻き添えで殴られて相手がスタンしたら1~2発殴って次はインタラプトを混ぜる。支援ユニットもスタンだけを狙って動けばいくらでも役に立てる。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:51:18)
  • シールドは超重要。タワーの無力化と、前線の少し後ろ辺りに避難場所を作っておくとGood。追撃で仲間が死んでしまうのを防げるし、深追いしてきた敵を袋に出来る。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:54:11)
  • Steam Turret,Supply Depotは利敵行為になりかねない。建物破壊が優秀。 -- 名無しさん (2008-07-03 23:52:06)
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Marksman

無料ユニットの1つであるMarksmanは、狙撃、偵察、および暗殺に適したユニットです。
Backstabをこっそりと使用できるように、Vanish(不可視)のアビリティを保有しています。

Short Blades
鋭い切れ味を持った近距離戦用の2本の剣です。
接近武器
Quick Attack(LMB)
ダメージ: 40-45 > 40-45 > 50-55 > 70-80
攻撃時間: 0.612s
Strong Attack(RMB)
ダメージ: 25-25
攻撃時間: 0.6s

Crossbow
限られた距離で使用できるボウガンです。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 35-43
攻撃時間: 1.25s
弾薬: 25発

Marksmans Bow
強力な威力と射程を持った弓です。
タイプ: 遠距離攻撃
RMBでズームモード。
Armoryが必要
ダメージ: 145
攻撃時間: 0.75s
弾薬: 12発

Backstab
目前の敵を攻撃します。
背後からヒットすると2倍ダメージ。
タイプ: インスタント
ガードクラッシュあり
ダメージ: 115-145
クールダウン: 30s
消費マナ: 50

Eye
周囲の視界を確保するElectric Eyeを配置します。
付近の敵は赤丸で囲まれ、Shape ShifterのPolymorphも看破することが出来ます。
タイプ: ガジェット
持続時間: 300s
クールダウン: 40s
消費マナ: 80

Alchemic Bundles
爆発物を設置します。16秒後に爆発し、建物と極近くのユニットに大ダメージを与えます。
爆発前に破壊されると無効になります。
Armoryが必要
タイプ: ガジェット
クールダウン: 120s
消費マナ: 125

Vanish
敵から殆ど不可視になります。
Sentry Hawksにより看破されます。
Monasteryが必要
タイプ: インスタント
持続時間: 45s
クールダウン: 75s
消費マナ: 150
  • 視界が他のユニットより広い。運良く見つけてもガードで粘られるとなかなか壊せないBundleでの破壊工作が脅威。弓は正直微妙。 -- 名無しさん (2008-02-16 13:05:39)
  • 足がとても速いので建物の周りをグルグル回ると中々死なずに粘れる。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:55:52)
  • SpireはBundlesとMelee4発で壊れる。敵のChroloが在ってもMeleeと爆破のタイミングを合わせればSpireなら直接破壊できる。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:58:14)
  • Backstabは後ろから当たれば2倍ダメージのうえ、正面から当ててもガードクラッシュが狙える。総合ダメージではガード中に正面から当てる方が良いかも知れない。 -- 名無しさん (2008-02-17 11:01:29)
  • Vanish中は敵のタワーから攻撃されないので、こっそりAlchemic Bundlesを仕掛けることが可能。ただし、敵の蝙蝠(レーダー)があるとVanishは瞬時に解けてしまうので注意。 -- 名無しさん (2008-06-22 23:52:08)
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Savage

Savageは無料ユニットです。
しかし、このユニットは他のユニットに比べて最も高い攻撃力を持っています。
Critical StrikeとRageのようなアビリティを持ち、
戦場で最も恐れられるユニットの1つとなります。

Broadswords
近距離戦用の2本の長剣です。
接近武器
Quick Attack(LMB)
ダメージ: 65-74 > 65-74 > 90-102
攻撃時間: 0.425s
Strong Attack(RMB)
ダメージ: 25-25
攻撃時間: 0.6s

Ravager
連射速度の優れたガトリングガンです。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 8-9
攻撃時間: 0.09s
弾薬: 100発

Repeater
精度は低いですが、比較的高威力の鉄片を撃ち出すマシンガンです。
タイプ: 遠距離攻撃
Armoryが必要
ダメージ: 15-17
攻撃時間: 0.225s
弾薬: 50発

Critical Strike
目前の敵を攻撃し、持続ダメージを与えます。
ガードクラッシュあり
タイプ: インスタント
ダメージ: 20+6秒間に合計84
クールダウン: 30s
消費マナ: 100

Double Swing
両方の剣を使い、目前の敵に強力なダメージを与え、0.75秒間スタンさせます。
ガードクラッシュあり
タイプ: インスタント
ダメージ: 90-115
クールダウン: 30s
消費マナ: 100

Morale Boost
自身に対するBuff
体力、マナ、スタミナの回復速度が大幅に増加します。
タイプ: インスタント
持続時間: 30s
クールダウン: 60s
消費マナ: 80

Rage
自身に対するBuff
攻撃力が増加し、移動速度が上がりますがArmorは低下します。
タイプ: インスタント
持続時間: 12.5s
クールダウン: 60s
消費マナ: 120
  • 遠距離も近距離も強い序盤の主力。Rage特攻は建物破壊に使える。 -- 名無しさん (2008-02-16 13:06:29)
  • INTに5ポイント振るとManaが200を超えるので、Meleeスキルを2連発できる。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:59:38)
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Legionnaire

Legionnaireは強力なエリート戦士です。
両手斧によって近距離で範囲攻撃を行い敵を薙ぎ倒します。
エリート戦士でハゲとか言われるとナッパしか思い浮かばないんですが。

Battle Axe
強力な戦斧ですが、振るのは遅いです。
接近武器
Quick Attack(LMB)
ダメージ: 85-95 > 90-100 > 130-145
攻撃時間: 0.85s
Strong Attack(RMB)
ダメージ: 25-25
攻撃時間: 0.6s

Grenade Launcher
爆発性のある緑のベトベトした薬品で満たされたガラス球を撃ち出します。
放物線を描いて飛び、ユニットに当たるか一定時間経つと爆発します。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 90-98
攻撃時間: 1.2s
弾薬: 20発

Rocket Launcher
爆発性のあるベトベトした薬品のチューブを真っ直ぐに射出します。
Armoryが必要
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ:50-65
攻撃時間: 1.35s
弾薬: 15発

Whirling Blade
斧を360度振り回して、付近の敵全てを攻撃します。
ガード貫通あり
タイプ: インスタント
ダメージ: 105-120
クールダウン: 30s
消費マナ: 100

Bash
前方広範囲の敵を攻撃し1.5秒間スタンさせます。
ガードクラッシュあり
タイプ: インスタント
ダメージ: 60-80
クールダウン: 30s
消費マナ: 100

Riposte
自身に対するBuff
Armorが2上昇し、敵の近接攻撃を35%反射する。
タイプ: インスタント
持続時間: 20s
クールダウン: 60s
消費マナ: 50

Reconstitue
自身に対するBuff
体力回復速度が250%増加します。
タイプ: インスタント
持続時間: 20s
クールダウン: 60s
消費マナ: 50
  • LauncherはSplashだけど威力は微妙。強力なBashを軸に近距離戦で。 -- 名無しさん (2008-02-16 13:07:46)
  • ランチャー等は的中させればMelee1発分のダメージだから、近距離追撃には優秀。遠距離の牽制で撃ち尽くすのだけは控えておこう。 -- 名無しさん (2008-02-17 10:45:38)
  • Riposteのダメージ反射はかなり強力なので絶対に忘れないように。 -- 名無しさん (2008-02-17 11:02:13)
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Chaplain

回復、グループ回復、蘇生によって部隊の存続の鍵を握るユニットです。
チャッピーと呼んでくれ。 いや何故か公式でたまにチャッピーと書かれてるので。

Staff of Sol
近距離戦にも使える魔法の杖です。
接近武器
Quick Attack(LMB)
ダメージ: 45-52 > 45-52 > 70-80
攻撃時間: 0.871s
Strong Attack(RMB)
ダメージ: 25-25
攻撃時間: 0.6s

Holy Bolt
魔力の奔流で軽い範囲攻撃を行います。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 40-52
攻撃時間: 0.12s
消費マナ: 25

Heal
味方1体の体力を2秒かけて120回復します。
タイプ: スナップキャスト
クールダウン: 12.5s
消費マナ: 70

Group Heal
範囲効果のある回復呪文で、指定地点付近の味方の体力を1秒かけて50回復します。
タイプ: エリアエフェクト
クールダウン: 22.5s
消費マナ: 125

Ressurect
死んだ味方を蘇生させます。
死体上にアイコンがあるもののみ有効です。
タイプ: スナップキャスト
クールダウン: 35s
消費マナ: 100

Will of God
敵1体のArmorが75%低下します。
タイプ: スナップキャスト
持続時間: 20s
クールダウン: 17.5s
消費マナ: 50
  • HolyBoltはマナ消費が多い割に威力は低い。WoGの後はLegoの隣でガードSpamでもしてた方がいいかも。 -- 名無しさん (2008-02-16 13:09:54)
  • Mana POTを持って無いと全く役に立たないユニット。買えるだけ買った上で、絶対死なないように用心して動こう。 -- 名無しさん (2008-02-17 11:04:08)
  • リザは仲間が死んだ直後にかけるのは厳禁。Savage1と違ってリザ中もダメージを受けるのでかなりの確立で無駄死にになる。敵の注意がそれてから、こっそりリザしよう。 -- 名無しさん (2008-02-17 11:05:50)
  • Group Healは自分も回復可能。使う時は対象のそばに寄るといいかも。 -- 名無しさん (2008-02-17 14:22:29)
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Steambuchet

Steambuchetは要塞を瓦礫に変えるLegion of Manの2つの攻城兵器のうちの1つです。
強力な長距離砲撃を行えます。

Stone Bombardment
ダメージは低いものの、高速で撃ち出せる攻城攻撃です。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 550-650
攻撃時間: 7s
弾薬: 無限

Fire Bombardment
強力なダメージと範囲攻撃を持った攻城攻撃ですが、射出が遅いです。
1番と比較して射程が短くダメージ範囲も狭い。
タイプ: 遠距離攻撃
ダメージ: 700-850
攻撃時間: 12.5s
弾薬: 無限

Steam Boost
短時間移動速度が110%上昇します。
タイプ: インスタント
持続時間: 17.5s
クールダウン: 40s

Disembark
兵器を自爆させ、搭乗者がBuilderとして現れます。
  • 押してる時なら、死ぬまでに最低でも3発位は攻撃できる。Steam Boostを使ってる間はまず死なない。 -- 名無しさん (2008-02-17 11:07:46)
  • 射程は75mぐらい -- 名無しさん (2008-12-27 04:14:28)
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Battering Ram

ベヒモスの頭蓋骨のついた、巨大な丸太を敵の建物に突き刺す破城槌です。
火炎放射器を搭載しており、これを使用して自身を防御することができます。
強力な近距離攻撃を行えます。

Battering Ram
巨大な鎚による攻撃です。
タイプ: 近距離攻撃
ダメージ: 725-850
攻撃時間: 4.8s

Protective Flames
炎を纏って近距離の敵にダメージを与えます。
タイプ: インスタント
ダメージ: 3.5秒掛けて55ダメージ
クールダウン: 30s

Steam Boost
短時間移動速度が110%上昇します。
タイプ: インスタント
持続時間: 17.5s
クールダウン: 40s

Disembark
兵器を自爆させ、搭乗者がBuilderとして現れます。
  • やればできる子・・・であって欲しい。敵の注意を引いてしまったらお疲れモード。進路を塞がれて建物に辿り着けない。 -- 名無しさん (2008-02-17 11:09:40)
  • ラムは使用中に回転可能。殴ってくる相手をくるっと振り向いて撲殺できる。 -- 名無しさん (2008-02-17 14:23:57)
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