CommonBuildings

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コマンダーが建物を建てるためにはいくつかの条件があります。 -Team Goldが足りていること。 -障害物が無く、ユニットの居ない平らな地面であること。 -コマンダービューでユニットもしくは他の建物からの一定範囲に納まっていること。 --Gar/Subは周囲の青い円が目安。鉱山も円にかかるように注意して建てましょう。 --建設時は邪魔にならないように、かつ建てたい場所に建てれるように手伝いましょう。 -MineはGar/Subからの一定範囲内にしか建てることができません。 -一部の建物は、建てるために建設済みの建物が前提条件として必要になります。 Item(Armory/Nexus) → Healer(Sanc/Mona) →→ Elite Unit(Lego/Pred) ↓ ↓→ Siege/Charm → 2nd Tower(Canon/Static) →→ Tower/Spire →→ Heal Tower(Shield/Chloro) -BeastTechTree &blankimg(BeastTechTree.jpg) -HumanTechTree &blankimg(HumTechTree.jpg) -コスト()内は修理費用(HP100回復するのに必要な資金)。高価な建物ほど修理も高額です。 -建物にもArmor値が設定されています。DemoやSiegeなど、大きくダメージを受けた直後は一時的に低下します。また建築中のGar/Subは壊れやすいです。 -鉱山収入がなくなるとすべての建物のArmor値が下がり、Shield Tower、Chloro Spireが機能停止します。 -同種のTower/Spireを一定範囲内に重複して建てることはできません。 - UpKeepを失いたくない場合以外はMineは修理しない方が味方Goldのロスは少ない。 - Towerを倒す順番はSiegeUnitの有無、Towerの構成、UpKeepの有無によって変えていった方がいい。 - 相手にUpKeepがあれば必ずSield/Chlonoから。 - Canon/Static > Arrow/Strataの順番で倒すのが基本だが、味方の強力なUnit(HB/Pred/Lego等)を守る意味でArrow/Strataから狙っていく事もある。 - Armory/Nexus無しでもSanc/MonaがあればLego/Predは建てられる。 |Human|Beast| |Stronghold&br()コスト:プライスレス(20)&br()HP:14000&br()ヒューマンの拠点。破壊されたら負けです。|Lair&br()コスト:プライスレス&br()HP:14000(20)&br()ビーストの拠点。破壊されたら負けです。&br()| ||| |Garrison&br()コスト:3500(37)&br()HP:4000&br()ヒューマンの拠点。|Sub Lair&br()コスト:3500&br()HP:4000&br()ビーストの拠点。&br()| |Steam Mine&br()コスト:500(5)&br()HP:2750&br()金鉱です。マップ上の金山に建てる事が出来ます。|Mine Grove&br()コスト:500&br()HP:2750&br()金鉱です。マップ上の金山に建てる事が出来ます。| ||| |Armory&br()コスト:8500&br()HP:4000&br()新しい武器やスキルが使えるようになります。|Nexus&br()コスト:8500&br()HP:4000&br()新しい武器やスキルが使えるようになります。| |Monastery&br()コスト:9000()&br()HP:3500&br()Armoryが必要です。&br()ユニット[[Chaplain]]が使えるようになります。|Sanctuary&br()コスト:9000()&br()HP:3500&br()Nexusが必要です。&br()ユニット[[Shaman]]が使えるようになります。| |Academy&br()コスト:10000(120)&br()HP:5000&br()Monasteryが必要です。&br()ユニット[[Legionnaire]]が使えるようになります。|Predator Den&br()コスト:10000(120)&br()HP:5000&br()Sanctuaryが必要です。&br()ユニット[[Predator]]が使えるようになります。| |Siege Workshop&br()コスト:8500()&br()HP:5500&br()Monasteryが必要です。&br()ユニット[[Battering Ram]],[[Steambuchet]]が使えるようになります。|Charm Shrine&br()コスト:8500()&br()HP:5500&br()Sanctuaryが必要です。&br()ユニット[[Tempest]],[[Behemoth]]が使えるようになります。| ||| |Arrow Tower&br()コスト:3000&br()HP:1500&br()Armoryが必要です。&br()矢で遠くまで攻撃します。|Strata Spire&br()コスト:3000&br()HP:1500&br()Nexusが必要です。&br()光弾で遠くまで攻撃します。| |Shield Tower&br()コスト:4500&br()HP:2000&br()Monasteryが必要です。&br()周囲の建物を強力に保護します。|Chloro Spire&br()コスト:4500&br()HP:2000&br()Sanctuaryが必要です。&br()周囲の建物を強力に回復します。&br()このSpireでは建設完了前に受けていたダメージを回復することは出来ません。| |Canon Tower&br()コスト:6500&br()HP:2000&br()Siege Workshopが必要です。&br()近くの敵をキャノンで攻撃します。|Static Spire&br()コスト:6500&br()HP:2000&br()Charm Shrineが必要です。&br()近くの敵を雷撃で攻撃します。| |Human/Beast共通| |Hell Shrine&br()コスト:9000&br()HP:4500&br()マップ上にあるscar上に建てる事が出来ます。&br()ここでHellbourneユニットに変身できるようになります。|
コマンダーが建物を建てるためにはいくつかの条件があります。 -Team Goldが足りていること。 -障害物が無く、ユニットの居ない平らな地面であること。 -コマンダービューでユニットもしくは他の建物からの一定範囲に納まっていること。 --Gar/Subは周囲の青い円が目安。鉱山も円にかかるように注意して建てましょう。 --建設時は邪魔にならないように、かつ建てたい場所に建てれるように手伝いましょう。 -MineはGar/Subからの一定範囲内にしか建てることができません。 -一部の建物は、建てるために建設済みの建物が前提条件として必要になります。 Item(Armory/Nexus) → Healer(Sanc/Mona) →→ Elite Unit(Lego/Pred) ↓ ↓→ Siege/Charm → 2nd Tower(Canon/Static) →→ Tower/Spire →→ Heal Tower(Shield/Chloro) |BeastTechTree|HumanTechTree| |&blankimg(BeastTechTree.jpg)|&blankimg(HumTechTree.jpg)| (↑画像クリックで別ウィンドウに拡大表示します。) -コスト()内は修理費用(HP100回復するのに必要な資金)。高価な建物ほど修理も高額です。 -建物にもArmor値が設定されています。DemoやSiegeなど、大きくダメージを受けた直後は一時的に低下します。また建築中のGar/Subは壊れやすいです。 -鉱山収入がなくなるとすべての建物のArmor値が下がり、Shield Tower、Chloro Spireが機能停止します。 -同種のTower/Spireを一定範囲内に重複して建てることはできません。 - UpKeepを失いたくない場合以外はMineは修理しない方が味方Goldのロスは少ない。 - Towerを倒す順番はSiegeUnitの有無、Towerの構成、UpKeepの有無によって変えていった方がいい。 - 相手にUpKeepがあれば必ずSield/Chlonoから。 - Canon/Static > Arrow/Strataの順番で倒すのが基本だが、味方の強力なUnit(HB/Pred/Lego等)を守る意味でArrow/Strataから狙っていく事もある。 - Armory/Nexus無しでもSanc/MonaがあればLego/Predは建てられる。 |Human|Beast| |Stronghold&br()コスト:プライスレス(20)&br()HP:14000&br()ヒューマンの拠点。破壊されたら負けです。|Lair&br()コスト:プライスレス&br()HP:14000(20)&br()ビーストの拠点。破壊されたら負けです。&br()| ||| |Garrison&br()コスト:3500(37)&br()HP:4000&br()ヒューマンの拠点。|Sub Lair&br()コスト:3500&br()HP:4000&br()ビーストの拠点。&br()| |Steam Mine&br()コスト:500(5)&br()HP:2750&br()金鉱です。マップ上の金山に建てる事が出来ます。|Mine Grove&br()コスト:500&br()HP:2750&br()金鉱です。マップ上の金山に建てる事が出来ます。| ||| |Armory&br()コスト:8500&br()HP:4000&br()新しい武器やスキルが使えるようになります。|Nexus&br()コスト:8500&br()HP:4000&br()新しい武器やスキルが使えるようになります。| |Monastery&br()コスト:9000()&br()HP:3500&br()Armoryが必要です。&br()ユニット[[Chaplain]]が使えるようになります。|Sanctuary&br()コスト:9000()&br()HP:3500&br()Nexusが必要です。&br()ユニット[[Shaman]]が使えるようになります。| |Academy&br()コスト:10000(120)&br()HP:5000&br()Monasteryが必要です。&br()ユニット[[Legionnaire]]が使えるようになります。|Predator Den&br()コスト:10000(120)&br()HP:5000&br()Sanctuaryが必要です。&br()ユニット[[Predator]]が使えるようになります。| |Siege Workshop&br()コスト:8500()&br()HP:5500&br()Monasteryが必要です。&br()ユニット[[Battering Ram]],[[Steambuchet]]が使えるようになります。|Charm Shrine&br()コスト:8500()&br()HP:5500&br()Sanctuaryが必要です。&br()ユニット[[Tempest]],[[Behemoth]]が使えるようになります。| ||| |Arrow Tower&br()コスト:3000&br()HP:1500&br()Armoryが必要です。&br()矢で遠くまで攻撃します。|Strata Spire&br()コスト:3000&br()HP:1500&br()Nexusが必要です。&br()光弾で遠くまで攻撃します。| |Shield Tower&br()コスト:4500&br()HP:2000&br()Monasteryが必要です。&br()周囲の建物を強力に保護します。|Chloro Spire&br()コスト:4500&br()HP:2000&br()Sanctuaryが必要です。&br()周囲の建物を強力に回復します。&br()このSpireでは建設完了前に受けていたダメージを回復することは出来ません。| |Canon Tower&br()コスト:6500&br()HP:2000&br()Siege Workshopが必要です。&br()近くの敵をキャノンで攻撃します。|Static Spire&br()コスト:6500&br()HP:2000&br()Charm Shrineが必要です。&br()近くの敵を雷撃で攻撃します。| |Human/Beast共通| |Hell Shrine&br()コスト:9000&br()HP:4500&br()マップ上にあるscar上に建てる事が出来ます。&br()ここでHellbourneユニットに変身できるようになります。|

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