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CommonBuildings」の最新版変更点

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 コマンダーが建物を建てるためにはいくつかの条件があります。
 -Team Goldが足りていること。
 -障害物が無く、ユニットの居ない平らな地面であること。
 -コマンダービューでユニットもしくは他の建物からの一定範囲に納まっていること。
 --Gar/Subは周囲の青い円が目安。鉱山も円にかかるように注意して建てましょう。
 --建設時は邪魔にならないように、かつ建てたい場所に建てれるように手伝いましょう。
 -MineはGar/Subからの一定範囲内にしか建てることができません。
 -一部の建物は、建てるために建設済みの建物が前提条件として必要になります。
  Item(Armory/Nexus) → Healer(Sanc/Mona) →→ Elite Unit(Lego/Pred)
  ↓                                                      ↓→ Siege/Charm → 2nd Tower(Canon/Static)
  →→ Tower/Spire                                   →→ Heal Tower(Shield/Chloro)
--BeastTechTree
-&blankimg(BeastTechTree.jpg)
--HumanTechTree
-&blankimg(HumTechTree.jpg)
+
+|BeastTechTree|HumanTechTree|
+|&blankimg(BeastTechTree.jpg)|&blankimg(HumTechTree.jpg)|
+(↑画像クリックで別ウィンドウに拡大表示します。)
+
 -コスト()内は修理費用(HP100回復するのに必要な資金)。高価な建物ほど修理も高額です。
 -建物にもArmor値が設定されています。DemoやSiegeなど、大きくダメージを受けた直後は一時的に低下します。また建築中のGar/Subは壊れやすいです。
 -鉱山収入がなくなるとすべての建物のArmor値が下がり、Shield Tower、Chloro Spireが機能停止します。
 -同種のTower/Spireを一定範囲内に重複して建てることはできません。
 - UpKeepを失いたくない場合以外はMineは修理しない方が味方Goldのロスは少ない。
 - Towerを倒す順番はSiegeUnitの有無、Towerの構成、UpKeepの有無によって変えていった方がいい。
 - 相手にUpKeepがあれば必ずSield/Chlonoから。
 - Canon/Static > Arrow/Strataの順番で倒すのが基本だが、味方の強力なUnit(HB/Pred/Lego等)を守る意味でArrow/Strataから狙っていく事もある。
 - Armory/Nexus無しでもSanc/MonaがあればLego/Predは建てられる。
 
 |Human|Beast|
 |Stronghold&br()コスト:プライスレス(20)&br()HP:14000&br()ヒューマンの拠点。破壊されたら負けです。|Lair&br()コスト:プライスレス&br()HP:14000(20)&br()ビーストの拠点。破壊されたら負けです。&br()|
 |||
 |Garrison&br()コスト:3500(37)&br()HP:4000&br()ヒューマンの拠点。|Sub Lair&br()コスト:3500&br()HP:4000&br()ビーストの拠点。&br()|
 |Steam Mine&br()コスト:500(5)&br()HP:2750&br()金鉱です。マップ上の金山に建てる事が出来ます。|Mine Grove&br()コスト:500&br()HP:2750&br()金鉱です。マップ上の金山に建てる事が出来ます。|
 |||
 |Armory&br()コスト:8500&br()HP:4000&br()新しい武器やスキルが使えるようになります。|Nexus&br()コスト:8500&br()HP:4000&br()新しい武器やスキルが使えるようになります。|
 |Monastery&br()コスト:9000()&br()HP:3500&br()Armoryが必要です。&br()ユニット[[Chaplain]]が使えるようになります。|Sanctuary&br()コスト:9000()&br()HP:3500&br()Nexusが必要です。&br()ユニット[[Shaman]]が使えるようになります。|
 |Academy&br()コスト:10000(120)&br()HP:5000&br()Monasteryが必要です。&br()ユニット[[Legionnaire]]が使えるようになります。|Predator Den&br()コスト:10000(120)&br()HP:5000&br()Sanctuaryが必要です。&br()ユニット[[Predator]]が使えるようになります。|
 |Siege Workshop&br()コスト:8500()&br()HP:5500&br()Monasteryが必要です。&br()ユニット[[Battering Ram]],[[Steambuchet]]が使えるようになります。|Charm Shrine&br()コスト:8500()&br()HP:5500&br()Sanctuaryが必要です。&br()ユニット[[Tempest]],[[Behemoth]]が使えるようになります。|
 |||
 |Arrow Tower&br()コスト:3000&br()HP:1500&br()Armoryが必要です。&br()矢で遠くまで攻撃します。|Strata Spire&br()コスト:3000&br()HP:1500&br()Nexusが必要です。&br()光弾で遠くまで攻撃します。|
 |Shield Tower&br()コスト:4500&br()HP:2000&br()Monasteryが必要です。&br()周囲の建物を強力に保護します。|Chloro Spire&br()コスト:4500&br()HP:2000&br()Sanctuaryが必要です。&br()周囲の建物を強力に回復します。&br()このSpireでは建設完了前に受けていたダメージを回復することは出来ません。|
 |Canon Tower&br()コスト:6500&br()HP:2000&br()Siege Workshopが必要です。&br()近くの敵をキャノンで攻撃します。|Static Spire&br()コスト:6500&br()HP:2000&br()Charm Shrineが必要です。&br()近くの敵を雷撃で攻撃します。|
 
 |Human/Beast共通|
 |Hell Shrine&br()コスト:9000&br()HP:4500&br()マップ上にあるscar上に建てる事が出来ます。&br()ここでHellbourneユニットに変身できるようになります。|