BeastUnits

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BeastUnits - (2009/01/04 (日) 20:47:40) のソース

|ユニット名|HP|回復速度|マナ|回復速度|スタミナ|回復速度|防御力|近接軽減率|遠隔軽減率|移動速度|必要な建物|コスト|敵に与える賞金|敵に与える経験値|主な役割|
|[[Conjurer>BeastUnits#Conjurer]]|370|1|275|2.5|150|12|9|12.9%|36.9%|185Unit| |0Gold|200Gold|50|建築+修理+マナ補給|
|[[Shape Shifter>BeastUnits#Shape Shifter]]|375|1|300|2.5|250|12|10|13.8%|39.4%|205Unit| |0Gold|200Gold|50|偵察+スナイプ+高速長距離移動|
|[[Summoner>BeastUnits#Summoner]]|400|1|400|3|250|12|10|13.8%|39.4%|180Unit| |0Gold|150Gold|40|Patch1.5.0で削除された|
|[[Hunter>BeastUnits#Hunter]]|390|1|300|2.5|210|12|12|21.6%|41.9%|200Unit| |0Gold|200Gold|50|近接戦闘+索敵|
|[[Predator>BeastUnits#Predator]]|525|2|375|2.5|250|12|11|14.6%|41.7%|200Unit|PredatorDen|400Gold|250Gold|65|戦闘|
|[[Shaman>BeastUnits#Shaman]]|350|2|400|3|125|12|8|12%|34.2%|180Unit|Sanctuary|0Gold|200Gold|50|回復+復活+デバフ|
|[[Tempest>BeastUnits#Tempest]]|950|1.35|300|4.5|200|12|10|13.8%|39.4%|175Unit|CharmShrine|650Gold|350Gold|75|遠隔攻城|
|[[Behemoth>BeastUnits#Behemoth]]|1600|2.5|200|3|350|12|16|17.8%|51%|200Unit|CharmShrine|800Gold|350Gold|90|近接攻城|

&aname(Conjurer)
*Conjurer
|&ref(conj.jpg)|植物のように大地から栽培されたConjurer達は、Hordeの成長に必要な創造・保護・改良を行うための建築物を自然に対して要求することが出来ます&br()。この同じ精神に基づく授かり物はConjurer達に、彼ら自身、または彼らの営みを脅かす相手に対して魔法の攻撃を可能にします。|
|&ref(conj1.jpg)&br()Claws|Conjurer達は自然に対してはおとなしい性質ですが、するどい爪を持っており、彼らを怒らせたHumanの生肉を切り裂くことも出来ます。&br()接近武器&br()Quick Attack(LMB)&br() ダメージ: 62-70&br() 攻撃時間: 765ms&br()Strong Attack(RMB)&br() ダメージ: 25-25&br() 攻撃時間: 600ms|
|&ref(conj2.jpg)&br()Venomous Spore|彼らが動物では無く植物であることを示すかのように、腕から毒性の胞子を噴出させ遠距離の的を毒することが出来ます。&br()遠距離武器。&br()ダメージ: 50-61&br()攻撃時間: 1400ms&br()消費マナ: 15|
|&ref(conj4.jpg)&br()Entangle Trap|真実の種によってツタが這うEntangle Trapを仕掛けます。罠は敵を捕らえ動けなくすることでしょう。&br()3秒間範囲内の敵の足を止めます。&br()持続時間: 3s&br()クールダウン: 45s&br()消費マナ: 90|
|&ref(conj3.jpg)&br()Mana Shrine|マナを回復することが出来る祠を召還します。&br()近寄ってEキーで回復します。&br()持続時間: 30s&br()クールダウン: 120s&br()消費マナ: 100|
|&ref(conj5.jpg)&br()Poisonous Venus|Conjurersによって丁寧に球根より育てられ世話されたVenus Man-Eaterは完全な食人植物です。&br()Nexusが必要&br()近くの敵を攻撃する固定砲台です。&br()持続時間: 20s&br()クールダウン: 75s&br()消費マナ: 100|
|&ref(conj6.jpg)&br()Build|注意深く行われる古代の儀式によって、Beast Hordeに必要とされる建築物を自然より召還します。|
- 実はMeleeがPred並みに強い。難点はスタミナの少なさ。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:12:08)
- Entangle TrapはConjの切り札。先駆けで突っ込んできたSavageに自軍のど真ん中に居る時に使うと必殺の効果を上げる。(有利なタイミングで袋にして瞬殺する為に使うと良い)  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:15:07)
- Poisonous VenusはBuilderのSteam Turretに劣る気がする。でも無いよりかはあったほうが良い。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:16:05)
- いつの間にかEntangleが当てられなくなったような…瞬間発動じゃなくなった?  -- 名無しさん  (2008-05-24 14:18:05)
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&aname(Shape Shifter)
*Shape Shifter
|&ref(shifter.jpg)| 影と悪夢が引き起こす、地の底の暗闇のくぼみからBeastHordeはこそこそとし執念深いShape Shifter達を見つけ出しました。彼らは完全な熟達した精により、敵の命だけでなく外形さえも奪いさります。撃破の際には全ての精を用い世界を破壊の炎に落としいれます。      |
|&ref(shifter1.jpg)&br()Shifter Claws| 素手で相手を殴ります。 &br()接近武器&br()Quick Attack(LMB)&br() ダメージ: 35-40&br() 攻撃時間: 538ms&br()Strong Attack(RMB)&br() ダメージ: 25-25&br() 攻撃時間: 600ms|
|&ref(shifter2.jpg)&br()Static Discharge| 光線を発射し、相手に連続してダメージを与えます。&br()遠距離武器&br()ダメージ: 55-67&br()攻撃時間: 50ms&br()消費マナ: 40|
|&ref(shifter3.jpg)&br()Lightning Strike| 相手に空から稲妻を落とします。&br()Nexusが必要&br()ダメージ: 67-79&br()攻撃時間: 1700ms&br()消費マナ: 50|
|&ref(shifter4.jpg)&br()Acid Spray| 目前の敵を酸で攻撃します。目潰しを受けると3.5秒間スキルを使用不可になり、Armorが20%、移動速度が25%低下します。&br()建物にも有効です。&br()ダメージ: 75&bold(){ガードクラッシュあり}&br()持続時間: 3.5s&br()クールダウン: 30s&br()消費マナ: 65|
|&ref(shifter5.jpg)&br()Cheetah Form| 自身に対するBuff&br()移動速度が40%増加します。&br()戻るときはLMB&br()持続時間: 30s&br()クールダウン: 75s&br()消費マナ: 75 & 5/s|
|&ref(shifter6.jpg)&br()Polymorph| 指定した敵に偽装します、スキルや能力は変わりません。&br()Eyeにより看破されます。&br()Sanctuaryが必要&br()持続時間: 45s&br()クールダウン: 90s&br()消費マナ: 60 & 3/s|
|&ref(shifter7.jpg)&br()Sacrifice| 自身に対するBuff&br()詠唱完了後20秒で爆発し、敵建物に大ダメージを与えます。効果時間中は移動速度が15%、Armorが25%、スタミナ回復量が50%低下します。&br()Nexusが必要&br()持続時間: 20s&br()クールダウン: 20s&br()消費マナ: 75&br()ダメージ: 1700|
- Sacrificeは発動に4秒くらい掛かるので絶対に敵前で発動しないように。Sac中はチャージが出来ない。移動速度も遅くなる。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:20:12)
- Acid Sprayは結構当てやすい。相手の目潰しが強力なうえ、防御力も下げれるので倒すチャンスを生める。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:21:23)
- Poly使用中はAcidSpray、Ceetah、Sacは使えなくなる  -- 名無しさん  (2008-06-02 02:32:01)
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&aname(Summoner)
*Summoner
|&ref(summoner.jpg)|Summonerは戦闘に自分達自身だけでなくイナゴの群やImp達そして恐ろしいbearloth達をも連れて行きます。堕落の間に進化した古代の秘密の力によりSummonerはそれらの生き物達を集めるだけではなく、Newerthの向こう側に見られる動物やモンスター達を鎮める力をも持ちます。        |
|&ref(summoner1.jpg)&br()Enchanting Staff| スタッフを使い近距離戦闘を行います。 &br()接近武器&br()Quick Attack(LMB)&br() ダメージ: 40-47&br() 攻撃時間: 646ms&br()Strong Attack(RMB)&br() ダメージ: 25-25&br() 攻撃時間: 600ms|
|&ref(summoner2.jpg)&br()Locust|狂乱したイナゴの大群を召喚して攻撃します。 &br() 遠距離武器&br()ダメージ: 45-57&br()攻撃時間: 1000ms&br()消費マナ: 23|
|&ref(summoner3.jpg)&br()Summon Imp| 遠距離攻撃型のペット Impを召喚して一緒に戦闘を行います。 &br()クールダウン: 120s&br()消費マナ: 120&br()Life425/Armor3/Range35-45|
|&ref(summoner4.jpg)&br()Summon Bearloth|&br()接近攻撃型のペット Bearlothを召喚して一緒に戦闘を行います。&br()Nexusが必要&br()クールダウン: 135s&br()消費マナ: 130&br()Life525/Armor10|
|&ref(summoner5.jpg)&br()Heal Pet| ペットの体力を回復します。&br()ターゲットを指定する必要があります。&br()回復量: 90/1.5sec&br()クールダウン: 20s&br()消費マナ: 75|
|&ref(summoner6.jpg)&br()Summon Hawk?| 周囲の視界を確保するHawkを配置します。&br()付近の敵は赤丸で囲まれ、MarksmanのVanishも看破することが出来ます。&br()持続時間: 300s&br()クールダウン: 40s&br()消費マナ: 80|
- サモナーは完全なRange Unit。Impを出してLocustと同時攻撃をする。近寄ってくるまでに4-6割は削れる火力を持つ。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:23:44)
- とにかくImpが生命線なので簡単に殺されないようにする必要がある。長生きする上、Locustを常に連発するのでMana Potは必須。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:25:19)
- BearlothはImpと比べるといまいち扱いづらい。ただし、タワーにぶつけて肉壁にする分には優秀。Bearlothを飛ばしてLocustで攻撃しまくれば、ノーマークのタワーなら7割は削れる。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:27:57)
- ペットはすぐ引っかかる上、接近されて逃げようと言う時に自身がそのペットに引っかかることもある。その点は注意が必要。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:29:21)
- このユニットはPatch1.5.0で削除された。  -- 名無しさん  (2008-07-11 23:36:04)
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&aname(Hunter)
*Hunter
|&ref(http://savage2.s2games.com/images/units/unit_hunter.jpg)|Hunterは近接戦闘を得意とするユニットで、一切の遠距離攻撃を持たない代わりに、索敵用の蝙蝠と強力な近接攻撃を持つ。|
|&ref(http://savage2.s2games.com/images/units/hunter_A1N.jpg)&br()Bat Claws|鋭い爪で近接攻撃をします。 &br()接近武器&br()Quick Attack(LMB)&br() ダメージ: 68-75&br() 攻撃時間: 722ms&br()Strong Attack(RMB)&br() ダメージ: 95-105&br() 攻撃時間: 935ms|
|&ref(http://savage2.s2games.com/images/units/hunter_A2N.jpg)&br()Glide Strike|前方に突進して攻撃します。 &br() 近距離攻撃&br()ダメージ: 90&br()攻撃時間: 0ms&br()消費スタミナ: &br()クールダウン: 5s|
|&ref(http://savage2.s2games.com/images/units/hunter_A3N.jpg)&br()Wing Spin| その場で回転して周囲の敵を攻撃します。当った敵はノックバックします。 &br()クールダウン: 30s&br()消費マナ: 120|
|&ref(http://savage2.s2games.com/images/units/hunter_A4N.jpg)&br()Frenzy|&br()通常攻撃が敵に当ると多少のスタミナが戻ってきます。&br()&br()クールダウン: 5s&br()消費マナ: 30&br()&br()トグル式:ON時はマナを継続的に消費|
|&ref(http://savage2.s2games.com/images/units/hunter_A5N.jpg)&br() Venemous|攻撃が当ると敵に毒を与えます。()クールダウン: 5s&br()消費マナ: 30&br()トグル式:ON時はマナを継続的に消費|
|&ref(http://savage2.s2games.com/images/units/hunter_A6N.jpg)&br() Hibernate|石になり、移動不可になるが、遠距離攻撃無効と自身の回復を行います。()クールダウン: 25s&br()消費マナ: 90|
|&ref(http://savage2.s2games.com/images/units/hunter_A7N.jpg)&br()Eyes of the Bat| 周囲の視界を確保するBatを配置します。&br()付近の敵は赤丸で囲まれ、HumanユニットMarksmanのVanishも看破することが出来ます。&br()距離:290feet&br()持続時間: 1800s&br()クールダウン: 40s&br()消費マナ: 80|
- Patch1.5.0でSummonerの換わりに追加されたユニット。遠距離攻撃はないが、非常に強力な近接攻撃力を持つ。  -- 名無しさん  (2008-07-13 16:13:46)
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&aname(Predator)
*Predator
|&ref(predator.jpg)|Beast Hordeの中心であり、戦闘のために交配されHumanの血に飢えた者達がPredetorです。その獣は激怒を燃料とし巨大な骨のような爪(しばしば毒を帯びます)で敵を掻き毟り、新鮮な肉を貪り食います。Predetorはそのスピードと獰猛な攻撃でLegionの者達に恐怖を撒き散らしてきました。|
|&ref(predator1.jpg)&br()Bone Claws| 相手を剃刀より鋭い鉤爪で引き裂きます。&br()接近武器&br()Quick Attack(LMB)&br() ダメージ: 60-75&br() 攻撃時間: 680ms&br()Strong Attack(RMB)&br() ダメージ: 25-25&br() 攻撃時間: 600ms|
|&ref(predator2.jpg)&br()Blaze| 遠距離から強力な火の玉を発射します。&br()遠距離武器&br()ダメージ: 55-65&br()攻撃時間: 1100ms&br()消費マナ: 23|
|&ref(predator3.jpg)&br()Fireball| バウンドする強力な火の玉を発射します。&br()遠距離武器&br()ダメージ: 70-90&br()攻撃時間: 2000ms&br()消費マナ: 25|
|&ref(predator4.jpg)&br()Venomous Strike| 目前の敵を攻撃し、持続ダメージを与えます。建物にも有効です。&br()&bold(){ガード貫通あり}クールダウン: 35s&br()消費マナ: 80|
|&ref(predator5.jpg)&br()Fear| 範囲Debuff&br()周囲の敵のArmorが75%低下します。&br()持続時間: 12.5s&br()クールダウン: 40s&br()消費マナ: 75|
|&ref(predator6.jpg)&br()Enraged Frenzy| 自身に対するBuff&br()攻撃速度が25%、移動速度が10%増加します。ただし効果時間中Armorは15%低下します。&br()持続時間: 15sクールダウン: 40s&br()消費マナ: 75|
|&ref(predator7.jpg)&br()Carnivorous| 自身に対するBuff&br()近接攻撃でユニット、ガジェットにダメージを与えると与えたダメージの25%分自分の体力が回復します。&br()持続時間: 15s&br()クールダウン: 45s&br()消費マナ: 125|
- Blazeは燃焼ダメージが結構長く続く。速攻で敵オフィサーに当ててポータルを出せないように出来れば儲け物。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:30:45)
- Venomous Strikeは当てにくい。でもPred唯一のガードクラッシュ技なのでがんばるしかない。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:31:37)
- Fearはとりあえず撃っといて損は無い。というか、Fearをかけないと、こちらの火力が低すぎる。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:32:54)
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&aname(Shaman)
*Shaman
|&ref(shaman.jpg)|大いなる母への道とその力に最初に目覚めたのがShamanです。Shamanはその巨大なウォーハンマーで敵を粉々にしている時でさえ、味方の慰めであり、治癒を行い、戦闘中に命を落とした者の蘇生さえ行います。さらに、その誇らしげで厳粛な神官達は大いなる母の魔法の力を産み、神秘の業を回りの者達に付与します。        |
|&ref(shaman1.jpg)| 巨大なハンマーで相手を叩き潰します。&br() 接近武器&br()Quick Attack(LMB)&br() ダメージ: 45-52&br() 攻撃時間: 871ms&br()Strong Attack(RMB)&br() ダメージ: 25-25&br() 攻撃時間: 600ms|
|&ref(shaman2.jpg)&br()Entangle| 蔓状の植物で相手を3.5秒間移動不能にします。 &br()SnapCast単体Debuff&br()クールダウン: 45s&br()消費マナ: 75|
|&ref(shaman3.jpg)&br()Mind Warp| 相手を混乱させ、4秒間スキル使用不能にし、移動速度も33%低下させます。&br()SnapCast単体Debuff&br()クールダウン: 20s&br()消費マナ: 75|
|&ref(shaman4.jpg)&br()Reinvegerate| 味方単体の体力を回復します。&br()SnapCast味方単体&br()回復量: 120/3s&br()クールダウン: 12s&br()消費マナ: 100|
|&ref(shaman5.jpg)&br()Storm Shield| 20秒間すべての遠隔攻撃(Tower等の攻撃も含む)を無効化するシールドを発生させます。&br()SnapCast単体Buf&br()クールダウン: 30s&br()消費マナ: 40|
|&ref(shaman6.jpg)&br()Chant of Life| 自身と付近の味方の体力を継続的に回復する呪文です。&br()回復量10/s&br()クールダウン: 3s&br()消費マナ: 50 & 10/s|
|&ref(shaman7.jpg)&br()Arcane Chant| 付近の味方のマナを継続的に回復する呪文です。&br()マナ回復量: 6/s&br()クールダウン: 3s&br()消費マナ: 40 & 6/s|
|&ref(shaman8.jpg)&br()Reincarnate| 死んだ味方を蘇生させます。&br()死体上にアイコンがあるもののみ有効です。&br()SnapCast味方単体&br()クールダウン: 35s&br()消費マナ: 100|
- Entangleは味方Predと1onしてる敵なんかに使うといい。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:34:01)
- Mind Warpは視界を遮るより、スキルが使えなくなる効果の方が重要。接近戦でしょっぱなバッシュを決めようと企んでるハゲに使うといい。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:35:02)
- Arcane Chantは滅多に使われない。でもMeteorを連発してるTempestはManaがカツカツなので、使ってあげると良いかも知れない。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:57:42)
- Entangle、Mind WarpやStorm Shieldは敵・味方のSiegeユニットには使えません。飛び道具無効のベヒモスは夢と消えた・・・  -- 名無しさん  (2008-02-17 23:48:03)
- 遠距離攻撃がひとつもないので、一人での活動は厳しい。buffは優秀。  -- 名無しさん  (2008-06-01 18:28:28)
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&aname(Tempest)
*Tempest
|&ref(tempest.jpg)|自然元素により産まれた精霊であるTempestは火や氷の降り注ぐ地を吼え回り、天から偉大なメテオさえ呼び出します。その霊気の生き物は致命的な武器からの攻撃を受け付けない霊気体へと変化したりします。Hordeの中でさえ、その奇妙な存在は恐怖と隣り合わせの畏敬の念を持たれています。 |
|&ref(tempest1.jpg)&br()Pushback| 風の力で敵を遠ざけます。&br()消費マナ: 50|
|&ref(tempest2.jpg)&br()Ethereal State| マナを消費して敵からのすべての攻撃を無効化します。効果時間中は移動することもスキルを使うこともできません。LMBで解除できます。&br()自身Buf&br()最大持続時間: 25s&br()クールダウン: 60s&br()消費マナ: 50 &10/s|
|&ref(tempest3.jpg)&br()Meteor Strike| 遠距離武器。指定地点付近の敵を攻撃します。&br()建物に特効&br()クールダウン: 6s&br()消費マナ: 70&br()ダメージ(対建物): 950|
//&br()ダメージ(対ユニット): 400?
- とても優秀な攻城兵器。レンジも長いし逃げるのも優秀。  -- 名無しさん  (2008-02-17 12:00:33)
- パッチ1.4.8でレンジ減少。  -- 名無しさん  (2008-05-23 22:56:35)
- 射程は約65m  -- 名無しさん  (2008-12-27 04:13:56)
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&aname(Behemoth)
*Behemoth
|&ref(behemoth.jpg)|地を揺るがし壁を砕く者、Behemothは根をこそいだ木を振り回しながらその激しい力と共に戦場中を行軍します。その攻撃の純粋な圧力は敵を屈服させ、彼らをあっさりと片付けます。Beast Hordeの生き物達の中でそこまでの恐怖を人間達に与える者はBehemothだけです。|
|&ref(behemoth1.jpg)&br()Tree Trunk| 巨大な木の幹で地面ごと相手を叩き潰します。 &br()接近武器&br()Quick Attack(LMB)&br() ダメージ: 575-715&br() 攻撃時間: 3950ms|
|&ref(behemoth2.jpg)&br()Stomp| 足踏みで周囲の敵を2.5秒間スタンさせます。&br()ダメージ: 150-175&br()クールダウン: 20s&br()消費マナ: 100|
|&ref(behemoth3.jpg)&br()Trunk Slam| 巨大な木の幹で地面を叩いて、範囲ダメージを発生させます。 &br()ダメージ: 175-225&br()クールダウン: 35s&br()消費マナ: 100|
|&ref(behemoth4.jpg)&br()Shockwave| 攻撃地点の周囲に衝撃波を発生させ、敵を攻撃します。&br()ダメージ: 130-160&br()クールダウン: 30s&br()消費マナ: 100|
- Sub Lairの防衛戦が一番輝ける。Subに張り付いてグルグル回る敵の行動を妨害。死にかけたらSubに逃げ込んで他のユニットで戻るといい。  -- 名無しさん  (2008-02-17 11:59:33)
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