インフェルノディバイダー |
派生技も含め、追加入力受付時間減少。 |
アッパー |
縦に回転するように。 |
吹き飛ばし |
中央だと相手を吹き飛ばすだけになり、バウンドしなくなった。壁際では小さくバウンドし、追撃が可能。 |
踵落とし |
ヒット後、空中での行動が不可能に。落下スピードが増加し、有利フレームが増加。 |
ガントレットハーデス |
ヒットしても相手がバウンドしなくなった。カウンターヒット時も同様。 |
蹴り上げ |
大きく上方向に吹き飛ぶように。地上ヒットでも、HJCで追撃が可能。キャラによっては5Bでも追撃が可能。 |
ヘルズファング |
変更なし? |
追加攻撃 |
通常時、BK時共にゲージ増加率に200%(?)のボーナス追加 |
デッドスパイク |
威力が上昇し、地上ヒット時は2Bが連続ヒットするくらいヒットストップ増加。空中ヒット時の受身不能時間が大幅に増加し前に吹き飛ぶのでコンボに組み込める。 |
まだ終わりじゃねぇぞ |
ダウンを経由せずとも、3Cからキャンセルしてつながるように。新たにボーナス補正が追加。有利フレーム減少。5Bが繋がらない。 |
ベリアルエッジ |
威力減少。発動時に少し後ろに下がるようになり、角度が鋭くなったおかげで、クリーンヒットが難しくなった。クリーンヒット時も、相手が大きく吹き飛ぶようになり、中央ではCS以外の追撃は厳しい。 |