アイテム作成の手引き

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ここでは、実際にアイテムを作る手順を解説します。 #contents() **ステップ1 ベースを選ぼう ベースとは、アイテムの形状・性質などを決定するデータの事です。 [[こちら>http://www14.atwiki.jp/porepole4/pages/13.html]]から選んでください。 要点・周辺環境・次のアイドレス・装備部位などのデータがパックになっていて、選んだベースに書いてあるデータが完成品のアイテムに引き継がれます。 ベースについての詳しい説明は、[[ベースの見方]]を参照してください。 例えば指輪のベースを選べば、装備部位が手先になり、ベースに書いてある要点((材質),光沢,模様)や次のアイドレスなどのデータが完成品の指輪に引き継がれます。 #1から全部作れるルールを書いていたら、えらいややこしくなったのでこんな形になっています ***欲しいベースが無かったら? その場合は、店主が希望を聞いてオリジナルのベースを作ります。作ったオリジナルベースはデータとして商品に追加されます。 一覧に無いアイテムが欲しい・次のアイドレスにこんなのが欲しい、などの要望は、[[オリジナルアイテム見積もりBBS>http://porepole.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=2988127]]までお願いします。 **ステップ2 素材を用意しよう 選んだベースには、評価リクエストと必要素材量が書かれています。 評価リクエストは作成判定の難易度を、必要素材量はそのアイテムを作成するのに必要な素材量を表します。 書いてある素材を、万屋で購入したり、生活ゲームなどで入手したりして下さい。 必要素材に金属と書いてある場合、金属であればなんでも使用できます。 必要素材量が書いていない場合(例:プログラムなど)は、何の素材もいりません。これらは必要ないか、無視できるほど少ないのです。 **ステップ3 特殊を組み込もう アイテムに組み込む特殊を決定します。特殊にはそれぞれ評価リクエストと価格が設定されていて、組み込むごとにそれぞれが加算されていきます。 特殊はいくら組み込んでも構いませんが、ベースと特殊の評価リクエストの合計が31以上になると、作成できなくなります。 なお、アイテムのタイプ(消費型とか着用型の奴です)を選ばなかった場合、非消費型になります。 着用・非着用はベースに装備部位があるかどうかで自動的に決まります。 ***想像出来ないアイテムについて このサイトでは、特殊を一つ一つリストアップしているため、組み込み方によっては「医療行為が出来るトートバッグ」や、「ペアでつけるとラブラブを主張できる戦斧」などの、意味不明なアイテムが作成できるようになります。そういう不思議系アイテムが出来上がりそうな場合、店主の権限でいったん差し止め、チェックさせて頂きます。 チェックの結果によっては、申請をお断りさせていただく場合があります。ご了承ください。 **ステップ4 値段・作成難易度の計算 必要経費を計算します。 組み込んだ特殊に設定された価格の合計に、使用するオプションなどの諸経費を加えたものが最終的な価格になります。 作成難易度も同様で、すべてを合計した数字が最終的な評価リクエストになります。31以上にならないように注意して下さい。 ***必要な評価が混ざったら? 例えば器用10・詠唱10などのように、別の評価リクエストが混じる場合があります。この場合、目標の数値はそのまま足し合わせて20とし、使用する評価は器用と詠唱の平均となります。これはどんな評価値でも計算方法は同じです。 3つ以上の評価値を組み合わせる事は出来ません。その場合はちょっと特殊なやり方になるので、個別に店主に相談してください。 **ステップ5 微調整 ここでは最終的な調整を行います。 評価リクエストはクリアできそうですか?  価格が予算を超えてませんか? 無茶な設計になっていませんか?(プログラムをマジックアイテム化、などの、TLOの危険性はありませんか?) また、要点および周辺環境が気に入らないときは、ある程度自由に改変できます。組み込んだ特殊の影響によって変化する場合もありますので、ご注意ください。 **ステップ6 判定! 全部の準備が終わったら、いよいよ判定です。 作成者の評価値を計算してください。着用アイドレスは編成に準じ、PLACEでも構いません。また、使用するアイテムがあればここで申請してください。 なお、中間判定はありません。 どうしても評価値が足りない場合は、[[オプション]]も見てみて下さい。 ***特殊の燃料消費について 特殊によって燃料消費が発生する場合、その処理は生活ゲームに準じます。家があれば済み易さから計算された燃料を使用できますし、国庫から出す事も出来ます。 また万屋では、アイテム作成にだけ使える燃料を、1万tにつき3マイルで販売しています。必要な方はご利用下さい。 **ステップ7 完成 すべての工程を終えれば、貴方だけのアイテムが手に入ります。 名前を決めて完成です。アイテム図鑑への登録を忘れずに。
ここでは、実際にアイテムを作る手順を解説します。 #contents() **ステップ1 ベースを選ぼう ベースとは、アイテムの形状・性質などを決定するデータの事です。 [[こちら>http://www14.atwiki.jp/porepole4/pages/13.html]]から選んでください。 要点・周辺環境・次のアイドレス・装備部位などのデータがパックになっていて、選んだベースに書いてあるデータが完成品のアイテムに引き継がれます。 ベースについての詳しい説明は、[[ベースの見方]]を参照してください。 例えば指輪のベースを選べば、装備部位が手先になり、ベースに書いてある要点((材質),光沢,模様)や次のアイドレスなどのデータが完成品の指輪に引き継がれます。 #1から全部作れるルールを書いていたら、えらいややこしくなったのでこんな形になっています ***欲しいベースが無かったら? その場合は、店主が希望を聞いてオリジナルのベースを作ります。作ったオリジナルベースはデータとして商品に追加されます。 一覧に無いアイテムが欲しい・次のアイドレスにこんなのが欲しい、などの要望は、[[オリジナルアイテム見積もりBBS>http://porepole.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=2988127]]までお願いします。 **ステップ2 素材を用意しよう 選んだベースには、評価リクエストと必要素材量が書かれています。 評価リクエストは作成判定の難易度を、必要素材量はそのアイテムを作成するのに必要な素材量を表します。 書いてある素材を、万屋で購入したり、生活ゲームなどで入手したりして下さい。 必要素材に金属と書いてある場合、金属であればなんでも使用できます。 必要素材量が書いていない場合(例:プログラムなど)は、何の素材もいりません。これらは必要ないか、無視できるほど少ないのです。 **ステップ3 特殊を組み込もう アイテムに組み込む特殊を決定します。特殊にはそれぞれ評価リクエストと価格が設定されていて、組み込むごとにそれぞれが加算されていきます。 特殊はいくら組み込んでも構いませんが、ベースと特殊の評価リクエストの合計が31以上になると、作成できなくなります。 なお、アイテムのタイプ(消費型とか着用型の奴です)を選ばなかった場合、非消費型になります。 着用・非着用はベースに装備部位があるかどうかで自動的に決まります。 ***想像出来ないアイテムについて このサイトでは、特殊を一つ一つリストアップしているため、組み込み方によっては「医療行為が出来るトートバッグ」や、「ペアでつけるとラブラブを主張できる戦斧」などの、意味不明なアイテムが作成できるようになります。そういう不思議系アイテムが出来上がりそうな場合、店主の権限でいったん差し止め、チェックさせて頂きます。 チェックの結果によっては、申請をお断りさせていただく場合があります。ご了承ください。 **ステップ4 値段・作成難易度の計算 必要経費を計算します。 組み込んだ特殊に設定された価格の合計に、使用するオプションなどの諸経費を加えたものが最終的な価格になります。 作成難易度も同様で、すべてを合計した数字が最終的な評価リクエストになります。31以上にならないように注意して下さい。 ***必要な評価が混ざったら? 例えば器用10・詠唱10などのように、別の評価リクエストが混じる場合があります。この場合、目標の数値はそのまま足し合わせて20とし、使用する評価は器用と詠唱の平均となります。これはどんな評価値でも計算方法は同じです。 3つ以上の評価値を組み合わせる事は出来ません。その場合はちょっと特殊なやり方になるので、個別に店主に相談してください。 **ステップ5 微調整 ここでは最終的な調整を行います。 評価リクエストはクリアできそうですか?  価格が予算を超えてませんか? 無茶な設計になっていませんか?(プログラムをマジックアイテム化、などの、TLOの危険性はありませんか?) また、要点および周辺環境が気に入らないときは、ある程度自由に改変できます。組み込んだ特殊の影響によって変化する場合もありますので、ご注意ください。 ***裏技 次のアイドレスだけが欲しい場合、消費アイテムにして安く上げると言う手があります。 ただしやる時は自己責任で。 **ステップ6 判定! 全部の準備が終わったら、いよいよ判定です。 作成者の評価値を計算してください。着用アイドレスは編成に準じ、PLACEでも構いません。また、使用するアイテムがあればここで申請してください。 なお、中間判定はありません。 どうしても評価値が足りない場合は、[[オプション]]も見てみて下さい。 ***特殊の燃料消費について 特殊によって燃料消費が発生する場合、その処理は生活ゲームに準じます。家があれば済み易さから計算された燃料を使用できますし、国庫から出す事も出来ます。 また万屋では、アイテム作成にだけ使える燃料を、1万tにつき3マイルで販売しています。必要な方はご利用下さい。 **ステップ7 完成 すべての工程を終えれば、貴方だけのアイテムが手に入ります。 名前を決めて完成です。アイテム図鑑への登録を忘れずに。

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