キノガッサ
ずかんデータ
項目 | データ |
No | 286 |
たかさ | 1.2m |
おもさ | 39.2kg |
ぶんるい | きのこポケモン |
タイプ | 草・格闘 |
とくせい | ほうし/ポイズンヒール |
進化 | キノココ(進化前) |
経験値タイプ | 164万タイプ |
生息地・入手法 | キノココから23レベルで進化 |
種族値
項目 | 値 |
HP | 60 |
こうげき | 130 |
ぼうぎょ | 80 |
とくこう | 60 |
とくぼう | 60 |
すばやさ | 70 |
合計 | 460 |
図鑑説明
みじかい うでは パンチを だすとき ぐーんと のびる。プロボクサー かおまけの テクニックを もつ。
相性
倍率 | ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 超 | 闘 | 毒 | 地 | 飛 | 竜 | 虫 | 岩 | 霊 | 氷 | 鋼 | 悪 |
×4 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ☆ | - | - | - | - | - | - | - |
×2 | - | ◎ | - | - | - | ◎ | - | ◎ | - | - | - | - | - | - | ◎ | - | - |
×1 | ○ | - | - | - | - | - | ○ | - | - | - | ○ | ○ | - | ○ | - | ○ | - |
×0.5 | - | - | △ | △ | △ | - | - | - | △ | - | - | - | △ | - | - | - | △ |
×0.25 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
×0 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
覚える技
レベルアップで覚える
レベル | 技 |
Lv.0 | すいとる |
0 | たいあたり |
0 | しびれごな |
0 | やどりぎのタネ |
05 | たいあたり |
09 | しびれごな |
13 | やどりぎのタネ |
17 | メガドレイン |
21 | ずつき |
23 | マッハパンチ |
25 | カウンター |
29 | はっけい |
33 | スカイアッパー |
37 | こころのめ |
41 | タネばくだん |
45 | ばくれつパンチ |
わざマシン・ひでんマシンで覚える
技マシン
No | 技 |
01 | きあいパンチ |
06 | どくどく |
08 | ビルドアップ |
09 | タネマシンガン |
10 | めざめるパワー |
11 | にほんばれ |
15 | はかいこうせん |
17 | まもる |
19 | ギガドレイン |
20 | しんぴのまもり |
21 | やつあたり |
22 | ソーラービーム |
23 | アイアンテール |
27 | おんがえし |
31 | かわらわり |
32 | かげぶんしん |
36 | ヘドロばくだん |
39 | がんせきふうじ |
42 | からげんき |
43 | ひみつのちから |
44 | ねむる |
45 | メロメロ |
49 | よこどり |
52 | きあいだま |
53 | エナジーボール |
56 | なげつける |
58 | こらえる |
60 | ドレインパンチ |
68 | ギガインパクト |
70 | フラッシュ |
71 | ストーンエッジ |
75 | つるぎのまい |
78 | ゆうわく |
80 | いわなだれ |
82 | ねごと |
83 | しぜんのめぐみ |
86 | くさむすび |
87 | いばる |
90 | みがわり |
秘伝マシン
No | 技 |
01 | いあいぎり |
04 | かいりき |
06 | いわくだき |
わざおしえで教えて貰う
場所 | 技 |
遺伝で覚える
技 | 遺伝方法 |
育成例
ポイズンヒール型(DS)
構成
項目 | 構成 |
技 | キノコのほうし・きあいパンチ・からげんき+タネばくだんなど |
特性 | ポイズンヒール |
性格 | ようき |
持ち物 | どくどくだま |
努力値 | 攻撃252、素早さ252、HP6 |
この型の説明
基本の戦い方は、1ターン目でキノコのほうしで眠らせ、ターン終了後にどくどくだまで毒状態になり、2ターン目に相手のタイプに応じてきあいパンチorからげんき。
相手のタイプによっては1ターン目でタネばくだん。
特性「ポイズンヒール」があるため、毒状態でもHPが減らないどころか、毎ターンHPが回復します。また、別の状態異常にもかかりません。(混乱等除く)
※スキルスワップに注意!
そのため、リスクなしでからげんきが威力2倍で使えます。
タネばくだん威力80×1.5=120より、からげんき威力70×2=140で、素の威力がからげんきの方が高いです。
相手のタイプによっては1ターン目でタネばくだん。
特性「ポイズンヒール」があるため、毒状態でもHPが減らないどころか、毎ターンHPが回復します。また、別の状態異常にもかかりません。(混乱等除く)
※スキルスワップに注意!
そのため、リスクなしでからげんきが威力2倍で使えます。
タネばくだん威力80×1.5=120より、からげんき威力70×2=140で、素の威力がからげんきの方が高いです。
また特性が「ほうし」だと、万が一眠らせる前に直接攻撃を受けた場合に、相手を毒や麻痺にしてしまうことが少なからずあるので、どくどくだまを持たせないにしても、キノコのほうしを使うなら「ポイズンヒール」の方がおすすめです。
素早さの高い飛行やエスパータイプと当たった場合、無理をせずに交代した方が無難。持久力はありますが、防御は手薄です。
交代したくない場合は、「きあいのタスキ」を持たせるのも一つの手かもしれません。
交代したくない場合は、「きあいのタスキ」を持たせるのも一つの手かもしれません。
相手の特性が「ふみん」だったり、ゴーストタイプだったりすると、かなり不利な状況なので、やはり無理せず交代しましょう。
キノコのほうしを使う前に、どのポケモンが「ふみん」の特性を持ってるか覚えておきましょう!
キノコのほうしを使う前に、どのポケモンが「ふみん」の特性を持ってるか覚えておきましょう!
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補足事項・気になった点など。