購入 | LvUP | スキル | タイプ | ステータス | 攻撃性能 | 索 敵 |
復 帰 | ||||||||||||
人数+1 | Lv+1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.6 | HP | 攻撃 | 防御 | 弾防 | 射程 | 移動 | 間隔 | 弾速 | 射距離 | 追尾 | 反射 | ||||
450 | 1200 | 範囲 | 威圧 | 無効 | 弾幕型 | 200 | 28 | 5 | 12 | 3-7 | 2-0 | 2.3s 139F |
2 | 15 | ○ | ○ | 10 | 5s | |
*1.43 | +200 | +4200 | +48 | +8 | +3 | +4 |
補足
爆風つき2way誘導弾で誘導性能は最高。
Lv1-3-6で範囲がLV2-3-5と拡大
Lv1-3-6で範囲がLV2-3-5と拡大
感想
射程3-7系で最も使いやすい誘導範囲弾。防空や主力弾幕ユニットの支援に適している。
弾の性質上、味方が散開している場合は反射されても当たらない事が多い。
かなり足が遅いので固定配置になりがち。威圧とはあまり相性がよくない。
弾の性質上、味方が散開している場合は反射されても当たらない事が多い。
かなり足が遅いので固定配置になりがち。威圧とはあまり相性がよくない。
コメント
- 盗人モードでは威圧目的だけでレベル3を大量に並べたら物凄く安定した -- (名無しさん) 2011-02-06 00:24:46
- 3-7の中では一番足が遅いから固定配備が基本みたい。反射されても被害の出にくい優秀な追尾弾装備と弾の炸裂で、3-7の固定での支援としては最も使いやすいと思う。相性は悪いけど地味に威圧持ちで↓のとおり最後の防波堤となる事も。 -- (3-7な3人の使い分け) 2009-09-01 15:35:47
- コストがあと100程度低く、攻撃の成長率が2くらい高かったら、風チームの救世主となれたかもしれないが…… -- (名無しさん) 2008-09-18 19:43:19
- 誘導弾は直接敵には当たらず、着地後の爆風でダメージを与えることの方が多いので敵に反射されにくい -- (名無しさん) 2008-04-10 19:42:13
- 壁越しからの援護射撃や中間に速射多弾系のキャラがいると威力絶大。戦線が崩壊した時の最後の防波堤となる威圧は纏った編成をして威力を発揮する模様。…ケロちゃんか、キャノ子かで選ぶのを迷ったら最後は『愛』が勝つ(謎 -- (しがないヤマネコ) 2008-02-29 21:41:44
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