「TDモード」(2008/10/04 (土) 02:35:17) の最新版変更点
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***概要
-自陣領域と敵領域が隔離されているため、近接型のユニットで攻撃が出来ない。
-難易度によるMAPの変化が無い。
-敵が反撃系スキル以外、一切攻撃してこない。本棚へ一直線。
-ただし小町や幽香、妹紅などの一部キャラは通路近くに味方がいる場合攻撃しつつ通り過ぎていく。
-同様に、通路内にスキマ移動した紫は近接キャラに殴り倒されていくかもしれない(未検証)
-敵出現箇所が左中央の一箇所のみ。
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***MAP
|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){Easy}|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){Normal}|
|BGCOLOR(#ffffff):&blankimg(TD_e_map.jpg,width=416,height=384)|BGCOLOR(#ffffff):&blankimg(TD_n_map.jpg,width=416,height=384)|
|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){Hard}|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){Lunatic}|
|BGCOLOR(#ffffff):&blankimg(TD_h_map.jpg,width=416,height=384)|BGCOLOR(#ffffff):&blankimg(TD_l_map.jpg,width=416,height=384)|
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***敵ユニット
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|BGCOLOR(#ffffff):Easy(15m)|BGCOLOR(#ffffff):通常|BGCOLOR(#ffffff):65%|BGCOLOR(#ffffff):85%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):100%|BGCOLOR(#ffffff):敵が反撃系スキル以外、一切攻撃してこない&br()本棚最優先思考ルーチン|
|~|BGCOLOR(#ffffff):ボス|BGCOLOR(#ffffff):500%|BGCOLOR(#ffffff):100%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):50%|~|
|~|BGCOLOR(#ffb6c1):魔理沙|BGCOLOR(#ffb6c1):185|BGCOLOR(#ffb6c1):75|BGCOLOR(#ffb6c1):10|BGCOLOR(#ffb6c1):10|BGCOLOR(#ffb6c1):6-0|~|
|BGCOLOR(#ffffff):Normal(10m)|BGCOLOR(#ffffff):通常|BGCOLOR(#ffffff):75%|BGCOLOR(#ffffff):90%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):100%|~|
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|~|BGCOLOR(#ffb6c1):魔理沙|BGCOLOR(#ffb6c1):208|BGCOLOR(#ffb6c1):219|BGCOLOR(#ffb6c1):12|BGCOLOR(#ffb6c1):11|BGCOLOR(#ffb6c1):6-0|~|
|BGCOLOR(#ffffff):Hard(7m)|BGCOLOR(#ffffff):通常|BGCOLOR(#ffffff):80%|BGCOLOR(#ffffff):90%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):100%|~|
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|~|BGCOLOR(#ffb6c1):魔理沙|BGCOLOR(#ffb6c1):344|BGCOLOR(#ffb6c1):200|BGCOLOR(#ffb6c1):18|BGCOLOR(#ffb6c1):16|BGCOLOR(#ffb6c1):6-0|~|
|BGCOLOR(#ffffff):Lunatic(5m)|BGCOLOR(#ffffff):通常|BGCOLOR(#ffffff):85%|BGCOLOR(#ffffff):95%|BGCOLOR(#ffffff):55%|BGCOLOR(#ffffff):55%|BGCOLOR(#ffffff):100%|~|
|~|BGCOLOR(#ffffff):ボス|BGCOLOR(#ffffff):550%|BGCOLOR(#ffffff):175%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):60%|~|
|~|BGCOLOR(#ffb6c1):魔理沙|BGCOLOR(#ffb6c1):372|BGCOLOR(#ffb6c1):381|BGCOLOR(#ffb6c1):20|BGCOLOR(#ffb6c1):17|BGCOLOR(#ffb6c1):6-0|~|
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***説明
その名の通りTower Defense。敵と隣接出来ないので近接キャラの重要度は無いに等しい。
また敵の思考ルーチンが「本棚最優先」状態の為、「反射」「自爆」「猛毒」以外で反撃を喰らう事がほぼ無い。
文のノックバックも効かず、また幽々子の「反魂」が成功しても本棚に張り付き反撃要員としては使えない。
MAPの作りが同一で敵の出現箇所が左中央の一カ所のみの為、基本的な対処としては
・作成したユニットは左側に集中的に配置し、敵出現位置に向けて弾幕型で一斉射撃or飛行型で絨毯爆撃。
・発射感覚にタイムラグが有る為、一部ユニットが抜けてくる場合が有る。それらの迎撃用に中央~右にも少々配置。
フランや萃香はコウモリ/小鬼で抜けられ易い。出現した時は意識的にユニットを動かそう。
これらの事により筆者としてはまずEDITを使う事をお奨めする。そしてキャラとしては
・鈴仙(弾幕型主戦力、と言うよりこのゲーム内での強キャラ。Lv1からの混乱とLv3から覚える範囲が便利)
・永琳(必殺でボスを仕留める要員=Lv6まで厳しい。のでメインの必要は無い)
・神奈子(威圧での足止めが一番早くから使える。3-7キャラ内では一番使いやすい)
・紫(境界の効果でどこにでも配置が可能。それ以外に大きなメリットは無いかも)
・パチュリー(飛行型では比較的使いやすい。無効で自爆を封じられるのも◎)
・幽々子(反魂の運用は必殺と同じと考えるべし。パッチ以降なら処理が軽くなりました)
・輝夜(飛行型最大攻撃力+攻撃範囲特大=脅威の絨毯爆撃が完成。次弾発射が遅かったり着弾まで遅いので注意)
辺りをお奨めする。非EDITだと選んだ組次第では開始1時間程度で絶望的な状況になる事も。
LunaならLv2鈴仙×31を配置しスタート→Lv6にしたら他ユニットを購入&配置→Lv6になったら(以下略
の繰り返しで何とかなる。慣れたら色々と試してみるべし。
実用性は無いが小町、幽香、妹紅は下にいるキャラを攻撃可能(フランや萃香はLV6でも不可)。
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**コメント
#comment_num2(below,num=10)
***概要
-自陣領域と敵領域が隔離されているため、近接型のユニットで攻撃が出来ない。
-難易度によるMAPの変化が無い。
-敵が反撃系スキル以外、一切攻撃してこない。本棚へ一直線。
-ただし小町や幽香、妹紅などの一部キャラは通路近くに味方がいる場合攻撃しつつ通り過ぎていく。
-同様に、通路内にスキマ移動した紫は近接キャラに殴り倒されていくかもしれない(未検証)
-敵出現箇所が左中央の一箇所のみ。
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***MAP
|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){Easy}|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){Normal}|
|BGCOLOR(#ffffff):&blankimg(TD_e_map.jpg,width=416,height=384)|BGCOLOR(#ffffff):&blankimg(TD_n_map.jpg,width=416,height=384)|
|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){Hard}|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){Lunatic}|
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***敵ユニット
|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){難易度(間隔)}|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){敵}|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){HP}|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){攻撃}|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){防御}|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){弾防}|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){移動}|BGCOLOR(#000000):&font(b,#ffffff){補足}|
|BGCOLOR(#ffffff):Easy(15m)|BGCOLOR(#ffffff):通常|BGCOLOR(#ffffff):65%|BGCOLOR(#ffffff):85%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):100%|BGCOLOR(#ffffff):敵が反撃系スキル以外、一切攻撃してこない&br()本棚最優先思考ルーチン|
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|~|BGCOLOR(#ffffff):ボス|BGCOLOR(#ffffff):550%|BGCOLOR(#ffffff):175%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):50%|BGCOLOR(#ffffff):60%|~|
|~|BGCOLOR(#ffb6c1):魔理沙|BGCOLOR(#ffb6c1):372|BGCOLOR(#ffb6c1):381|BGCOLOR(#ffb6c1):20|BGCOLOR(#ffb6c1):17|BGCOLOR(#ffb6c1):6-0|~|
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***説明
その名の通りTower Defense。敵と隣接出来ないので近接キャラの重要度は無いに等しい。
また敵の思考ルーチンが「本棚最優先」状態の為、「反射」「自爆」「猛毒」以外で反撃を喰らう事がほぼ無い。
文のノックバックも効かず、また幽々子の「反魂」が成功しても本棚に張り付き反撃要員としては使えない。
(しかし早い段階で反魂を習得すれば、敵を大量に本棚に群がらせ渋滞を引き起こすことも出来る。マップ右半分が敵で埋め尽くされたことも)
MAPの作りが同一で敵の出現箇所が左中央の一カ所のみの為、基本的な対処としては
・作成したユニットは左側に集中的に配置し、敵出現位置に向けて弾幕型で一斉射撃or飛行型で絨毯爆撃。
・発射感覚にタイムラグが有る為、一部ユニットが抜けてくる場合が有る。それらの迎撃用に中央~右にも少々配置。
フランや萃香はコウモリ/小鬼で抜けられ易い。出現した時は意識的にユニットを動かそう。
これらの事により筆者としてはまずEDITを使う事をお奨めする。そしてキャラとしては
・鈴仙(弾幕型主戦力、と言うよりこのゲーム内での強キャラ。Lv1からの混乱とLv3から覚える範囲が便利)
・永琳(必殺でボスを仕留める要員=Lv6まで厳しい。のでメインの必要は無い)
・神奈子(威圧での足止めが一番早くから使える。3-7キャラ内では一番使いやすい)
・紫(境界の効果でどこにでも配置が可能。それ以外に大きなメリットは無いかも)
・パチュリー(飛行型では比較的使いやすい。無効で自爆を封じられるのも◎)
・幽々子(反魂の運用は必殺と同じと考えるべし。パッチ以降なら処理が軽くなりました)
・輝夜(飛行型最大攻撃力+攻撃範囲特大=脅威の絨毯爆撃が完成。次弾発射が遅かったり着弾まで遅いので注意)
辺りをお奨めする。非EDITだと選んだ組次第では開始1時間程度で絶望的な状況になる事も。
LunaならLv2鈴仙×31を配置しスタート→Lv6にしたら他ユニットを購入&配置→Lv6になったら(以下略
の繰り返しで何とかなる。慣れたら色々と試してみるべし。
実用性は無いが小町、幽香、妹紅は下にいるキャラを攻撃可能(フランや萃香はLV6でも不可)。
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**コメント
#comment_num2(below,num=10)
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