「MOD全般」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

MOD全般」(2011/02/12 (土) 21:06:08) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

Q:MODを入れるときは、「Oblivion Mod Manager」を使ったほうがいいの? A:多数のMODファイルを集中管理する超定番ツールなので、導入をオススメします。  OBMMでMODをOMOD化して導入しておくと、MODの適用順序を入れ替えたり、簡単・安全に  取り外したりできるのです。  ※OMOD化は、OblivionのDATAファイルに突っ込むファイル群が直に入っているフォルダを  指定して行うこと。  “HGEC体テクスチャ”というフォルダを作って、その中にDataフォルダを入れている  場合、導入すべき“Texture”フォルダはDataフォルダの直下なので、  “HGEC体テクスチャフォルダ”ではなく、その中の“Dataフォルダ”を  指定してOMOD化します。 ---- Q:MODってどこからダウンロードするの? A:欲しいMODの名前がわかっている場合、まずはOblivion関連スレの  過去ログやダウンロードサイトを自力で探してみましょう。  作者名や、MOD名の一部のみで検索をかける等の工夫も必要です。  【主なMOD検索先】   TES Nexus(ファイルサイズによっては要登録・無料)     http://www.tesnexus.com/downloads/   Planet Elder Scrolls(要登録・無料)     http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List   画像兼MODアップローダ(GAGAGA)     http://up-load.ddo.jp/upload/   4shared     http://www.4shared.com/   Oblivion関連スレッド置き場(過去ログ完備)     http://oblivion.z49.org/   The Elder Scrolls IV:OBLIVION MODコレクション     http://oblivion.playersvillage.com/   ※TES NexusではアダルトコンテンツのDLをする場合、アカウントの設定変更が必要    “member preferences”に入り、Adult contentの制限を「Block adult contents」から    「Allow me to see adultcontents」に変えてSubmitしましょう   ※Oblivion関連スレッド置き場では、検索対象の“本スレ過去ログ”や    “SS/MODスレ過去ログ”等にもチェックを入れましょう ---- Q:MODのZipにespが入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?)英語わかんないお A:Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるから  Web翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。  それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を  見せるんだ。   http://honyaku.yahoo.co.jp/   (Yahoo!翻訳)   http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳) ---- Q:よくMODを入れた後にNPCのいないCellでリスポーン時間分待機するように書かれていますが  持ち運べるテントMODの中で待機しても大丈夫ですか? A:大丈夫ですよ  要するに、エリア内のAIがアクティブな状態でリスポーンさせないようにしたいので  外界と遮断されたテント内でも大丈夫なわけです。 ---- Q:BP 2chとrens strangerを共存させたいのですがどうすればいいでしょうか。  wikiのwyre bashとtes4geckoは試したのですが上手くいきませんでした  (BPの種族ではstrangerの髪形が選べない、strangerの種族ではBPの髪形が選べない)  wyrebashかgeckoでできるのに私のやり方がまずいんでしょうか? A:BP2chのバージョンが判らないけどたぶん全部一緒だと考えるとマージした結果、  Vanilla種族8種類(Strangerが適用されている)。BPにあるその他種族(適用されない)。  こういう事だよね?  これはStranger自体がBP種族の髪型を登録されてないのが理由  逆にStrangerがBPに含まれる多くの髪型を使えないのも同じ理由  登録するには、[[CS]]でマージしたものを開いて  1.Character→Race→移植しい種族のBodyタブを開く  2.Character→Hair  3.HairからBodyタブのhair項目へD&D  4.save ---- Q:[[A Chingari and Ismelda Demon Race>>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14528]]を入れたんですが目がものすごい方向に向いてるん  ですけどこの目はこのMODのデフォなんでしょうか?  バージョンは最新のもので他につかってる種族追加MODはBP2chだけなんですが・・ A:原因はBp2Ch。 さらにいうなればRensEyeTexture。  Bp2Chは目のmeshがVanillaとは違って1眼を対象にしたものではなく2眼のtextureを参照する  ようにmeshを作り変えている。これによってoddeye等の左右の色が違う表現が可能になる。  修正するならmeshes.bsaからeyeのmeshを解凍してdeamon.espを開いて  character→race→faceタブにあるeyeを解凍したvanillaの目に指定しなおせばok ----
Q:MODを入れるときは、「Oblivion Mod Manager」を使ったほうがいいの? A:多数のMODファイルを集中管理する超定番ツールなので、導入をオススメします。  OBMMでMODをOMOD化して導入しておくと、MODの適用順序を入れ替えたり、簡単・安全に  取り外したりできるのです。  ※OMOD化は、OblivionのDATAファイルに突っ込むファイル群が直に入っているフォルダを  指定して行うこと。  “HGEC体テクスチャ”というフォルダを作って、その中にDataフォルダを入れている  場合、導入すべき“Texture”フォルダはDataフォルダの直下なので、  “HGEC体テクスチャフォルダ”ではなく、その中の“Dataフォルダ”を  指定してOMOD化します。 ---- Q:MODってどこからダウンロードするの? A:欲しいMODの名前がわかっている場合、まずはOblivion関連スレの  過去ログやダウンロードサイトを自力で探してみましょう。  作者名や、MOD名の一部のみで検索をかける等の工夫も必要です。  【主なMOD検索先】   TES Nexus(ファイルサイズによっては要登録・無料)     http://www.tesnexus.com/downloads/   Planet Elder Scrolls(要登録・無料)     http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List   画像兼MODアップローダ(GAGAGA)     http://up-load.ddo.jp/upload/   4shared     http://www.4shared.com/   Oblivion関連スレッド置き場(過去ログ完備)     http://oblivion.z49.org/   The Elder Scrolls IV:OBLIVION MODコレクション     http://oblivion.playersvillage.com/   ※TES NexusではアダルトコンテンツのDLをする場合、アカウントの設定変更が必要    “member preferences”に入り、Adult contentの制限を「Block adult contents」から    「Allow me to see adultcontents」に変えてSubmitしましょう   ※Oblivion関連スレッド置き場では、検索対象の“本スレ過去ログ”や    “SS/MODスレ過去ログ”等にもチェックを入れましょう ---- Q:MODのZipにespが入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?)英語わかんないお A:Readmeをよく読みましょう。MOD使うなら英語解読は避けられません。 Web翻訳を複数使いなんとか読み取りましょう。  それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞ききましょう。   http://honyaku.yahoo.co.jp/   (Yahoo!翻訳)   http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳) ---- Q:よくMODを入れた後にNPCのいないCellでリスポーン時間分待機するように書かれていますが  持ち運べるテントMODの中で待機しても大丈夫ですか? A:大丈夫ですよ  要するに、エリア内のAIがアクティブな状態でリスポーンさせないようにしたいので  外界と遮断されたテント内でも大丈夫なわけです。 ---- Q:BP 2chとrens strangerを共存させたいのですがどうすればいいでしょうか。  wikiのwyre bashとtes4geckoは試したのですが上手くいきませんでした  (BPの種族ではstrangerの髪形が選べない、strangerの種族ではBPの髪形が選べない)  wyrebashかgeckoでできるのに私のやり方がまずいんでしょうか? A:BP2chのバージョンが判らないけどたぶん全部一緒だと考えるとマージした結果、  Vanilla種族8種類(Strangerが適用されている)。BPにあるその他種族(適用されない)。  こういう事だよね?  これはStranger自体がBP種族の髪型を登録されてないのが理由  逆にStrangerがBPに含まれる多くの髪型を使えないのも同じ理由  登録するには、[[CS]]でマージしたものを開いて  1.Character→Race→移植しい種族のBodyタブを開く  2.Character→Hair  3.HairからBodyタブのhair項目へD&D  4.save ---- Q:[[A Chingari and Ismelda Demon Race>>http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14528]]を入れたんですが目がものすごい方向に向いてるん  ですけどこの目はこのMODのデフォなんでしょうか?  バージョンは最新のもので他につかってる種族追加MODはBP2chだけなんですが・・ A:原因はBp2Ch。 さらにいうなればRensEyeTexture。  Bp2Chは目のmeshがVanillaとは違って1眼を対象にしたものではなく2眼のtextureを参照する  ようにmeshを作り変えている。これによってoddeye等の左右の色が違う表現が可能になる。  修正するならmeshes.bsaからeyeのmeshを解凍してdeamon.espを開いて  character→race→faceタブにあるeyeを解凍したvanillaの目に指定しなおせばok ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: