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「使ってみる(下準備)」(2014/06/21 (土) 00:19:30) の最新版変更点
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***chipデータの用意→起動まで
① ぽかん氏のfalcnvrt.exeを起動したら、「変換せずにそのまま出力」をチェック。
#ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=a0009.jpg)
② C:¥FALCOM¥LM_WIN(「C:」の部分は使用しているパソコンによって異なります)内の、Data0.libを選択して開く。
#ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=a0010.jpg)
(体験版では、C:¥FALCOM¥LM_EXP2フォルダになります)
③ 「変換開始」をクリックしてデータを展開したら、頭にBのつくファイルをコピー⇒「編集君」のchipフォルダ内へペースト。
#ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=a0011.jpg)
(体験版では、↑の画面のうちB_000がつく4つのファイルのみになります。いわゆる「モナーク」の絵柄のみ。製品版にふくまれるB_001,B_002,B_003は、それぞれ、砂漠、雪、溶岩のキャラクター・データです。)
④ MMMEdit.exeを起動します。
#ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=a0012.jpg)
#hr()
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***chipデータの用意→起動まで
① ぽかん氏のfalcnvrt.exeを起動したら、「変換せずにそのまま出力」をチェック。
#ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=a0009.jpg)
② C:¥FALCOM¥LM_WIN(「C:」の部分は使用しているパソコンによって異なります)内の、Data0.libを選択して開く。
#ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=a0010.jpg)
(体験版では、C:¥FALCOM¥LM_EXP2フォルダになります)
③ 「変換開始」をクリックしてデータを展開したら、頭にBのつくファイルをコピー⇒「編集君」のchipフォルダ内へペースト。
#ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=a0011.jpg)
(体験版では、↑の画面のうちB_000がつく4つのファイルのみになります。いわゆる「モナーク」の絵柄のみ。製品版にふくまれるB_001,B_002,B_003は、それぞれ、砂漠、雪、溶岩のキャラクター・データです。)
④ MMMEdit.exeを起動します。
#ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=a0012.jpg)
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