使ってみる(基本)

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***1.王様の配置 ①お城の下は石畳になっていることが多いようです。 #ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=a0001.jpg) ②王様1+城壁土台1+城門土台1のように(同じNo.のチップを)組み合せてお城を作ります。各国の最初の兵士は「城門土台1~4」の手前に出現します。 #ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=a0002.jpg) ③どの国を選んでいても、プレイヤーは王様1の場所からスタートします。 #ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=a0003.jpg) ***2.配置数の上限 ・エレベーターは4台まで(5台目以上は支柱だけが残されて無視されます)。 ・モンスターは参加国が2ヶ国のときは32匹まで、3ヶ国のときは21匹まで、4ヶ国のときは16匹まで(なら、バグが出ません)。 ・アイテム、障害物、家、畑、モンスターの巣穴には上限はない模様です。 ***3.川に橋をかけられる高さ ・(プレイ中は)上下とも2段差の水面まで橋がかけられます。 ***4.エレベーター ・エレベーターはゲーム開始時には、一番下からスタートします。 ・エレベーターは4台まで(5台目以上は支柱だけが残されて無視されます)。 ・「入口」はなくても問題なく動きます。 ・「昇降機-上」「昇降機-下」以外を省略しても空飛ぶ絨毯になって動きます。 ・エレベーターの移動経路に柵や木を挟んでしまうと、柵や木を破壊しても移動不可になるようです。 ・「昇降機-下」のみ設置すると、エレベーターがステージの天井まで到達した時点で、なぜかプレイヤーの勝利になります。 ・オリジナルのステージでは、下5段がパイプ、それ以上が網になっています。 ***5.モンスター ・モンスターは参加国が2ヶ国のときは32匹まで、3ヶ国のときは21匹まで、4ヶ国のときは16匹まで(なら、バグが出ません)。 ・宙に浮いているモンスターは初期状態では表示されません。 ・モンスターはアイテムや家の上に落下してきても死亡しません。草や柵などの障害物や水があるとお亡くなりになります。 ・巣穴の上になんらかの物体が置かれている状態では、巣穴から新しいモンスターは出現しません。 ・モンスターの強さは、弱が500、中が1000、強が10000です(巣穴から出てくるときは100)。 ***6.最初の兵隊さん ・最初の兵士は、出現地点に草や岩などの障害物や水があるとお亡くなりになります。家や石畳がある場合は、その上に乗った状態でスタートします。 ・兵士が1人の状態で落下体勢に入ると(空中のアイテムを取るなど)、下に着地地点があっても即ゲームオーバーになります。 ***7.その他 ・何もない空中に畑を置くと、地面があるように表示されますが、畑を壊すと消えてしまいます。 ・アイテムは段差1の扱いになります。2段差の崖のうえにアイテムを置くと、そこからは登ってゆけません。 ・立体の地形は中空(中を空っぽ)にしないと動作が遅くなる模様です。 ・到達不可能な場所の自動判定はされません。平地のチップの上に1マスでも空間があれば、(画面上では見えなくても)開墾すべき場所の扱いになります。山の中にぽっかり穴があいていたりすると、100%の達成が不可になります。 ・プレイ中、橋の上には柵が作れますが、石橋(階段)の上には柵が作れません。モンスターの巣穴、岩なども同様。
&br() ***1.王様の配置 ①お城の下は石畳になっていることが多いようです。 #ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=a0001.jpg) ②王様1+城壁土台1+城門土台1のように(同じNo.のチップを)組み合せてお城を作ります。各国の最初の兵士は「城門土台1~4」の手前に出現します。 #ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=a0002.jpg) ③どの国を選んでいても、プレイヤーは王様1の場所からスタートします。 #ref(http://www14.atwiki.jp/monamona?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=a0003.jpg) ***2.配置数の上限 ・エレベーターは4台まで(5台目以上は支柱だけが残されて無視されます)。 ・モンスターは参加国が2ヶ国のときは32匹まで、3ヶ国のときは21匹まで、4ヶ国のときは16匹まで(なら、バグが出ません)。 ・アイテム、障害物、家、畑、モンスターの巣穴には上限はない模様です。 ***3.川に橋をかけられる高さ ・(プレイ中は)上下とも2段差の水面まで橋がかけられます。 ***4.エレベーター ・エレベーターはゲーム開始時には、一番下からスタートします。 ・エレベーターは4台まで(5台目以上は支柱だけが残されて無視されます)。 ・「入口」はなくても問題なく動きます。 ・「昇降機-上」「昇降機-下」以外を省略しても空飛ぶ絨毯になって動きます。 ・エレベーターの移動経路に柵や木を挟んでしまうと、柵や木を破壊しても移動不可になるようです。 ・「昇降機-下」のみ設置すると、エレベーターがステージの天井まで到達した時点で、なぜかプレイヤーの勝利になります。 ・オリジナルのステージでは、下5段がパイプ、それ以上が網になっています。 ***5.モンスター ・モンスターは参加国が2ヶ国のときは32匹まで、3ヶ国のときは21匹まで、4ヶ国のときは16匹まで(なら、バグが出ません)。 ・宙に浮いているモンスターは初期状態では表示されません。 ・モンスターはアイテムや家の上に落下してきても死亡しません。草や柵などの障害物や水があるとお亡くなりになります。 ・巣穴の上になんらかの物体が置かれている状態では、巣穴から新しいモンスターは出現しません。 ・モンスターの強さは、弱が500、中が1000、強が10000です(巣穴から出てくるときは100)。 ***6.最初の兵隊さん ・最初の兵士は、出現地点に草や岩などの障害物や水があるとお亡くなりになります。家や石畳がある場合は、その上に乗った状態でスタートします。 ・兵士が1人の状態で落下体勢に入ると(空中のアイテムを取るなど)、下に着地地点があっても即ゲームオーバーになります。 ***7.その他 ・何もない空中に畑を置くと、地面があるように表示されますが、畑を壊すと消えてしまいます。 ・アイテムは段差1の扱いになります。2段差の崖のうえにアイテムを置くと、そこからは登ってゆけません。 ・立体の地形は中空(中を空っぽ)にしないと動作が遅くなる模様です。 ・到達不可能な場所の自動判定はされません。平地のチップの上に1マスでも空間があれば、(画面上では見えなくても)開墾すべき場所の扱いになります。山の中にぽっかり穴があいていたりすると、100%の達成が不可になります。 ・プレイ中、橋の上には柵が作れますが、石橋(階段)の上には柵が作れません。モンスターの巣穴、岩なども同様。 &br() #hr()

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