LV50時の能力
属性 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
ZOC |
雷 |
120 |
21 |
110 |
90 |
120 |
4 |
7 |
12 |
2 |
0 |
特殊能力
神技 技使用回数+1
風呼び 自マスターが
風神を召喚する時召喚時間を0にする
風神雷神 [風神][雷神]召喚済の時味方の[風神]技使用可能回数+1味方の[雷神]移動可能回数+1
特徴
風神がいれば移動も技も2回使える。
しかし二人揃えるには召喚キャパを4も必要とする。
火力は2回技が使えるので高く耐久はそこそこ。
長所
風呼びで風神をすぐに召喚でき、風神がいれば移動が2回できる
ターンが余ったら攻撃強化で火力補強ができる
短所
召喚コスト12召喚キャパ2なので召喚しづらい
2回攻撃するためSP不足になりやすい
攻撃技が単体攻撃のみ
技考察
サンダーチャージ |
命中安定 |
電光石火 |
敵に移動しなくても攻撃できる技 |
雷撃 |
射程が長い |
電撃 |
強打撃 |
[無属性]の物理技 |
強打 |
打撃 |
連撃 |
クリティカル重視 |
攻撃強化 |
積み技 |
サンダーパンチ |
消費SP1 |
突進 |
後退させる技 |
体当たり |
このクリーチャーを軸にした戦術
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2013年02月10日 12:07