LV50時の能力
属性 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
ZOC |
雷 |
75 |
12 |
60 |
60 |
90 |
9 |
0 |
14 |
1 |
0 |
特殊能力
時間逆行 死亡時HPSP全快で待機になる
空間制御 キャラクターのいるマス以外の全てのマスに移動可能
特徴
召喚コスト14と召喚しづらいがサポート性能がかなり高いクリーチャー。
特殊能力さえ消えなければ不死身だが自身は耐久が低く死にやすい。
SPが少なく消耗が激しいのもあり場に居続ける事は難しい。
長所
囮役、覚醒補助、断空による削り、とどめと役割が多い
インドラや
疫病神に特殊能力を変えられない限り死んでも復活する
魔法円召喚でもすぐに召喚できる
相手のZOCや地形に左右されずに移動できる
短所
召喚コスト14でSPを貯めないと召喚できない
攻撃技の威力が低い
紙耐久で補助技のSPの消費が激しいのですぐ死んでしまう
技考察
覚醒 |
行動回数を増やせるが消費が激しい |
電波 |
射程が長い攻撃技 |
雷撃 |
電撃 |
断空 |
相手のHPが多いときは雷撃よりも威力が出る |
闇の渦 |
召喚時間を短くする |
磁気嵐 |
状態麻痺にして攻撃を抑制させる |
闇の鎖 |
相手の召喚を妨害する技 |
瞬間移動 |
相手の移動を妨害できる |
領域侵食 |
ZOCを1減らす |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- 疫病神のスキルトレード併用で、もっと使いやすいキャラをキャラを代わりにできる -- 名無しさん (2011-07-06 01:18:18)
- 覚醒→枯渇死→再召喚→覚醒で味方を3回行動にすることができる、オセの様なプレイヤーが何もできなくなる系のモンスターなら勝手にSPがたまるのと逃走兼妨害で瞬間移動があるので相性がいい -- 名無しさん (2014-04-20 18:41:41)
最終更新:2014年04月20日 18:41