LV50時の能力
属性 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
ZOC |
無 |
145 |
21 |
75 |
100 |
115 |
4 |
4 |
8 |
1 |
1 |
特殊能力
精霊迎え 自マスターがクリーチャーを召喚する時、召喚コスト-1
特徴
光の渦や闇の渦で召喚の手助けができるクリーチャー。
ウングルよりも召喚時間の長いクリーチャーを呼び出すのが得意。
使える攻撃技は強力とはいえステータスが低いので戦闘は苦手。
長所
補助技が優秀
[地属性]と[水属性]の技が使える
短所
光の渦を使うのでSP不足に陥りやすい
攻撃のステータスが低い
技考察
光の渦 |
消費は激しいが闇の渦よりも効果が強力 |
闇の渦 |
光の渦+闇の渦でぎりぎりSP1残る |
石の牢 |
相手の行動を制限できる |
水波 |
優秀な範囲攻撃 |
水の矢 |
水波より威力が高い単体攻撃技 |
地震 |
威力は高いが消費が激しい |
体当たり |
後退させる技 |
重力波 |
対状態飛行用 |
湧き水 |
自身は無属性なので補助用 |
念力 |
威力不足 |
水の刃 |
岩石の壁 |
岩の牢で十分 |
石の壁 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2013年05月11日 12:46