LV50時のステータス
職業 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
ZOC |
戦士 |
200 |
50 |
130 |
130 |
80 |
5 |
1 |
騎士 |
200 |
100 |
135 |
80 |
4 |
狩人 |
190 |
125 |
120 |
105 |
5 |
暗殺者 |
170 |
170 |
100 |
80 |
6 |
魔術師 |
185 |
110 |
105 |
135 |
5 |
治癒士 |
190 |
90 |
120 |
125 |
5 |
精霊使い |
180 |
110 |
110 |
110 |
6 |
入手条件
戦闘回数100回以上
固有特殊技能
死活の高揚 HP25%以下で召喚済のクリーチャーが少ない時に攻撃防御+60%、命中回避+30%、移動+3それ以外の状態で攻撃防御-20%
特徴
死活の高揚で条件を満たせば能力が上がる
他のマスターに比べてHPが高め
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- マスター最弱(断言) 死活の高揚発動する頃には大体詰んでる気がする。アボイド積んでても当たるときゃ当たるし1対1になったら能力戻っちゃうってね -- 名無しさん (2013-04-22 00:03:52)
- 死活の高揚のせいで基本的に全マスター中最低のステータスに、発動時は全マスター中最高のステータスになる…が、発動時はHP25%以下なせいで大抵はそのまま集中攻撃を受けて死亡は必然的。アボイドを積んでも、ステータスリセットで解除されるので要注意。 -- 名無しさん (2013-07-20 14:50:50)
最終更新:2013年07月20日 14:50