説明
耐久力が高く、守備系の技や自分の周囲に効果がある技が得意。
中級者向け。
特殊能力
被ダメSP回復 技でダメージを受けた時50%の確立で自分のSP1回復
かばう 自分のZOC内に居る味方クリーチャー、ファミリアへの技を代わりに受ける(効果1以下攻撃値のある技限定)
味方クリティカル耐性 自分のクリーチャとファミリアはクリティカル無効になる
引き寄せ 効果2以上の技を自分一人で受ける(攻撃値があり全員に命中する技に限る)
状態異常耐性 状態異常無効
特徴
機動力が低いが防御が高くZOCを強化できる。ただし自身の強化はできない。
リージョングロウのSPの消費が激しいので扱いづらいが強力。
技考察
スラッシュ |
SP2で使えるが威力低め |
スピンスラッシュ |
オーラバーストより威力がある |
エアスラッシュ |
直線攻撃 |
ダブルスラッシュ |
クリティカル狙い |
ハードスラッシュ |
高威力だが消費SP4 |
エナジーシールド |
物理シールドを張る |
応急処置、手当て |
回復量か味方を回復できるかの差 |
ガードエンチャント |
味方の耐久強化 |
リージョングロウ |
ZOC強化技 |
オフェンスオーラ |
ZOCが広がれば攻撃を複数強化できる |
ディフェンスオーラ |
ZOCが広がれば防御を複数強化できる |
マジックオーラ |
ZOCが広がれば魔力を複数強化できる |
ナチュライズオーラ |
状態異常回復や相手のステータス上昇を解除する |
サンクチュアリ |
ファミリアを死亡させる技 |
ヴィガーオーラ |
味方のSPを回復させる |
インベーション |
相手のZOCを減らす技 |
オーラバースト |
ZOCが広がれば複数の相手を攻撃できる |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- サンクチュリア、じゃなくてサンクチュアリ、ですね -- 名無しさん (2012-03-23 20:22:37)
最終更新:2012年03月30日 19:38