LV50時の能力
属性 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
ZOC |
無 |
115 |
20 |
90 |
90 |
75 |
4 |
4 |
11 |
1 |
1 |
特殊能力
味方STアップ 味方攻撃防御魔力+10%
死亡時味方攻撃アップ 死亡時味方の攻撃+15%
不屈 味方クリーチャー死亡時攻撃魔力防御+10% 味方ファミリア死亡時攻撃魔力防御+5%
特徴
味方STアップと不屈があるのでファミリアと相性がよい。
攻撃技の射程が1と短くZOCが2以上の敵を苦手とする。
召喚コストが重く性能はそれなりだが使いづらい。
長所
特殊能力で味方が強化できる
能力を上げる技を覚える
短所
攻撃技が全て物理技で射程1なので接近しないと戦えない
技を7つしか覚えないのでできる事が少ない
召喚コスト11
技考察
強打撃 |
属性一致攻撃技 |
強打 |
打撃 |
攻撃強化 |
火力補強 |
脚力強化 |
相手に近づき易くなる |
防御強化 |
何回も積めばそれなりの耐久になる |
魔力強化 |
物理主体なので相性が悪い |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2013年07月04日 14:57