LV50時の能力
属性 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
ZOC |
無 |
115 |
28 |
80 |
75 |
90 |
4 |
4 |
7 |
1 |
1 |
特殊能力
不死死亡した時HP全快で召喚済になる
召喚代償1死亡した時マスターの攻撃防御魔力-15%
特徴
SP切れ以外では不死で復活できるクリーチャー。
火力はそこまで高くないが毒で補える。
低耐久なのでよく死亡するが不死により復活できる。マスターは召喚代償1で弱くなるが。
敵として出るとSPが切れるまで毒や麻痺を撒いてくるので厄介。ZOC等による移動妨害が有効。
長所
SP切れ以外では死んでも復活する
毒や麻痺の状態異常が使える
不死により、不屈持ちクリーチャーと相性が良い
短所
技の種類が少ない
移動力が低く技の射程距離が1~2マス
状態異常に頼るため耐性持ちや状態異常回復持ちに弱い
低耐久と不死により1ターン内に何度も死亡すると召喚代償が死亡毎に発生する
技考察
毒霧 |
状態毒は永続で強い |
痺れガス |
麻痺にして技を使いづらくする |
強打 |
攻撃技 |
打撃 |
攻撃弱化 |
相手の能力を下げる |
防御 |
魔力 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- 死ににくいって特性を生かして、エンチャントを乗せまくってみるのも一興。召喚も早いからマスターを防衛する手段さえあればだいぶ強くなる。 -- 名無しさん (2011-07-31 14:32:25)
- ↑いいね。属性一致強打の威力は馬鹿にできんわ。召喚代償もたまにステータスリセットしとけば気にならない。移動力だけネックか -- 名無しさん (2012-08-11 18:17:17)
最終更新:2013年01月13日 12:08