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「雷神」(2013/02/10 (日) 12:07:44) の最新版変更点
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LV50時の能力
|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC|
|120|21|110|90|120|4|7|12|2|0|
***特殊能力
&bold(){神技} 技使用回数+1
&bold(){風呼び} 自マスターが[[風神]]を召喚する時召喚時間を0にする
&bold(){風神雷神} [風神][雷神]召喚済の時味方の[風神]技使用可能回数+1味方の[雷神]移動可能回数+1
***特徴
[[風神]]がいれば移動も技も2回使えるが召喚キャパを4も必要とする。
***長所
風呼びで風神をすぐに召喚でき、風神がいれば移動が2回できる
ターンが余ったら攻撃強化で火力補強ができる
***短所
召喚コスト12召喚キャパ2なので召喚しづらい
2回攻撃するためSP不足になりやすい
攻撃技が単体攻撃のみ
***技考察
|電光石火|敵に移動しなくても攻撃できる技|
|サンダーチャージ|命中安定|
|電撃、雷撃|射程が長い|
|打撃、強打、強打撃|[無属性]の物理技|
|連撃|クリティカル重視|
|攻撃強化|積み技|
|サンダーパンチ|消費SP1|
|体当たり、突進|後退させる技|
***このクリーチャーを軸にした戦術
[[風神雷神中心パーティ]]
----
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
#comment()
LV50時の能力
|属性|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC|
|雷|120|21|110|90|120|4|7|12|2|0|
***特殊能力
&bold(){神技} 技使用回数+1
&bold(){風呼び} 自マスターが[[風神]]を召喚する時召喚時間を0にする
&bold(){風神雷神} [風神][雷神]召喚済の時味方の[風神]技使用可能回数+1味方の[雷神]移動可能回数+1
***特徴
[[風神]]がいれば移動も技も2回使える。
しかし二人揃えるには召喚キャパを4も必要とする。
火力は2回技が使えるので高く耐久はそこそこ。
***長所
風呼びで風神をすぐに召喚でき、風神がいれば移動が2回できる
ターンが余ったら攻撃強化で火力補強ができる
***短所
召喚コスト12召喚キャパ2なので召喚しづらい
2回攻撃するためSP不足になりやすい
攻撃技が単体攻撃のみ
***技考察
|サンダーチャージ|命中安定|
|電光石火|敵に移動しなくても攻撃できる技|
|雷撃|射程が長い|
|電撃|~|
|強打撃|[無属性]の物理技|
|強打|~|
|打撃|~|
|連撃|クリティカル重視|
|攻撃強化|積み技|
|サンダーパンチ|消費SP1|
|突進|後退させる技|
|体当たり|~|
***このクリーチャーを軸にした戦術
[[風神雷神中心パーティ]]
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使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
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