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「大蛇」(2013/04/21 (日) 14:49:15) の最新版変更点
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LV50時の能力
|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC|
|140|20|140|140|140|6|12|13|2|1|
地形侵食地の時に移動した後のステータス
|攻撃|防御|魔力|
|151|151|151|
***特殊能力
&bold(){竜の鱗} フェイズの始め攻撃防御魔力のランダムひとつ+5%
&bold(){地形侵食地} 通過したマスが[砂地]になる
&bold(){状態異常耐性} 状態異常無効
&bold(){ステータス耐性} 技、一部の特殊能力でステータスを下げられなくなる
***特徴
属性違いが多いドラゴン系で[地属性]の中で一番特殊技の火力が高い。
攻撃面は攻撃技がサンドブレスと打撃のみだが高火力。直線攻撃しかできないのが難点。
防御面はステータスが高く打たれ強い。状態異常等で妨害されない点も優秀。
***長所
特殊能力が優秀
ステータスが高い
***短所
3種類しか技が使えない
召喚時間が長く召喚コストも高いので召喚しづらい
***技考察
|サンドブレス|主力技|
|打撃|物理技|
|砂起こし|自己強化に|
----
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
#comment()
LV50時の能力
|属性|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC|
|地|140|20|140|140|140|6|12|13|2|1|
地形侵食地の時に移動した後のステータス
|攻撃|防御|魔力|
|151|151|151|
***特殊能力
&bold(){竜の鱗} フェイズの始め攻撃防御魔力のランダムひとつ+5%
&bold(){地形侵食地} 通過したマスが[砂地]になる
&bold(){状態異常耐性} 状態異常無効
&bold(){ステータス耐性} 技、一部の特殊能力でステータスを下げられなくなる
***特徴
属性違いが多いドラゴン系で[地属性]の中で一番特殊技の火力が高い。
攻撃面は攻撃技がサンドブレスと打撃のみだが高火力。直線攻撃しかできないのが難点。
防御面はステータスが高く打たれ強い。状態異常等で妨害されない点も優秀。
***長所
特殊能力が優秀
ステータスが高い
***短所
3種類しか技が使えない
召喚時間が長く召喚コストも高いので召喚しづらい
***技考察
|サンドブレス|主力技|
|打撃|物理技|
|砂起こし|自己強化に|
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使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
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