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LV50時の能力
|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC|
|50|14|185|40|65|6|3|4|1|0|
***特殊能力
&bold(){毒時攻撃アップ} 毒状態時攻撃+30%
&bold(){魔眼} 常時命中+35% 状態暗闇無効
***特徴
低耐久なので打ち逃げが基本なクリーチャー
召喚時間3なので魔石召喚でも即召喚できない
***長所
圧倒的な火力
ウングルがいれば即召喚できる
毒状態ならさらに強くなる
***短所
覚の打撃で9割減るほどの紙耐久
物理技の種類は実質強打撃のみ
***技考察
|強打撃|主力技|
|邪視|突破が難しい敵に対して使う|
|熱気|ダメージを受けない事前提なので使いづらい|
|毒霧|物理シールド対策|
|消化液|物理シールド対策|
|打撃、強打|打ち逃げが基本なのでいらない|
----
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- マスター地震の攻撃力不足を補うのに最適。召喚時間短縮とセットで飛び道具的に使うのがお勧め。 -- 名無しさん (2011-10-14 01:34:05)
#comment()
LV50時の能力
|属性|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC|
|無|50|14|185|40|65|6|3|4|1|0|
***特殊能力
&bold(){毒時攻撃アップ} 毒状態時攻撃+30%
&bold(){魔眼} 常時命中+35% 状態暗闇無効
***特徴
攻撃力はかなり高いが低耐久なので打ち逃げが基本なクリーチャー。
召喚時間3なので[[ウングル]]や[[ルエリア]]のサポートがあると良い。
技の射程が1と短いので召喚する場所には注意しよう。
***長所
圧倒的な火力
ウングルがいれば即召喚できる
毒状態ならさらに強くなる
***短所
覚の打撃で9割減るほどの紙耐久
物理技の種類は実質強打撃のみ
***技考察
|強打撃|主力技|
|邪視|突破が難しい敵に対して使う|
|毒霧|対物理シールド用|
|消化液|~|
|熱気|ダメージを受けない事前提なので使いづらい|
|強打|打ち逃げが基本なのでいらない|
|打撃|~|
----
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- マスター地震の攻撃力不足を補うのに最適。召喚時間短縮とセットで飛び道具的に使うのがお勧め。 -- 名無しさん (2011-10-14 01:34:05)
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