ニンフ三姉妹中心パーティ

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[[ドリュアス]]、[[オレイアス]]、[[ナイアス]]を召喚しニンフの加護を発動させて戦うパーティ。 召喚キャパが3以上で無いクリーチャーであればニンフの加護を活かす事ができるので汎用性が高い。 ---- ***特殊能力 森のニンフ 味方のオレイアス、ナイアスの攻撃防御魔力+20% 山のニンフ 味方のドリュアス、ナイアスの攻撃防御魔力+20% 泉のニンフ 味方のドリュアス、オレイアスの攻撃防御魔力+20% ニンフの加護 ドリュアス、オレイアス、ナイアス召喚済の時発動。味方の攻撃防御魔力+35%移動+2 ---- ***マスターの職業候補 [[戦士]] 召喚コストが負担になる。そのため序盤の展開が苦しい事になる。 [[騎士]] 召喚コストが負担になる。そのため序盤の展開が苦しい事になる。 [[狩人]] 召喚コストが負担になる。そのため序盤の展開が苦しい事になる。 [[暗殺者]] ステータスアップしても低耐久。速攻も打ち逃げ戦法も向いていない。 魔術師 広範囲に攻撃できる。 治癒士 ナイアスは錬水撃で魔力を上げられるのでエンチャントと相性が良い。味方SP回復やSPヒールでSP補助も可能。 精霊使い エレメントシンパシーで属性統一が可能。 ---- ***クリーチャー考察 [[ドリュアス]] アイスシールド、癒しの実、マナの実等のサポートが得意。 [[オレイアス]] 地割れや地盤崩壊による妨害ができるが魔力が高いのに物理技しか覚えない。 [[ナイアス]] 錬水撃を覚えるので火力を上げながら戦えるアタッカー。 共通 召喚時間が3なのでルエリアor[[ウングル]]がいればすぐに召喚できる。 ニンフの加護はドリュアス、オレイアス、ナイアス三人とも味方でなければ発動しない。 ---- ***ニンフ三姉妹基本型(例) マスター:治癒士(魔石召喚) クリーチャー:ウングル、ナイアス、ドリュアス、オレイアス、バジリスク、サラマンダー 基本戦術 ①ウングル召喚 ②ナイアス、ドリュアス、オレイアスを召喚(順番は相手による) ③能力を活かして攻めるか、攻めてきた相手を返り討ちにする ナイアス、ドリュアス、オレイアスが揃うとニンフが発動し、味方全員が高い能力値を得ることが出来る。 例:ナイアス(発動前)攻65防105魔120移5→(発動後)攻113防183魔210移7 また、ウングル+ニンフ発動下だとバジリスクは召喚時間0、コスト3で攻249移8と非常に優秀。 治癒士のマジックエンチャントなどで能力値を上げると、ナイアスは2回で約300の魔力を手に入れられる・・・! 対速攻にはやや苦戦するが、ナイアスの泥沼、ドリュアスの花吹雪、オレイアスの地盤崩壊や地割れで4ターン稼げば、あっという間に無敵艦隊が完成する。 (値はいずれもレベル50) ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい #comment()
[[ドリュアス]]、[[オレイアス]]、[[ナイアス]]を召喚しニンフの加護を発動させて戦うパーティ。 召喚キャパが3以上で無いクリーチャーであればニンフの加護を活かす事ができるので汎用性が高い。 ---- ***特殊能力 森のニンフ 味方のオレイアス、ナイアスの攻撃防御魔力+20% 山のニンフ 味方のドリュアス、ナイアスの攻撃防御魔力+20% 泉のニンフ 味方のドリュアス、オレイアスの攻撃防御魔力+20% ニンフの加護 ドリュアス、オレイアス、ナイアス召喚済の時発動。味方の攻撃防御魔力+35%移動+2 ---- ***マスターの職業候補 [[戦士]] 召喚コストが負担になる。そのため序盤の展開が苦しい事になる。 [[騎士]] 召喚コストが負担になる。そのため序盤の展開が苦しい事になる。 [[狩人]] 召喚コストが負担になる。そのため序盤の展開が苦しい事になる。 [[暗殺者]] ステータスアップしても低耐久。速攻も打ち逃げ戦法も向いていない。 [[魔術師]] 広範囲に攻撃できる。 [[治癒士]] ナイアスは錬水撃で魔力を上げられるのでエンチャントと相性が良い。味方SP回復やSPヒールでSP補助も可能。 [[精霊使い]] エレメントシンパシーで属性統一が可能。 ---- ***クリーチャー考察 [[ドリュアス]] アイスシールド、癒しの実、マナの実等のサポートが得意。 [[オレイアス]] 地割れや地盤崩壊による妨害ができるが魔力が高いのに物理技しか覚えない。 [[ナイアス]] 錬水撃を覚えるので火力を上げながら戦えるアタッカー。 共通 召喚時間が3なのでルエリアor[[ウングル]]がいればすぐに召喚できる。 ニンフの加護はドリュアス、オレイアス、ナイアス三人とも味方でなければ発動しない。 ---- ***ニンフ三姉妹基本型(例) マスター:治癒士(魔石召喚) クリーチャー:ウングル、ナイアス、ドリュアス、オレイアス、バジリスク、サラマンダー 基本戦術 ①ウングル召喚 ②ナイアス、ドリュアス、オレイアスを召喚(順番は相手による) ③能力を活かして攻めるか、攻めてきた相手を返り討ちにする ナイアス、ドリュアス、オレイアスが揃うとニンフが発動し、味方全員が高い能力値を得ることが出来る。 例:ナイアス(発動前)攻65防105魔120移5→(発動後)攻113防183魔210移7 また、ウングル+ニンフ発動下だとバジリスクは召喚時間0、コスト3で攻249移8と非常に優秀。 治癒士のマジックエンチャントなどで能力値を上げると、ナイアスは2回で約300の魔力を手に入れられる・・・! 対速攻にはやや苦戦するが、ナイアスの泥沼、ドリュアスの花吹雪、オレイアスの地盤崩壊や地割れで4ターン稼げば、あっという間に無敵艦隊が完成する。 (値はいずれもレベル50) ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい #comment()

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