※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

「スキル一覧」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スキル一覧」の最新版変更点

追加された行は青色になります。

削除された行は赤色になります。

 #contents
 ページ作成者はクリーチャーは全部集めたわけではないので確実に抜けています
 *マスターの技
 |技名|>|属性|攻&br()撃|命&br()中&br()(%)|特&br()攻&br()(%)|射&br()程|効&br()果|消&br()費&br()SP|職業|能力|備考|h
 |スラッシュ|無|物理|60|100|10|1|1|2|戦士&br()騎士&br()暗殺者|||
 |スピンスラッシュ|~|物理|60|95|5|0|2|3|~|自分には命中しない||
 |エアスラッシュ|~|特殊|50|95|0|1|3|3|~|直線攻撃||
 |ダブルスラッシュ|~|物理|35|95|15|1|1|4|~|2回攻撃||
 |ハードスラッシュ|~|物理|80|100|10|1|1|4|~|||
 |ファイアブレイド|炎|物理|80|100|5|1|1|4|戦士|||
 |アイスブレイド|氷|~|~|~|~|~|~|~|~|||
 |ウッドブレイド|木|~|~|~|~|~|~|~|~|||
 |アースブレイド|地|~|~|~|~|~|~|~|~|||
 |サンダーブレイド|雷|~|~|~|~|~|~|~|~|||
 |アクアブレイド|水|~|~|~|~|~|~|~|~|||
 |カタトロフィ|無|物理|110|100|0|1|1|12|~|||
 |オンスロート|~|~|35|90|10|1|1|10|~|3回攻撃||
 |オーラバースト|無|特殊|40|100|0|0|※|6|騎士|ZOC内の敵に命中|味方には命中しない|
 |ショット|無|物理|40|95|10|4|1|2|狩人|||
 |ガイデットショット|~|~|25|90|10|0|99|4|~|[ロックオン]の相手に命中||
 |ダブルショット|~|~|25|90|15|4|1|4|~|2回攻撃||
 |マルチショット|~|~|40|90|5|4|2|4|~|||
 |ハードショット|~|~|60|90|10|4|1|4|~|||
 |マジックショット|無|特殊|60|90|10|4|1|4|~|||
 |ファイアショット|炎|物理|60|90|5|4|1|4|~|||
 |アイスショット|氷|~|~|~|~|~|~|~|~|||
 |ウッドショット|木|~|~|~|~|~|~|~|~|||
 |アースショット|地|~|~|~|~|~|~|~|~|||
 |サンダーショット|雷|~|~|~|~|~|~|~|~|||
 |アクアショット|水|~|~|~|~|~|~|~|~|||
 |サイドワインダー|無|物理|115|50|25|7|1|10|~|非貫通攻撃||
 |ストレイフ|~|~|40|90|5|5|5|5|~|効果範囲の中央のみ命中。&br()効果範囲内の味方[デコイ]の数だけ攻撃回数を追加||
 |ポイズンショット|~|~|25|90|0|4|1|6|~|相手を[毒]にする||
 |ポイズンスラッシュ|無|物理|40|100|5|1|1|6|暗殺者|相手を[毒]にする||
 |パラスラッシュ|~|~|~|~|~|~|~|5|~|相手を[麻痺]にする||
 |ダークスラッシュ|~|~|~|~|~|~|~|5|~|相手を[暗闇]にする||
 |シャドウスラッシュ|~|~|~|~|~|~|~|5|~|相手を[移動不能1]にする||
 |シャインスラッシュ|~|~|~|~|~|~|~|8|~|相手を[技不能1]にする||
 |ソードダンス|~|~|20|85|10|1|1|12|~|6回攻撃||
 |スピリットテイカー|~|~|95|※|0|1|1|6|~|自分のHPが低いほど命中率と射程アップ||
 |デススラッシュ|~|~|5|100|5|1|1|8|~|相手を[呪い]にする||
 |ランページ|~|~|110|100|0|1|1|9|~|自分が[移動不能3][技不能3]になる||
 |ファストスラッシュ|~|~|35|100|15|1|1|7|~|自分の移動可能回数、技可能回数が1アップ||
 |アサルトスラッシュ|~|~|60|100|0|4|1|6|~|非貫通攻撃。隣のマスに移動。&br()移動先にキャラがいれば失敗する|斜めからは斜めのマスに&br()失敗時は移動しない|
 |ニュートラルブラスト|無|特殊|40|100|0|3|1|5|魔術師|[無属性]にクリティカルヒットする||
 |ファイアブラスト|炎|~|45|~|~|4|2|4|~|||
 |ファイアストーム|~|~|65|~|~|~|3|6|~|||
 |アイスブラスト|氷|~|45|~|~|~|2|4|~|||
 |アイスストーム|~|~|65|~|~|~|3|6|~|||
 |リーフブラスト|木|~|45|~|~|~|2|4|~|||
 |リーフストーム|~|~|65|~|~|~|3|6|~|||
 |サンドブラスト|地|~|45|~|~|~|2|4|~|||
 |サンドストーム|~|~|65|~|~|~|3|6|~|||
 |サンダーブラスト|雷|~|45|~|~|~|2|4|~|||
 |サンダーストーム|~|~|65|~|~|~|3|6|~|||
 |アクアブラスト|水|~|45|~|~|~|2|4|~|||
 |アクアストーム|~|~|65|~|~|~|3|6|~|||
 |ホロコース|無|~|80|~|~|6|3|13|~|||
 |ライトブラスト|無|特殊|50|100|0|3|1|2|治癒士|||
-|ソイルブラスト|無&br()※|特殊|50|100|0|3|1|2|精霊使い|技の属性が自分の居る地形と同じになる|侵食(シレネ)は無属性パネルにしかならない|
+|ソイルブラスト|無&br()※|特殊|50|100|0|3|1|2|精霊使い|技の属性が自分の居る地形と同じになる|シレネ(侵食)で使っても無属性パネルにしかならない|
 |エアブラスト|~|~|~|~|~|~|~|~|~|技の属性が天候と同じになる|~|
 |アースフューリー|~|~|40|100|0|0|99|10|~|自分には命中しない。技の属性が相手の居る地形と同じになる|~|
 |テンペスト|~|~|~|~|~|~|~|~|~|自分には命中しない。技の属性が天候と同じになる|~|
 
 |技名|射&br()程|効&br()果|消&br()費&br()SP|職業|能力|備考|h
 |HPヒール|3|1|3|治癒士|相手を[HPヒール5]にする|合計HP20%回復|
 |SPヒール|2|1|1|治癒士&br()精霊使い|相手を[SPヒール5]にする|合計SP4回復。&br()ターンエンドで1減るので4回分。&br()つまり[SH1]時点で上書きしても損しない|
 |エナジーシールド|3|1|2|治癒士&br()騎士|相手を[物理シールド5]にする||
 |エナジーアーマー|3|1|2|治癒士&br()魔術師|相手を[特殊シールド5]にする||
 |エナジーヴェール|3|1|1|治癒士|相手を[状態シールド5]にする||
 |アストラルシールド|1|1|4|治癒士|マスターには命中しない。&br()相手を[物理シールド3][特殊シールド3][状態シールド3]にする||
 |キュアポイズン|5|2|2|治癒士&br()狩人|相手の[毒][寄生]を治す||
 |キュアムーブ|5|2|2|治癒士|相手の[重力][凍傷][怯み][移動不能]を治す||
 |キュアアクト|5|2|2|~|相手の[暗闇][麻痺][技不能]を治す||
 |キュアカース|5|2|2|~|相手の[睡眠][石化][呪い][封魔][ロックオン]を治す||
 |キュアオール|5|1|6|~|相手の状態異常を全て治す||
 |キャンセルエンチャント|5|1|3|~|相手の状態変化を全て解除する||
 |ステータスリセット|5|1|3|~|相手の永続的なステータス変化を解除する||
 |瞑想|0|1|12|治癒士|自分のHP35%回復||
 |ヒーリング|5|1|4|~|相手のHP15%回復||
 |ヒーリングウィンド|5|2|4|~|相手のHP10%回復||
 |オフェンス|0|1|2|戦士|自分の攻撃力5%アップ||
 |ディフェンス|0|1|2|戦士|自分の防御力5%アップ||
 |エナジー|0|1|2|戦士&br()魔術師|自分の魔力5%アップ||
 |アクセレレイション|0|1|4|戦士&br()暗殺者|自分の移動力1アップ||
 |コンセントレーション|0|1|2|戦士&br()狩人|自分の命中率10%アップ||
 |アボイド|0|1|3|戦士&br()暗殺者|自分の回避率5%アップ||
 |応急処置|0|1|2|戦士&br()騎士&br()狩人|自分のHP8%回復||
 |手当て|1|1|2|騎士&br()精霊使い|相手のHP5%回復||
 |アタックエンチャント|2|1|3|治癒士|相手の攻撃力の基礎値をアップする|基礎値なので帰還や変化解除でも継続|
 |ガードエンチャント|2|1|3|治癒士&br()騎士|相手の防御力の基礎値をアップする|~|
 |マジックエンチャント|2|1|3|治癒士|相手の魔力の基礎値をアップする|~|
 |リージョングロウ|0|1|5|騎士|自分のZOC1アップ。&br()現在のZOCの倍のSPをさらに消費できなければ失敗する||
 |オフェンスオーラ|0|※|2|~|ZOC内の自分以外に命中する。相手の攻撃力5%アップ||
 |ディフェンスオーラ|~|~|2|~|ZOC内の自分以外に命中する。相手の防御力5%アップ||
 |マジックオーラ|~|~|2|~|ZOC内の自分以外に命中する。相手の魔力5%アップ||
 |ナチュライズオーラ|~|~|6|~|ZOC内の自分以外に命中する。&br()相手の状態異常、状態変化、ステータス変化を全て消す||
 |サンクチュアリ|~|~|7|~|ZOC内のファミリア[スケルトン][ワイト][ゴースト]を[死亡]にする||
 |ヴィガーオーラ|~|~|2|~|ZOC内のマスター以外に命中する。相手のSP2回復||
 |インベーション|~|~|5|~|ZOC内の自分以外に命中する。相手のZOC1ダウン||
 |ロックオン|6|2|0|狩人|相手を[ロックオン]にする||
 |囮召喚|4|1|2|~|自分と同レベルのファミリア[デコイ]を召喚する||
 |リージョンイレース|4|1|2|狩人&br()魔術師|マスターには命中しない。相手のZOCを0にする。&br()相手のZOCの倍のSPをさらに消費できなければ失敗する||
 |ワープ|5|1|7|魔術師|選択したマスと自分のマスを入れ替える||
 |使い魔召喚|2|1|8|~|自分と同レベルのファミリア[インプ]を召喚する||
 |フォーキャスト|9|1|0|~|[召喚中]の相手にも命中。相手の名前を表示する||
 |コンバート|0|1|0|魔術師&br()精霊使い|自分のHP5%減少、SP1回復||
 |フライ|0|1|8|精霊使い|自分を[飛行]にする||
 |エレメントシンパシー|1|1|6|~|相手の属性を自分と同じにする。自分が[無属性]なら失敗する||
 |エレメントフュージョン|2|1|3|~|自分の属性を相手と同じにする||
 
 属性=無:特殊、攻撃=0、命中=100、特攻=0
 
 |技名|属性|攻&br()撃|命&br()中&br()(%)|特&br()攻&br()(%)|射&br()程|効&br()果|消&br()費&br()SP|職業|能力|備考|h
 |地形操作炎|炎:特殊|0|100|0|5|2|1|精霊使い|選択した地形を[マグマ]にする||
 |天候操作炎|~|~|~|~|0|1|2|~|天気を[熱波]にする||
 |地形操作氷|氷:特殊|~|~|~|5|2|1|~|選択した地形を[雪原]にする||
 |天候操作氷|~|~|~|~|0|1|2|~|天気を[吹雪]にする||
 |地形操作木|木:特殊|~|~|~|5|2|1|~|選択した地形を[森]にする||
 |天候操作木|~|~|~|~|0|1|2|~|天気を[快晴]にする||
 |地形操作地|地:特殊|~|~|~|5|2|1|~|選択した地形を[岩山]にする||
 |天候操作地|~|~|~|~|0|1|2|~|天気を[砂塵嵐]にする||
 |地形操作雷|雷:特殊|~|~|~|5|2|1|~|選択した地形を[クリスタル]にする||
 |天候操作雷|~|~|~|~|0|1|2|~|天気を[雷]にする||
 |地形操作水|水:特殊|~|~|~|5|2|1|~|選択した地形を[海]にする||
 |天候操作水|~|~|~|~|0|1|2|~|天気を[雨]にする||
 
 ----
 
 *クリーチャーの技(技属性別)
 **無
 |技名|属&br()性|攻&br()撃|命&br()中&br()(%)|特&br()攻&br()(%)|射&br()程|効&br()果|消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |打撃|物&br()理|45|100|10|1|1|1||||
 |強打|~|60|~|~|~|~|2||||
 |強打撃|~|75|~|~|~|~|3||||
 |体当たり|~|50|100|15|1|1|2|相手を1マス後退させる|||
 |突進|~|65|~|~|~|~|3|~|||
 |連撃|~|35|100|10|1|1|3|2回攻撃|||
 |念力|特&br()殊|40|100|5|2|1|1||||
 |念動力|~|65|~|~|~|~|3||||
 |真空波|~|45|100|0|1|3|2|直線攻撃|||
 |斬空波|~|60|~|~|~|~|3|~|||
 
 |CENTER:技名|CENTER:命&br()中&br()(%)|CENTER:射&br()程|CENTER:効&br()果|CENTER:消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |浄化の光|100|3|2|5|ファミリア[スケルトン][ワイト][ゴースト]を[死亡]にする|||
 |粉砕|100|4|3|2|ファミリア[岩]を[死亡]にする|||
 |断空|100|1|1|5|相手の現在HPを25%減少|クロノス、グングニル||
 |精神攻撃|100|2|1|2|マスターには命中しない。相手のSP5減少|ナムタル、マンドレイク、疫病神、ルシファー||
 |攻撃弱体|100|2|1|2|相手の攻撃力5%ダウン|||
 |防御弱体|100|2|1|2|相手の防御力5%ダウン|||
 |魔力弱体|100|2|1|2|相手の魔力5%ダウン|||
 |領域侵食|100|1|1|2|相手のZOC1ダウン|||
 |毒霧|100|1|1|5|相手を[毒]にする|||
 |痺れガス|100|1|1|5|相手を[麻痺]にする|||
 |催眠術|100|1|1|7|相手を[睡眠]にする|||
 |黒霧|100|1|1|5|相手を[暗闇]にする|||
 |邪視|35|1|1|5|相手を[石化]にする|||
 |封印術|80|1|1|4|相手を[封魔]にする|||
 |重力変化|100|4|1|1|相手を[重力]にする|||
 |呪術|100|1|1|8|相手を[呪い]にする|||
 |透視|100|12|1|1|[召喚中]にも命中。相手の名前を表示する|||
 | | | | | | | | |
-|闇の渦|100|1|1|6|[召喚中]にも命中。相手の召喚時間1ダウン|クロノス、ネビロス、ウングル、オニャンコポン||
-|光の渦|~|~|~|14|[召喚中]にも命中。相手の召喚時間2ダウン|オニャンコポン||
-|闇の鎖|100|3|1|4|[召喚中]にも命中。相手の召喚時間1アップ|クロノス、スフィンクス||
-|光の鎖|~|~|~|10|[召喚中]にも命中。相手の召喚時間2アップ|ケルビム、スフィンクス||
+|闇の渦|100|1|1|6|[召喚中]にも命中。相手の召喚時間1ダウン|クロノス、ネビロス、ウングル、オニャンコポン|基礎値をアップ・ダウンさせるので帰還しても変化した値は元に戻らない|
+|光の渦|~|~|~|14|[召喚中]にも命中。相手の召喚時間2ダウン|オニャンコポン|~|
+|闇の鎖|100|3|1|4|[召喚中]にも命中。相手の召喚時間1アップ|クロノス、スフィンクス|~|
+|光の鎖|~|~|~|10|[召喚中]にも命中。相手の召喚時間2アップ|ケルビム、スフィンクス|~|
 | | | | | | | | |
 |託す|100|1|1|20|自分が[死亡]になり、自マスターのHP35%回復|||
 |攻撃強化|~|0|1|1|自分の攻撃力5%アップ|||
 |防御強化|~|0|1|1|自分の防御力5%アップ|||
 |魔力強化|~|0|1|1|自分の魔力5%アップ|||
 |脚力強化|~|0|1|4|自分の移動1アップ|||
 |覚醒|~|1|1|10|相手の移動可能回数、技可能回数、召喚可能回数が1アップ|クロノス|そのフェイズ中のみ|
 |ステータス解除|~|2|1|5|相手の永続的なステータス変化を解除する|||
 |スキルトレード|~|2|1|8|マスターには命中しない。&br()自分と相手の特殊能力を入れ替える|疫病神||
 |毒治し|~|2|1|2|相手の[毒]を治す|||
 |凍傷治し|~|2|1|1|相手の[凍傷]を治す|||
 |重力治し|~|2|1|1|相手の[重力]を治す|||
 |暗闇治し|~|2|1|2|相手の[暗闇]を治す|||
 |麻痺治し|~|2|1|2|相手の[麻痺]を治す|||
 |怯み治し|~|2|1|1|相手の[怯み]を治す|||
 |行動不能治し|~|2|1|3|相手の[技不能][移動不能]を治す|||
 |睡眠治し|~|2|1|2|相手の[睡眠]を治す|||
 |石化治し|~|2|1|3|相手の[石化]を治す|||
 |封魔治し|~|2|1|3|相手の[封魔]を治す|||
 |状態異常治し|~|1|1|6|相手の状態異常を全て治す|||
 |脱魂|~|1|1|16|相手を[霊体]にする|||
 |浮力|~|2|1|8|相手を[飛行]にする|||
 |状態変化解除|~|2|1|5|相手の状態変化を全て解除する|||
 |屍兵召喚|~|1|1|5|自分と同レベルのファミリア[スケルトン]を召喚する|エウリノーム、ネビロス、ヘル、ルシファー||
 |屍魔兵召喚|~|1|1|5|自分と同レベルのファミリア[ワイト]を召喚する|ネビロス||
 |霊兵召喚|~|1|1|7|自分と同レベルのファミリア[ゴースト]を召喚する|ネビロス||
 |屍兵強化|~|3|1|3|ファミリア[スケルトン][ワイト][ゴースト]&br()の攻撃力、防御力、魔力35%アップ|エウリノーム、イスラーフィール||
 属性=無:特殊、攻撃=0、特攻=0
 
 ----
 
 **炎
 |技名|属&br()性|攻&br()撃|命&br()中&br()(%)|特&br()攻&br()(%)|射&br()程|効&br()果|消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |ファイアパンチ|物&br()理|55|100|10|1|1|1||||
 |ファイアチャージ|~|70|~|~|~|~|2||||
 |烈火連撃|~|25|100|15|1|1|4|3回攻撃|||
 |火撃|特&br()殊|50|100|5|2|1|1||||
 |炎撃|~|65|~|~|~|~|2||||
 |火炎撃|~|80|~|~|~|~|3||||
 |爆破|~|50|100|0|2|2|2||||
 |大爆破|~|65|~|~|~|~|3||||
 |鬼火|~|45|100|0|5|1|2||||
 |ファイアブレス|~|70|100|0|1|3|3|直線攻撃|||
 |メテオ|~|80|100|0|4|3|15||||
 |漆黒の炎|~|160|55|5|4|1|6|自分のHP15%減少|||
 |インフェルノ|~|115|100|0|3|2|8|与えたダメージの65%を自分も受ける|||
 |自爆|~|100|100|0|0|2|10|自分には命中しない。自分のHP100%減少|||
 |炎上|~|60|100|5|1|1|5|自分の攻撃力10%アップ|||
 |マナバーン|~|100|100|0|2|1|4|自分の攻撃力35%ダウン|||
 
 |CENTER:技名|CENTER:命&br()中&br()(%)|CENTER:射&br()程|CENTER:効&br()果|CENTER:消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |暖気|100|0|1|2|自分の攻撃力10%アップ、防御力5%ダウン|||
 |熱気|~|0|1|3|自分の攻撃力10%アップ|||
 |炎の渦|~|0|2|2|選択した地形を[焼野原]にする。既に[焼野原]なら[マグマ]にする|||
 |炎の壁|~|3|2|3|~|||
 |熱波|~|0|1|4|天気を[熱波]にする|||
 属性=炎:特殊、攻撃=0、特攻=0
 
 ----
 **氷
 |技名|属&br()性|攻&br()撃|命&br()中&br()(%)|特&br()攻&br()(%)|射&br()程|効&br()果|消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |アイスパンチ|物&br()理|55|100|10|1|1|1||||
 |アイスチャージ|~|70|100|10|1|1|2||||
 |フローズンインパクト|~|85|100|0|2|2|5||||
 |氷の刃|特&br()殊|45|100|5|2|1|1|25%の確率で[凍傷]にする。&br()40%の確率で相手の攻撃力5%ダウン。&br()40%の確率で相手の防御力5%ダウン。|||
 |氷の矢|~|60|~|~|~|~|2|~|||
 |氷の槍|~|70|~|~|~|~|3|~|||
 |冷気|~|40|100|0|5|1|2|25%の確率で[凍傷]にする。&br()それぞれ25%の確率で相手の攻撃力5%ダウン、防御力5%ダウン|||
 |氷柱連鎖|~|5|80|0|2|1|4|5回攻撃。&br()それぞれ25%の確率で相手の攻撃力5%ダウン、防御力5%ダウン|||
 |ブリザード|~|40|100|0|1|1|3|相手の防御力を無視してダメージを与える||相手の魔力だけで除算|
 |コールドブレス|~|65|100|0|1|3|3|直線攻撃|||
 |腕封じ|~|45|100|0|1|1|3|相手の攻撃力10%ダウン|||
 |急速冷凍|~|50|100|0|1|1|3|相手の防御力10%ダウン|||
 |オーロラ|~|40|100|0|3|2|5|相手の攻撃力5%、防御力5%ダウン|||
 |冷却液|~|20|100|0|1|1|9|相手の攻撃力10%、防御力10%、魔力10%ダウン、移動1ダウン|||
 |ダイヤモンドダスト|~|50|100|0|4|1|14|相手の攻撃力20%、防御力20%、魔力20%ダウン、移動1ダウン|||
 |氷走り|~|40|100|0|0|2|6|自分には命中しない。[飛行]には命中しない。相手を[移動不能1]にする。&br()それぞれ25%の確率で相手の攻撃力5%ダウン、防御力5%ダウン|||
 |絶対零度|~|55|30|0|2|1|4|相手を[移動不能2][技不能2]にする|||
 
 |CENTER:技名|CENTER:命&br()中&br()(%)|CENTER:射&br()程|CENTER:効&br()果|CENTER:消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |フローズンアーマー|100|0|1|2|自分の技の追加効果発動率15%アップ|||
 |アイスシールド|~|3|1|3|相手を[特殊シールド5]にする|||
 |氷点|~|0|2|2|選択した地形を[氷]にする。既に[氷]なら[雪原]にする|||
 |氷道|~|1|6|3|直線攻撃。選択した地形を[氷]にする。既に[氷]なら[雪原]にする|||
 |雪降らし|~|0|1|4|天気を[吹雪]にする|||
 属性=氷:特殊、攻撃=0、特攻=0
 
 ----
 **木
 |技名|属&br()性|攻&br()撃|命&br()中&br()(%)|特&br()攻&br()(%)|射&br()程|効&br()果|消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |針葉|物&br()理|40|100|10|2|1|1||||
 |つる打撃|~|45|100|5|1|1|1||||
 |大木打撃|~|55|100|0|1|3|3|直線攻撃|||
 |木呪|特&br()殊|45|100|0|5|1|2||||
 |リーフブレス|~|70|100|0|1|3|3|直線攻撃|||
 |精気吸収|~|40|100|0|2|1|4|与えたダメージ分、自分のHPを回復|||
 |消化液|~|45|100|0|1|1|3|相手の防御力10%ダウン|||
 |つるしばり|~|35|100|0|2|1|4|相手を[移動不能1]にする|||
 |花吹雪|~|30|100|25|2|1|7|相手を[技不能1]にする|アムドゥシアス、ドリュアス&br()フロラ、ユグドラシル、花魄||
 |劇毒花粉|~|50|100|0|1|1|14|それぞれ50%の確率で相手を&br()[毒][暗闇][麻痺][怯み][移動不能1][技不能1][寄生]にする|||
 
 |CENTER:技名|CENTER:命&br()中&br()(%)|CENTER:射&br()程|CENTER:効&br()果|CENTER:消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |毒花粉|100|2|1|3|相手を[毒]にする|||
 |麻痺花粉|100|2|1|3|相手を[麻痺]にする|||
 |昏睡花粉|100|1|1|7|相手を[睡眠]にする|||
 |封魔花粉|100|1|1|3|相手を[封魔]にする|||
 |寄生種子|100|1|1|4|自分のHP10%減少。相手を[寄生]にする|||
 | | | | | | | | |
 |癒しの実|100|3|1|4|相手のHP15%回復|||
 |自己治癒|~|0|1|4|自分のHP35%回復|||
 |マナの実|~|2|1|2|マスターには命中しない。相手のSP6回復|ケルビム、ドリュアス&br()フロラ、ユグドラシル|自分にも命中しない|
 |花守|~|0|1|2|自分の攻撃力5%ダウン、防御力、魔力5%アップ|||
 |花衣|~|0|1|2|自分の魔力15%アップ、移動1ダウン|||
 |楽園の実|~|2|1|5|相手のステータス変化を解除する|||
 |解毒草|~|2|1|3|相手の[毒][暗闇][寄生]を治す|||
 |解痺草|~|2|1|4|相手の[凍傷][重力][麻痺][怯み][移動不能][技不能][睡眠]を治す|||
 |万能漢方|~|2|1|6|相手の状態異常を全て治す|||
 |養分補給|~|0|1|2|自分を[移動不能2]にする。自分を[HPヒール6]にする|||
 |晴れ乞い|~|0|1|4|天気を[快晴]にする|||
 属性=木:特殊、攻撃=0、特攻=0
 
 ----
 **地
 |技名|属&br()性|攻&br()撃|命&br()中&br()(%)|特&br()攻&br()(%)|射&br()程|効&br()果|消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |投石|物&br()理|45|100|10|2|1|1|20%の確率で相手を[怯み]にする|||
 |岩石投げ|~|60|~|~|~|~|2|~|||
 |岩雪崩|~|75|100|5|1|1|3|~|||
 |岩突起|~|70|100|5|2|1|3|[飛行]には命中しない。15%の確率で相手を[怯み]にする|||
 |地震|~|80|100|0|0|3|9|自分には命中しない。[飛行]には命中しない。15%の確率で相手を[怯み]にする|||
 |天変地異|~|80|75|25|0|4|13|相手を[怯み]にする|ユグドラシル、(クジャタ)||
 |地盤崩壊|~|40|100|0|2|1|4|[飛行]には命中しない。相手を[移動不能1]にする|||
 |地割れ|~|20|100|0|1|2|7|直線攻撃。[飛行]には命中しない。相手を[技不能1]にする|ノーム、オレイアス、クジャタ||
 |ストーンニードル|~|50|100|5|1|1|4|自分の攻撃力15%アップ|||
 |ストーンアーマー|~|55|100|5|1|1|4|自分の防御力15%アップ|||
 |砂嵐|特&br()殊|60|100|0|3|1|3|5%の確率で相手を[怯み]にする|||
 |サンドブレス|~|65|100|0|1|3|3|直線攻撃|||
 |重力砲|~|25|100|0|5|1|2|相手を[重力]にする|||
 
 |CENTER:技名|CENTER:命&br()中&br()(%)|CENTER:射&br()程|CENTER:効&br()果|CENTER:消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |石化|65|1|1|10|相手を[石化]にする|||
 |重力波|100|0|4|3|相手を[重力]にする|||
 | | | | | | | | |
 |硬化|100|0|1|2|自分の攻撃力5%ダウン、防御力10%アップ|||
 |鋼鉄練成|~|0|1|2|自分の攻撃力、防御力5%アップ、魔力5%ダウン|||
 |サンドシールド|~|3|1|3|相手を[物理シールド5]にする|||
 |石畳|~|3|2|3|選択した地形を[砂地]にする。既に[砂地]なら[岩山]にする|||
 |砂起こし|~|0|1|4|天気を[砂塵嵐]にする|||
 |泥人形|~|4|1|3|自分と同レベルのファミリア[クレイゴーレム]を召喚する|||
 |血人形|~|4|1|4|自分と同レベルのファミリア[ブラットゴーレム]を召喚する|||
 |鋼鉄人形|~|4|1|5|自分と同レベルのファミリア[アイアンゴーレム]を召喚する|||
 |石の壁|~|1|1|1|自分と同レベルのファミリア[岩]を召喚する|||
 |岩石の壁|~|1|2|3|~|||
 |岩の牢|~|3|2|4|~|||
 属性=地:特殊、攻撃=0、特攻=0
 
 ----
 **雷
 |技名|属&br()性|攻&br()撃|命&br()中&br()(%)|特&br()攻&br()(%)|射&br()程|効&br()果|消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |サンダーパンチ|物&br()理|50|100|20|1|1|1||||
 |サンダーチャージ|~|65|~|~|~|~|2||||
 |電光石火|~|60|100|0|5|1|3|非貫通攻撃。&br()隣のマスに移動。&br()移動先にキャラがいれば失敗する||失敗だと移動しない&br()縦3横2のように斜めからだと敵斜めに移動&br()縦4横1のような位置では移動先は隣接|
 |電撃|特&br()殊|45|95|15|4|1|1|10%の確率で相手を[麻痺]にする|||
 |雷撃|~|60|90|15|4|1|1|10%の確率で相手を[麻痺]にする|||
 |稲妻|~|75|85|20|5|1|3|15%の確率で相手を[麻痺]にする|||
 |電波|~|40|95|10|8|1|2|10%の確率で相手を[麻痺]にする|||
 |電磁砲|~|90|60|20|6|1|2|25%の確率で相手を[麻痺]にする|||
 |サンダーブレス|~|60|100|5|1|4|3|直線攻撃|||
 |ケラウノス|~|90|100|5|1|10|15|直線攻撃|||
 |サンダービーム|~|60|85|15|1|5|3|直線攻撃。10%の確率で相手を[麻痺]にする|||
 |磁場|~|60|100|0|3|2|5|50%の確率で相手を[麻痺]にする|||
 
 |CENTER:技名|CENTER:命&br()中&br()(%)|CENTER:射&br()程|CENTER:効&br()果|CENTER:消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |磁気嵐|100|3|1|3|相手を[麻痺]にする|||
 |閃光|100|3|1|3|相手を[暗闇]にする|||
 |||||||||
 |加速|100|0|1|3|自分の移動1アップ|||
 |超加速|~|0|1|7|自分の移動2アップ|||
 |上昇気流|~|0|1|4|天気を[雷]にする|||
 |瞬間移動|~|5|1|5|選択したマスと自分のマスを入れ替える|クロノス、トール||
 属性=雷:特殊、攻撃=0、特攻=0
 
 ----
 **水
 |技名|属&br()性|攻&br()撃|命&br()中&br()(%)|特&br()攻&br()(%)|射&br()程|効&br()果|消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |激流連撃|物&br()理|20|90|10|1|1|4|4回攻撃|||
 |水の刃|特&br()殊|45|100|0|3|1|1||||
 |水の矢|~|60|~|~|~|~|2||||
 |水の槍|~|75|100|0|4|1|3||||
 |水波|~|40|100|0|5|2|2||||
 |水撃|~|45|100|0|3|2|2||||
 |水爆|~|55|100|0|3|3|4||||
 |放水|~|50|100|0|1|4|3|直線攻撃|||
 |濁流|~|90|70|5|4|3|5|自分の魔力25%ダウン|||
 |アクアブレス|~|70|100|0|1|3|3|直線攻撃|||
 |大津波|~|90|100|0|0|99|11|[飛行]には命中しない|ウングル、ルシファー||
 |錬水撃|~|65|100|0|3|2|4|自分の魔力10%アップ|||
 |粘着液|~|45|100|0|3|2|4|相手の攻撃力5%ダウン|||
 |熔解液|~|40|100|0|3|2|4|相手の防御力5%ダウン|||
 |泥沼|~|30|100|0|2|2|7|[飛行]には命中しない。相手を[移動不能1]にする|||
 
 |CENTER:技名|CENTER:命&br()中&br()(%)|CENTER:射&br()程|CENTER:効&br()果|CENTER:消&br()費&br()SP|能力|クリーチャー|備考|h
 |癒しの水|100|4|2|4|相手のHP10%回復|||
 |吸水|~|0|1|3|自分の魔力10%アップ|||
 |ウォーターヴェール|~|3|1|2|相手を[状態シールド5]にする|||
 |湧き水|~|0|2|2|選択した地形を[川]にする。既に[川]なら[海]にする|||
 |雨乞い|~|0|1|4|天気を[雨]にする|||
 属性=水:特殊、攻撃=0、特攻=0
 
 ----
 
 //優先順位 属性>攻撃技(物理、特殊、SP)>回復(HP、SP)>ステータス(攻撃、防御、魔力、
 //移動)>召喚時間>ZOC>行動回数>特殊能力>キャラ名前>状態異常(付加、回復)>状態変化
 //>地形変化>天候変化>その他