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LV50時の戦士の能力
|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC|
|180|50|120|120|90|5|1|
LV50時の騎士の能力
|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC|
|180|50|90|125|90|4|1|
LV50時の狩人の能力
|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC|
|170|50|115|110|115|5|1|
LV50時の暗殺者の能力
|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC|
|150|50|160|90|90|6|1|
LV50時の魔術師の能力
|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC|
|165|50|100|95|145|5|1|
LV50時の治癒士の能力
|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC|
|175|50|80|110|135|5|1|
LV50時の精霊使いの能力
|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC|
|160|50|100|100|120|6|1|
***入手条件
召喚回数(通算)500回以上
***固有特殊技能
&bold(){ラビットホール}クリーチャーを召喚するとき召喚時間-1
***特徴
ラビットホールで召喚時間を短くできるので魔石召喚と相性がよい
反面職業専用の特殊能力を使えないので状態異常に弱くなりがち
----
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- ステータスが他のキャラと比べ低いので、技がステータスにほとんど影響しない治癒士にしていた。ラビットホールで召喚時間が短いうえ、HPヒール、ステータスリセットが使えるので、軻遇突智、疫病神、グルヴェイグを入れ、軻遇突智に不死を付与した上でインフェルノを連発させていた。 -- 名無しさん (2011-10-09 08:48:24)
- バジリスクが召還時間0になるので相手との距離を保ちながら召還→攻撃→帰還を繰り返してダメージを稼ぐことができる。 -- 名無しさん (2012-01-13 15:03:00)
#comment()
LV50時のステータス
|職業|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC|
|戦士|180|50|120|120|90|5|1|
|騎士|180|~|90|125|90|4|~|
|狩人|170|~|115|110|115|5|~|
|暗殺者|150|~|160|90|90|6|~|
|魔術師|165|~|100|95|145|5|~|
|治癒士|175|~|80|110|135|5|~|
|精霊使い|160|~|100|100|120|6|~|
***入手条件
召喚回数(通算)500回以上
***固有特殊技能
&bold(){ラビットホール}クリーチャーを召喚するとき召喚時間-1
***特徴
ラビットホールで召喚時間を短くできるので魔石召喚と相性がよい
反面職業専用の特殊能力を使えないので状態異常に弱くなりがち
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使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- ステータスが他のキャラと比べ低いので、技がステータスにほとんど影響しない治癒士にしていた。ラビットホールで召喚時間が短いうえ、HPヒール、ステータスリセットが使えるので、軻遇突智、疫病神、グルヴェイグを入れ、軻遇突智に不死を付与した上でインフェルノを連発させていた。 -- 名無しさん (2011-10-09 08:48:24)
- バジリスクが召還時間0になるので相手との距離を保ちながら召還→攻撃→帰還を繰り返してダメージを稼ぐことができる。 -- 名無しさん (2012-01-13 15:03:00)
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