騎士

「騎士」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

騎士」(2012/03/30 (金) 19:38:53) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***説明 耐久力が高く、守備系の技や自分の周囲に効果がある技が得意。 中級者向け。 ***特殊能力 &bold(){被ダメSP回復} 技でダメージを受けた時50%の確立で自分のSP1回復 &bold(){かばう} 自分のZOC内に居る味方クリーチャー、ファミリアへの技を代わりに受ける(効果1以下攻撃値のある技限定) &bold(){味方クリティカル耐性} 自分のクリーチャとファミリアはクリティカル無効になる &bold(){引き寄せ} 効果2以上の技を自分一人で受ける(攻撃値があり全員に命中する技に限る) &bold(){状態異常耐性} 状態異常無効 ***特徴 機動力が無くZOCを強化できる耐久向きの能力を持つ SPの消費がやや激しいので扱いづらい ***技考察 スラッシュ……SP2で使えるが威力低め スピンスラッシュ……オーラバーストより威力がある エアスラッシュ……直線攻撃 ダブルスラッシュ……クリティカル狙い ハードスラッシュ……高威力だがSP4 エナジーシールド……物理シールドを張る 応急処置、手当て……回復量か味方を回復できるかの差 ガードエンチャント……耐久強化 リージョングロウ……ZOC強化技 オフェンスオーラ~マジックオーラ……ZOCが広がれば複数強化できる ナチュライズオーラ……状態異常回復や相手のステータス上昇を解除する サンクチュリア……ファミリアを死亡させる技 ヴィガーオーラ……味方のSPを回復させる インベーション……相手のZOCを減らす技 オーラバースト……ZOCが広がれば複数の相手を攻撃できる ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい - サンクチュリア、じゃなくてサンクチュアリ、ですね -- 名無しさん (2012-03-23 20:22:37) #comment()
***説明 耐久力が高く、守備系の技や自分の周囲に効果がある技が得意。 中級者向け。 ***特殊能力 &bold(){被ダメSP回復} 技でダメージを受けた時50%の確立で自分のSP1回復 &bold(){かばう} 自分のZOC内に居る味方クリーチャー、ファミリアへの技を代わりに受ける(効果1以下攻撃値のある技限定) &bold(){味方クリティカル耐性} 自分のクリーチャとファミリアはクリティカル無効になる &bold(){引き寄せ} 効果2以上の技を自分一人で受ける(攻撃値があり全員に命中する技に限る) &bold(){状態異常耐性} 状態異常無効 ***特徴 機動力が低いが防御が高くZOCを強化できる。ただし自身の強化はできない。 リージョングロウのSPの消費が激しいので扱いづらいが強力。 ***技考察 |スラッシュ|SP2で使えるが威力低め| |スピンスラッシュ|オーラバーストより威力がある| |エアスラッシュ|直線攻撃| |ダブルスラッシュ|クリティカル狙い| |ハードスラッシュ|高威力だが消費SP4| |エナジーシールド|物理シールドを張る| |応急処置、手当て|回復量か味方を回復できるかの差| |ガードエンチャント|味方の耐久強化| |リージョングロウ|ZOC強化技| |オフェンスオーラ|ZOCが広がれば攻撃を複数強化できる| |ディフェンスオーラ|ZOCが広がれば防御を複数強化できる| |マジックオーラ|ZOCが広がれば魔力を複数強化できる| |ナチュライズオーラ|状態異常回復や相手のステータス上昇を解除する| |サンクチュアリ|ファミリアを死亡させる技| |ヴィガーオーラ|味方のSPを回復させる| |インベーション|相手のZOCを減らす技| |オーラバースト|ZOCが広がれば複数の相手を攻撃できる| ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい - サンクチュリア、じゃなくてサンクチュアリ、ですね -- 名無しさん (2012-03-23 20:22:37) #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: