軻遇突智

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LV50時の能力 |HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC| |185|25|290|130|95|6|5|8|1|1| ***特殊能力 &bold(){召喚リスク} 召喚完了時自マスターの現在HP-40% &bold(){完全耐性} 状態異常、状態変化無効 ステータスが変化しない &bold(){鈍足} 1ターンに移動か技、どちらかしか出来ない ***特徴 他のクリーチャーを驚愕させる高い火力を持つがデメリットのある特殊能力を持つ。 [[インドラ]]や[[疫病神]]で特殊能力を変えたほうが使いやすい。 技の射程がインフェルノと漆黒の炎以外は短く鈍足な事もあり素の状態では距離を取られると苦しい。 HPが高く防御や魔力のステータスもそれなりに高いのでインフェルノや漆黒の炎を使わなければ耐久力は高め。 ***長所 攻撃力が最高クラスで技の威力も高い 完全耐性とマナバーンとの相性がよい ***短所 召喚リスクと鈍足があるので使いづらい デメリットの無い技の射程が短い ***技考察 |烈火連撃|3回攻撃でクリティカルが出やすい主力技| |インフェルノ|自分にもダメージが来るが威力が高く範囲2| |ファイアパンチ、ファイアチャージ|[炎属性]の物理技でSPの消費が控えめ| |火撃、炎撃、火炎撃|デメリットの無い特殊技| |マナバーン|完全耐性により魔力が下がるデメリットは無い| |打撃、強打、強打撃|[無属性]の物理技| |連撃|2回攻撃なので物理シールドを消しつつ攻撃できる| |体当たり、突進|相手を後退させる技| |漆黒の炎|命中55%なので命中を強化させないと使いづらい| ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい - 疫病神でグルヴェイグの「不死」を付与させ、敵のかたまりにインフェルノを連発してた。 反動での死亡だと、未行動状態で復活するので、1ターンに複数攻撃が可能になるため、1人で敵を壊滅させていた。 -- 名無しさん (2011-10-09 07:59:19) #comment()
LV50時の能力 |属性|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC| |炎|185|25|290|130|95|6|5|8|1|1| ***特殊能力 &bold(){召喚リスク} 召喚完了時自マスターの現在HP-40% &bold(){完全耐性} 状態異常、状態変化無効 ステータスが変化しない &bold(){鈍足} 1ターンに移動か技、どちらかしか出来ない ***特徴 攻撃のステータスが一番高く威力の高い技を覚える火力が飛び抜けて高いクリーチャー。 しかしデメリットのある特殊能力を持つため[[インドラ]]や[[疫病神]]で特殊能力を変えてあげたほうが良い。 技の射程がインフェルノと漆黒の炎以外は短く鈍足な事もあり素の状態では距離を取られると苦しい。 HPが高く防御や魔力のステータスもそれなりに高いのでインフェルノや漆黒の炎を使わなければ耐久力は高め。 ***長所 攻撃力が最高クラスで技の威力も高い 完全耐性とマナバーンとの相性がよい ***短所 召喚リスクと鈍足があるので使いづらい デメリットの無い技の射程が短い ***技考察 |烈火連撃|3回攻撃でクリティカルが出やすい主力技| |インフェルノ|自分にもダメージが来るが威力が高く範囲2| |ファイアチャージ|[炎属性]の物理技でSPの消費が控えめ| |ファイアパンチ|~| |火炎撃|デメリットの無い特殊技| |炎撃|~| |火撃|~| |マナバーン|完全耐性により魔力が下がるデメリットは無い| |強打撃|[無属性]の物理技| |強打|~| |打撃|~| |連撃|2回攻撃なので物理シールドを消しつつ攻撃できる| |体当たり、突進|相手を後退させる技| |漆黒の炎|命中55%なので命中を強化させないと使いづらい| ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい - 疫病神でグルヴェイグの「不死」を付与させ、敵のかたまりにインフェルノを連発してた。 反動での死亡だと、未行動状態で復活するので、1ターンに複数攻撃が可能になるため、1人で敵を壊滅させていた。 -- 名無しさん (2011-10-09 07:59:19) #comment()

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