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速攻で敵を倒すことに重点を置いたパーティ
基本的にマスターは暗殺者である。
速攻で敵を倒せるが敵の数が多いと袋叩きに会うこともある
----
**マスターの職業候補
***マスターの職業考察
[[暗殺者]]
機動力が高い。基本的にこの職業が良い。
[[魔術師]]
ワープで進める距離を稼げる。
[[精霊使い]]
移動が高く速攻は一応できる。
**クリーチャー候補
***召喚時間2以下
[[ウコバク]]
火力がそこそこ高い
[[サラマンダー]]
インフェルノにより火力が高い
[[雪ん子]]
急速冷凍で弱体化させ味方の攻撃によるダメージを強化。
[[コロポックル]]
冷却液で弱体化。雪ん子以上に弱体化できる。
[[エント]]
状態異常で敵が逃げるのを阻止する。
[[ノーム]]
エントと同じく状態異常で敵が逃げるのを阻止する。
エントより火力が高い。
[[スフィンクス]]
光の鎖で召喚妨害。ZOCと岩の牢で移動妨害
[[雷獣]]
長距離の敵に攻撃ができる。
[[ウングル]]
最初に出しておいて後続の召喚を早くする。
***召喚時間3以上
[[バジリスク]]
超火力でウングルを使えばSP3ですぐ召喚できる。ただし紙耐久なのですぐに戻すことになる。
[[ナムタル]]
催眠術や毒が便利。
[[スルト]]
物理火力が高い。
[[太歳]]
100%の命中率の石化は強力だが召喚コスト9なのでやや使いづらい。
----
**パーティ構築例
***暗殺者基本型
マスター:暗殺者(魔石召喚)
クリーチャー:ウングル、バジリスク+自由枠
基本的な流れ
1ターン目、マスターアクセレレイション使用後、移動。ウングル召喚。
2ターン目以降、敵に接近して攻撃や妨害を行い敵マスターを倒す。
***3ターンキルの超速型
マスター:魔術師(魔石・技射程アップ)
クリーチャー:ウコバク、サラマンダー、グレムリンor野槌or雪ん子
基本的な流れ
1ターン目マスターが移動+ワープで近づき、サラマンダーのインフェルノ
2ターン目マスターが近づき、ウコバクの火炎撃など
3ターン目総攻撃
1対1の先攻限定。サラマンダーのインフェルノは攻95魔80の威力115、ウコバクの火炎撃は攻105魔95の威力80。
あと1人は誰でも可。雪ん子の場合は急速冷凍で相手の防御を下げてから総攻撃。裏1面~裏10面全て3ターンキル。
(値はいずれもレベル50)
***表面攻略用3ターンキルPT
マスター:ルエリア精霊使い(魔石)
クリーチャー:ウングル、バシリスク(or雷獣)、アスラ
基本的な流れ
1ターン目マスター移動後にウングル召喚、コンバート使用。ウングル敵に近づきつつ大津波。
2ターン目マスター移動しアスラ召喚、天候操作雷。ウングル闇の渦。アスラ相手に稲妻×2
3ターン目総攻撃
余った枠には、6面、11面対策のクリーチャーを入れておけばPTを途中で変えることなく最後まで行けます。
----
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい
- ソイルフィージョン+地形変化雷+コスト5キャパ2精霊で3~4ターンキルという手も。速攻では若干劣るけど幅広い対応力が魅力。リリィ『ライトニングダーーーッシュ!!』 -- mititdoll (2014-04-13 14:26:05)
- 表面攻略用3ターンキルはコンバートよりSPヒールのほうがいいと思います。普通のタイマン戦だと裏面でも行けるうえ後攻でも3ターンキルできる -- 名無しさん (2014-04-14 02:21:13)
- 表面攻略用3ターンキルPTは相手が最速召喚や運悪くアスラが落とされでもしなければ後攻でも決まってしまう、また必要なクリーチャーが実質ウングル、アスラなので残りの4枠が自由枠(軽いクリーチャーが1体は必要)なのも恐ろしい -- @T (2014-06-23 23:47:51)
#comment()
速攻で敵を倒すことに重点を置いたパーティ
基本的にマスターは暗殺者である。
速攻で敵を倒せるが敵の数が多いと袋叩きに会うこともある
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**マスターの職業候補
***マスターの職業考察
[[暗殺者]]
機動力が高い。基本的にこの職業が良い。
[[魔術師]]
ワープで進める距離を稼げる。
[[精霊使い]]
移動が高く速攻は一応できる。
**クリーチャー候補
***召喚時間2以下
[[ウコバク]]
火力がそこそこ高い
[[サラマンダー]]
インフェルノにより火力が高い
[[雪ん子]]
急速冷凍で弱体化させ味方の攻撃によるダメージを強化。
[[コロポックル]]
冷却液で弱体化。雪ん子以上に弱体化できる。
[[エント]]
状態異常で敵が逃げるのを阻止する。
[[ノーム]]
エントと同じく状態異常で敵が逃げるのを阻止する。
エントより火力が高い。
[[スフィンクス]]
光の鎖で召喚妨害。ZOCと岩の牢で移動妨害
[[雷獣]]
長距離の敵に攻撃ができる。
[[ウングル]]
最初に出しておいて後続の召喚を早くする。
***召喚時間3以上
[[バジリスク]]
超火力でウングルを使えばSP3ですぐ召喚できる。ただし紙耐久なのですぐに戻すことになる。
[[ナムタル]]
催眠術や毒が便利。
[[スルト]]
物理火力が高い。
[[太歳]]
100%の命中率の石化は強力だが召喚コスト9なのでやや使いづらい。
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**パーティ構築例
***暗殺者基本型
マスター:暗殺者(魔石召喚)
クリーチャー:ウングル、バジリスク+自由枠
基本的な流れ
1ターン目、マスターアクセレレイション使用後、移動。ウングル召喚。
2ターン目以降、敵に接近して攻撃や妨害を行い敵マスターを倒す。
***3ターンキルの超速型
マスター:魔術師(魔石・技射程アップ)
クリーチャー:ウコバク、サラマンダー、グレムリンor野槌or雪ん子
基本的な流れ
1ターン目マスターが移動+ワープで近づき、サラマンダーのインフェルノ
2ターン目マスターが近づき、ウコバクの火炎撃など
3ターン目総攻撃
1対1の先攻限定。サラマンダーのインフェルノは攻95魔80の威力115、ウコバクの火炎撃は攻105魔95の威力80。
あと1人は誰でも可。雪ん子の場合は急速冷凍で相手の防御を下げてから総攻撃。裏1面~裏10面全て3ターンキル。
(値はいずれもレベル50)
***表面攻略用3ターンキルPT
マスター:ルエリア精霊使い(魔石)
クリーチャー:ウングル、バシリスク(or雷獣)、アスラ
基本的な流れ
1ターン目マスター移動後にウングル召喚、コンバート使用。ウングル敵に近づきつつ大津波。
2ターン目マスター移動しアスラ召喚、天候操作雷。ウングル闇の渦。アスラ相手に稲妻×2
3ターン目総攻撃
余った枠には、6面、11面対策のクリーチャーを入れておけばPTを途中で変えることなく最後まで行けます。
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使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい
- ソイルフィージョン+地形変化雷+コスト5キャパ2精霊で3~4ターンキルという手も。速攻では若干劣るけど幅広い対応力が魅力。リリィ『ライトニングダーーーッシュ!!』 -- mititdoll (2014-04-13 14:26:05)
- 表面攻略用3ターンキルはコンバートよりSPヒールのほうがいいと思います。普通のタイマン戦だと裏面でも行けるうえ後攻でも3ターンキルできる -- 名無しさん (2014-04-14 02:21:13)
- 表面攻略用3ターンキルPTは相手が最速召喚や運悪くアスラが落とされでもしなければ後攻でも決まってしまう、また必要なクリーチャーが実質ウングル、アスラなので残りの4枠が自由枠(軽いクリーチャーが1体は必要)なのも恐ろしい -- @T (2014-06-23 23:47:51)
- 3ターンキルの超速型PT+バシリスクで、裏20面も3ターンキルできてしまった -- 名無しさん (2014-12-31 22:06:08)
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