※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

「蛟」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

- (2013/01/05 (土) 11:47:02) の1つ前との変更点

追加された行は青色になります

削除された行は赤色になります。

 LV50時の能力
-|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC|
-|135|22|25|110|125|3|2|5|1|3|
+|属性|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC|
+|水|135|22|25|110|125|3|2|5|1|3|
 ***特殊能力
 &bold(){力泳} 地形[川][海]の移動コストが0になる
 
 ***特徴
-力泳で移動力が大きく上がるので地形を変えられる精霊使いと相性がよい。
-ZOCが広いので技の射程が短い敵に対して強い。
+力泳で移動が大きく上がるので地形を変えられる精霊使いと相性がよい。
+火力は弥々子と変わらないが錬水撃による強化は蛟のほうがより強化できる。
+耐久はそこそこ高くZOCが広いので長持ちしやすい。
 
 ***長所
 低コスト短時間で召喚できる
 力泳で移動範囲が凄く広くなる事もある
 ZOC3で相手の動きを制限しやすい
 
 ***短所
 地形[川]や[海]が無いと行動範囲は狭い
 覚える技が[水属性]の技しかない
 
 ***技考察
 |錬水撃|攻撃と強化が同時に行える技|
-|水の刃、水の矢|SP消費が少ない|
+|水の矢|SP消費が控えめ|
+|水の刃|~|
 |湧き水|行動範囲を広げつつ自己強化できる|
 |吸水|錬水撃で十分|
-|水撃|錬水撃で十分|
+|水撃|~|
 ----
 使用感・雑記etc
 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
 - 移動が3しかないし、水の槍が使えないのでイマイチ  -- 名無しさん  (2012-10-06 19:12:23)
 #comment()